Quando si leggono le specifiche tecniche di un monitor moderno, è possibile che si veda la dicitura "DSC supported". DSC è l'acronimo di Display Stream Compression, un'importante tecnologia che consente di visualizzare risoluzioni elevate e allo stesso tempo di ottenere frequenze di aggiornamento elevate. Si tratta di una tecnologia che garantisce una trasmissione efficiente dei dati dalla scheda grafica al monitor.
La compressione del flusso video è stata sviluppata da VESA (Video Electronics Standards Association) per ridurre la quantità di dati da trasmettere tra la sorgente video, come la scheda grafica, e il monitor o il televisore. L'obiettivo è quello di comprimere il flusso video senza degradarne la qualità e quindi consentendo risoluzioni e frequenze di aggiornamento più elevate.
Perché questa necessità? Le connessioni tra la sorgente e il monitor o il televisore sono limitate dalla capacità delle porte e dei cavi. I monitor da gioco mirano a visualizzare risoluzioni più elevate, spingendo al contempo i limiti della massima frequenza di aggiornamento possibile. Il DSC era quindi la soluzione per comprimere i dati necessari a questo scopo.
Il DSC utilizza un algoritmo per comprimere ogni fotogramma in tempo reale mentre viene trasmesso dalla sorgente al monitor o al televisore. Il fattore importante è che il DSC è stato progettato con una bassa latenza. Soprattutto quando si tratta di giochi, non si vuole introdurre latenza, poiché questa influisce sulla velocità di trasposizione degli input sul monitor. Il DSC mira a consentire un rapporto di compressione di 3:1 senza essere percepibile visivamente, ma riducendo in modo significativo la larghezza di banda richiesta.
Per quanto riguarda il DSC, di solito si tratta di un'opzione disponibile o meno. Un'opzione per disabilitarlo attivamente non si trova nei driver comuni o nell'OSD di un monitor. O c'è e si attiva quando si collegano i dispositivi con una porta e un cavo compatibili, oppure non c'è. Quindi, perché preoccuparsi? Beh, le configurazioni a tre monitor possono rappresentare un problema e noi abbiamo iniziato a usarle con la nostra ultima avventura nelle corse di simulazione. Il sistema che guida questa bestia utilizza una scheda grafica della serie 40 che, in parole povere, ha i suoi problemi con le configurazioni a tre monitor quando si vuole estendere la risoluzione su tutti i 10.320 pixel di larghezza. Con il DSC in gioco, non è possibile eseguire questo gioco senza tirare fuori qualche asso dalla manica, e il risultato è ancora incerto.
Abbiamo quindi preso il nostro ultimo monitor da gioco XENEON 34WQHD240-C QD-OLED, perfetto per un impianto di simulazione di corse a tre schermi, e abbiamo inserito una comoda levetta on/off per disattivare il DSC. Voilà, la scheda grafica è felice e la riproduzione del vostro simulatore di corse preferito si estende su tutti e tre i monitor, come dovrebbe essere.
Il DSC dipende da un hardware compatibile. Ciò significa che non solo il monitor o il televisore devono supportarlo, ma anche la scheda grafica. Le popolari schede Nvidia RTX serie 40 e 30 supportano il DSC tramite DisplayPort 1.4a e HDMI 2.1. Le schede della serie RTX 20 supportano il DSC attraverso le connessioni DisplayPort 1.4. Le schede più vecchie, come la serie GTX 16, la supportano anche tramite DisplayPort 1.4, ma con delle limitazioni. Per quanto riguarda AMD, le schede delle serie RX 7000 e 6000 supportano entrambe il DSC tramite connessioni DisplayPort 2.1 e 1.4a, nonché HDMI 2.1. Le schede della serie RX 5000 lo supportano tramite DisplayPort 1.4.
Quindi, come regola generale, se la scheda grafica dispone di una connessione DisplayPort 1.4 o superiore, è molto probabile che sia disponibile il supporto DSC. Per quanto riguarda l'HDMI, è necessario che l'HDMI 2.1 lo supporti. Naturalmente, è necessario tenere sempre aggiornati i driver per garantire la funzionalità DSC e la compatibilità con i vari monitor.
La compressione in teoria lascia spazio ad artefatti, ma con lo stato attuale del DSC e il modo in cui è stato implementato da VESA, non se ne dovrebbero vedere. L'obiettivo di questa tecnologia, infatti, è quello di essere visivamente priva di perdite. Ciò non significa che non ci saranno artefatti, ma che questi sono talmente piccoli che non dovrebbero influire sull'esperienza complessiva.
Con i sistemi moderni non è necessario preoccuparsi della presenza del DSC o del suo funzionamento. Il monitor lo utilizzerà, se deve gestire risoluzioni e frequenze di aggiornamento elevate allo stesso tempo. Basta utilizzare connessioni DisplayPort o HDMI 2.1 con una scheda grafica compatibile e il gioco è fatto.
Nei casi in cui si desidera utilizzare il 4090 con una configurazione a triplo schermo, tuttavia, è necessario essere molto cauti con l'acquisto, in quanto il funzionamento potrebbe diventare un po' più difficile. In questo caso, vi segnaliamo il nostro monitor da gioco XENEON 34WQHD240-C QD-OLED che vi permetterà di selezionare la funzione a triplo schermo all'interno del suo OSD per far funzionare tutto senza problemi.
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