Intel XeSS, 1080p olarak işlenmiş bir oyunu alıp yapay zeka kullanarak 4K'ya dönüştürmek için tasarlanmıştır.
Teorik olarak bu, Nvidia'nın DLSS'si ile aynı avantajları sunduğu anlamına geliyor. Ana fayda, oyunları daha düşük çözünürlüklerde ve dolayısıyla daha yüksek FPS'de oynayabilmeniz ve benzer FPS'yi korurken daha yüksek çözünürlükte bir görüntü üretmek için teknolojiyi kullanabilmenizdir.
AMD'nin FSR'si gibi, bazı sınırlamalar hala devam edecek olsa da, kademeli olarak tamamen açık kaynak haline gelmelidir. Bu nedenle Intel, sadece oyun ayarlarındaki bir seçeneği etkinleştirerek XeSS ile her iki teknolojinin en iyilerini bir araya getirmeye çalışıyor. Halihazırda XeSS'i destekleyen 70'in üzerinde oyun var ve Intel gelecekte daha fazlasının ekleneceğini vaat ediyor.
Intel, makine öğrenimi yoluyla yükseltme ve kenar yumuşatmayı tek bir paket olarak ele alır ve komşu piksellerin yanı sıra önceki hareket telafili görüntülerden piksel altı ayrıntıları yeniden yapılandırarak doğal ultra yüksek çözünürlüklü görüntü kalitesine çok yakın görüntülerin sentezlenmesine yardımcı olur. Bu yeniden yapılandırma, önceki görüntüler üzerinde sürekli olarak eğitilen bir sinir ağı tarafından gerçekleştirilir.
Intel Xe Super Sampling, Shader Model 6.4+ ve DP4a talimatlarını destekleyen tüm grafik kartlarıyla çalışır. Doğal olarak, XeSS en iyi performansı Intel'in Arc grafik işlemcilerinde gösterir, ancak Nvidia ve AMD grafik donanımlarıyla da çalışacaktır.
Aşağıdaki GPU serileri Intel XeSS'i destekler, ancak GPU ne kadar güçlü olursa XeSS'in etkinliği de o kadar artar.
MAKALEDEKI ÜRÜNLER