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Che cos'è il VSync? È opportuno attivarlo per i giochi o lasciarlo disattivato?

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VSync, che sta per sincronizzazione verticale, è un'opzione che si trova spesso nelle impostazioni grafiche dei giochi per PC. Si tratta di una tecnologia che impedisce il tearing dello schermo durante l'esecuzione di giochi o la visione di video. Nella maggior parte dei casi, questa impostazione si limita a rimanere lì senza alcuna spiegazione sulle sue reali funzioni. Ha solo due opzioni: on o off.

Ma è saggio attivarla? Dovremo scavare un po' più a fondo per scoprirlo, poiché esistono altre tecnologie che affrontano l'effetto indesiderato dello screen tearing, che tratteremo più avanti.

Cosa fa VSync?

VSync serve a prevenire lo screen tearing che si verifica quando la scheda grafica emette più fotogrammi di quelli che il monitor può visualizzare. Ciò comporta la comparsa di più fotogrammi contemporaneamente. Visivamente si può notare come un'interruzione orizzontale in cui la parte superiore mostra un fotogramma e quella inferiore un altro. V-Sync obbliga la scheda grafica ad attendere che il monitor abbia terminato il suo ciclo di aggiornamento prima di inviare il fotogramma successivo.

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L'immagine qui sopra mostra una situazione simulata di strappo dello schermo. Se si presta attenzione alla lama della spada, si può notare una lacerazione in cui la lama non è più allineata. Lo stesso si può notare nel riflesso del portale al centro dell'immagine.

A seconda dei giochi a cui si gioca, VSync li aiuterà a dare sempre il meglio di sé, impedendo il tearing dello schermo e sincronizzando la frequenza dei fotogrammi in modo che rimanga costante. L'aspetto negativo, tuttavia, è che i giochi ad alta velocità, come gli FPS, possono soffrire di input lag o, se la scheda grafica non riesce a tenere il passo con la frequenza di aggiornamento del monitor, possono verificarsi cadute di fotogrammi.

VSync vs G-Sync vs FreeSync

G-Sync (Nvidia) e FreeSync (AMD) sono entrambe soluzioni avanzate che eliminano lo screen tearing. Tuttavia, questo avviene in modo più dinamico, regolando la frequenza di aggiornamento del monitor in tempo reale per adattarla ai fotogrammi prodotti dalla scheda grafica. Il requisito è che il monitor supporti effettivamente la sincronizzazione sadaptive, utilizzando FreeSync o una delle forme di G-Sync. Non tutti i monitor sono compatibili.

VSync non si limita a ciò che un monitor supporta dal punto di vista tecnico, ma oggi non è il metodo preferito dai giocatori per eliminare lo screen tearing. Quando si acquista un monitor da gioco, è necessario prestare attenzione che supporti G-Sync o FreeSync. Quest'ultimo si basa su uno standard aperto che può essere utilizzato sia con le schede grafiche AMD che con quelle Nvidia. I monitor che supportano solo G-Sync devono essere abbinati a schede grafiche Nvidia.

Poiché G-Sync e FreeSync si adattano entrambi alla frequenza di aggiornamento del monitor in modo dinamico, non dovrete preoccuparvi dell'input lag che VSync potrebbe portare in tavola. Inoltre, la frequenza dei fotogrammi non è limitata a ciò che può fare il monitor e si adatta in base alle esigenze, consentendo un gioco fluido anche quando la scheda grafica non è in grado di mantenere la frequenza dei fotogrammi desiderata. Ulteriori dettagli su queste tecnologie sono disponibili ai seguenti link:

È necessario attivare VSync contemporaneamente a G-Sync o FreeSync?

Se si dispone di un monitor e di una scheda grafica che supportano una delle tecnologie di sincronizzazione adattiva come G-Sync o FreeSync, si deve comunque attivare l'impostazione VSync nel gioco?

nvidiacontrolpanel

Per il G-Sync, la risposta è attivare il V-Sync, ma solo nel pannello di controllo Nvidia di Windows e non nelle impostazioni grafiche del gioco stesso. In questo modo G-sync gestirà la sincronizzazione dei fotogrammi alle frequenze più basse, mentre VSync gestirà i limiti superiori quando la frequenza dei fotogrammi supera la frequenza di aggiornamento massima del monitor. Se esiste un'opzione per limitare la frequenza dei fotogrammi nel gioco, si dovrebbe limitare la frequenza massima a 3 fps al di sotto di quella massima. Ciò consentirà a G-sync di gestire efficacemente tutto ciò che è previsto, senza che VSync debba intervenire.

Per quanto riguarda FreeSync, la risposta è più semplice e si consiglia di lasciarlo disattivato. Tuttavia, se si verificano fenomeni di screen tearing, si può provare ad attivare il VSync insieme al FreeSync. Dovrete però sperimentare un po', perché l'attivazione di VSync può introdurre un ritardo di input che, in caso di competizione, è sicuramente un effetto collaterale indesiderato.

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