Se avete giocato su PC negli ultimi 30 anni, probabilmente vi sarete imbattuti in uno o due riferimenti a DirectX. Forse sotto forma di codice di errore di un gioco difettoso, o durante la rapida successione di finestre che si aprono e si chiudono durante l'installazione di qualcosa da Steam.
Con i giochi realizzati da diversi studi in tutto il mondo e con il PC di ognuno che possiede una diversa combinazione di hardware, la pura e semplice ubiquità di DirectX è interessante e suggerisce il suo scopo. Quindi, che cos'è DirectX? E perché è così importante? Diamo un'occhiata.
DirectX è una raccolta di API che fungono da interfaccia tra i giochi e l'hardware del PC. Ciò consente agli sviluppatori di giochi di programmare giochi senza dover conoscere la CPU, la GPU, la RAM, la scheda madre o altri componenti specifici di un determinato PC.
DirectX è un intermediario tra i driver hardware e il gioco. Il gioco e i driver hardware non devono essere programmati per lavorare insieme direttamente. Finché entrambi sono compatibili con DirectX, il gioco si sposterà tra i due senza problemi.
Se non ci fossero le DirectX, gli sviluppatori dovrebbero scrivere codice per combinazioni hardware specifiche, che è esattamente quello che facevano, almeno per alcune delle marche più popolari. Data l'enorme varietà di hardware disponibile e il numero di sviluppatori, oggi questo sarebbe un compito insormontabile.
In breve, DirectX garantisce che, indipendentemente dalla combinazione di hardware del PC, qualsiasi gioco funzioni, purché l'hardware e il gioco siano conformi alla stessa versione di DirectX.
Se vi siete mai sentiti nostalgici e avete tirato fuori il disco di un gioco del 2003, ma il vostro PC ha rifiutato l'installazione, ecco perché. Il gioco è stato sviluppato per essere conforme alla versione di DirectX dell'epoca.