HOW TO

Kulaklık vs Hoparlörler: Oyun oynamak için hangisi en iyisi?

Last updated:

  Bu sayfa DeepL tarafından otomatik olarak çevrilmiştir. Switch to English

Bir zamanlar birisi "ses ve müzik bir filmdeki eğlencenin %50'sidir" demişti. Şimdi, filmler ve video oyunları arasındaki doğal farklılıklar göz önüne alındığında, sesin pikselli dünyamızda daha da hayati bir rol oynadığını düşünüyoruz, özellikle de uzamsal ses. Yani sesin nereden geldiğini duyabilmek.

Sesin nereden geldiğini bilmek atmosfer, sürükleyicilik ve evet, rekabetçi oyun için hayati önem taşır. Bu da bize uygun uzamsal ses sağlayan bir çözüme ihtiyacımız olduğu anlamına geliyor. Yani, kulaklık vs hoparlörler: Oyun oynamak için hangisi en iyisi? Bu iki ses yöntemi arasındaki temel farklara bir göz atalım ve her seçeneğin güçlü ve zayıf yönlerini belirleyelim.

HS80_MAX_WIRELESS_STEEL_GRAY_RENDER_24 (1)

CORSAIR HS80 MAX, Dolby Atmos uzamsal ses özelliğine sahiptir, böylece savaşın kızışması sırasında rakiplerinizin tam olarak nerede olduğunu bilirsiniz

Headset vs Speakers: What’s the difference?

Tamam, evet, ana ve en belirgin fark, birinde bir kulaklık takmanız, diğerinde ise hoparlörlerin masanızda veya duvarlarınızda yaşamasıdır. Peki bu, algıladığınız ses açısından ne anlama geliyor?

Esasen, hoparlörler daha geniş bir ses sahnesine sahiptir, yani daha geniş bir ses manzarası üreterek daha fazla gerçekçilik sağlarlar. Düşündüğünüzde bu mantıklı geliyor, çünkü gerçekte sesler her yerden geliyor. Kulaklarınız, seslerin geldiği konum ve mesafeleri ayırt etmekte gerçekten iyidir.

Bu, sesin doğrudan kulaklarınızın yanından geldiği ve daha küçük bir ses sahnesine neden olduğu kulaklıklardan veya kulaklıklardan farklıdır. Bu da hoparlör kullanımından elde edeceğiniz kadar gerçekçi olmayan bir his yaratır.

Ses bilimi inanılmaz derecede karmaşık olduğundan ve insan biyolojisiyle bunun gibi mütevazı bir web makalesinin kapsamı dışında kalan bir düzeyde bağlantılı olduğundan, burada çok fazla genelleme yaptığımızı unutmamalısınız.

Bununla birlikte, bir kulaklık ile hoparlörü karşılaştırıyorsak, bunun arkasındaki bilime girmemize gerek yok, bunun yerine pratikte kullanıcı tarafından gerçekten görülebilen farklılıkları gözden geçiriyoruz. Bu arada, sürücüler hakkında konuşmanın zamanı geldi.

HS80_MAX_WIRELESS_WHITE_RENDER_30

En azından orta ve üst seviye hoparlörler, her biri farklı bir ses frekansı aralığından sorumlu olan ayrı sürücülere sahiptir. Üç farklı sürücü türü vardır: tweeter, orta aralık ve woofer veya subwoofer. Tweeter yüksek perdeli sesleri oluşturur, orta aralık orta frekansları yapar ve woofer düşük perdeli seslerden sorumludur. Ses havadaki titreşimlerden kaynaklandığından, bu sürücüler bu titreşimleri oluşturmak için sallanır. Tweeter küçük titreşimlere neden olmak için çok hızlı sallanır, orta aralık biraz daha yavaş ve subwoofer bundan daha yavaş sallanır.

Tipik olarak, tweeter ve orta menzilli sürücü tek bir muhafaza içine yerleştirilerek basmakalıp "hoparlör" görünümü oluşturulur. Küçük bir dairenin (tweeter) altına yerleştirilmiş büyük bir daire (orta menzil) içeren dikdörtgen bir kutu. Woofer veya subwoofer genellikle zemine yerleştirilmiş ayrı, daha büyük bir ünitedir.

Elbette bunların hepsini bir kulaklığın kulaklığına sığdıramazsınız. Bu yüzden kulaklıklarda dinamik sürücüler denen bir şey kullanılır. Bunlar bahsettiğimiz 3 sürücünün de sorumluluğunu üstlenir, dolayısıyla adı da buradan gelir. Çılgınca olan şey, dinamik sürücülerin bahsettiğimiz titreşimlerin 3 hızına da aynı anda neden olabilmesidir. Bunun nasıl çalıştığını metinsel olarak açıklamak zor. Neyse ki, davulcu ve sahte olan her şeyin aşığı DankPods bunu burada iyi bir şekilde açıklıyor. (Dinamik sürücü açıklaması için 2:12' den başlayın.)

İşte donanım açısından kulaklıklar ve hoparlörler arasındaki teknik fark bu. Ancak her birini farklı bir uygulamaya nasıl uygun hale getiriyor? Gerçek dünyadaki farklar nelerdir? Bağlamsallaştırmaya yardımcı olması için farklı oyun türlerinden bahsedelim.

Headset vs Speakers: Competitive gaming

Apex Legends, Valorant ve Counter Strike 2 gibi rekabetçi oyunlar, gerçekçilik değil süper yüksek doğruluk gerektirdikleri için hoparlör yerine kulaklıktan büyük ölçüde yararlanır.

Bu oyunları oynamanın büyük bir kısmı durumsal farkındalıktır. Bunun büyük bir kısmı sesten gelir; rakibin ayak seslerini, yeniden doldururken çıkardığı gürültüyü veya bir el bombasının pimini çekerken çıkan çınlamayı duyabilmek.

Elbette, tüm bunlar tam bir surround ses hoparlör kurulumuyla çok etkileyici gelecektir, ancak seslerin nereden geldiğini tam olarak belirlemek için bir kulaklığa ihtiyacınız olacak. Örneğin, HS80 MAX kablosuz oyun kulaklığımız.

Kulaklıklar, sürücüler doğrudan kulaklarınızın yanında olduğu için konumsal ses ipuçlarını algılamak için daha iyidir. Bu, bir sesin nereden geldiğini hoparlörlerle yapabileceğinizden çok daha yüksek bir doğrulukla ayırt edebileceğiniz anlamına gelir.

Buna ek olarak, eğer oyun sesi bir hoparlör setinden geliyorsa, şüphesiz mikrofonunuz tarafından algılanacak ve takım arkadaşlarınızla iletişimi çok daha zor hale getirecektir. Ayrıca çevrimiçi oyunların en büyük günahlarından birini işlediğiniz için bağırılırsınız. Oyun kulaklıkları, hatta CORSAIR VIRTUOSO PRO gibi arkası açık olanlar bile neredeyse tüm sesi kulaklığın içinde tutar, böylece mikrofon sesli iletişim için temiz kalır.

Tüm bu nedenler, bir kulaklığın rekabetçi oyunlar için gerçekten doğru ses çözümü olduğu ve tek oyunculu oyunlar için de hala iyi bir seçim olduğu anlamına gelir, ancak bu, hoparlörlerin gerçekten kendine geldiği yerdir.

Headset vs Speakers: single-player games

Tek oyunculu oyunlar söz konusu olduğunda, hassas konum bilgilerine yıldırım hızıyla tepki vermeniz gerekmez. Bunun yerine, uzamsal doğruluk pahasına gelen daha gerçekçi ses ile deneyim yükseltilir.

Hoparlörlerin daha 'gerçekçi' ses vermesinin nedeni, daha önce bahsettiğimiz daha geniş ses sahnesidir. Sesin kulağınıza doğru konumlandırılmış küçük bir ses sürücüsünden değil de gerçek ortamınızdan geliyor olması, sesi daha da sürükleyici hale getiriyor.

Ayrıca, kulaklık takmamanın çok özgürleştirici bir yanı var. Sinemaya gider gibi arkanıza yaslanıp daha doğal bir şekilde deneyimin tadını çıkarabilirsiniz.

Resmi web sitemiz üzerinden tüm ses donanımı yelpazemize göz atın.

MAKALEDEKI ÜRÜNLER

İLGİLİ İÇERİK