Son 30 yıldır bilgisayar oyunları oynuyorsanız, muhtemelen DirectX hakkında bir iki söze rastlamışsınızdır. Belki hatalı bir oyunun hata kodu şeklinde ya da Steam'den bir şey yüklerken açılıp kapanan pencerelerin hızlı bir şekilde art arda sıralanması sırasında.
Dünyanın her yerinde farklı stüdyolar tarafından üretilen oyunlar ve herkesin bilgisayarında farklı bir donanım kombinasyonu varken, DirectX'in her yerde bulunması ilginçtir ve amacına dair ipuçları verir. Peki, DirectX nedir? Ve neden bu kadar önemli? Bir göz atalım.
DirectX, oyunlar ve bilgisayarın donanımı arasında bir arayüz görevi gören bir API koleksiyonudur. Bu, oyun geliştiricilerinin herhangi bir PC'deki belirli CPU, GPU, RAM, anakart veya diğer bileşenleri bilmelerine gerek kalmadan oyunları programlamalarını sağlar.
DirectX, donanım sürücüleri ile oyun arasında bir aracıdır. Oyun ve donanım sürücülerinin doğrudan birlikte çalışmak üzere programlanmasına gerek yoktur. Her ikisi de DirectX ile uyumlu olduğu sürece, ikisi arasında sorunsuz bir şekilde çeviri yapacaktır.
DirectX olmasaydı, geliştiriciler belirli donanım kombinasyonları için kod yazmak zorunda kalacaklardı, ki en azından daha popüler markalardan birkaçı için eskiden yaptıkları tam olarak buydu. Şu anda mevcut donanımların çeşitliliği ve geliştiricilerin sayısı göz önüne alındığında, bu bugün aşılamaz bir görev olurdu.
Kısacası DirectX, bilgisayarınızda hangi donanım kombinasyonuna sahip olursanız olun, donanım ve oyun DirectX'in aynı sürümüyle uyumlu olduğu sürece herhangi bir oyunun çalışmasını sağlar.
Kendinizi nostaljik hissedip 2003'ten kalma bir oyunun diskini çıkardığınızda bilgisayarınızın yüklemeyi tamamen reddettiğini gördüyseniz, işte nedeni budur. O oyun DirectX'in o zamanki sürümüyle uyumlu olacak şekilde geliştirilmişti.