Dopo essere stata assente dal CES 2025 e aver lasciato che Nvidia rubasse la scena con le sue schede della serie 50, AMD ha finalmente fornito alcuni dettagli sulle GPU Radeon RX 9070 e Radeon RX 9070 XT. La conferma dell'esistenza delle schede 9070 e 9070 XT al CES è stata data solo ai giornalisti e non è stata menzionata nel keynote pubblico, sorprendendo molti.
Quindi, ora che conosciamo tutte le informazioni, eccole qui, tutte in un unico posto per la vostra comodità.
RX 9070 |
RX 9070 XT |
|
Processori di flusso |
3584 |
4096 |
Orologio di base |
2.070 MHz |
2.400 MHz |
Orologio di aumento |
2.540 MHz |
2.970 MHz |
Acceleratori di intelligenza artificiale |
112 |
128 |
Memoria |
16 GB |
16 GB |
Tipo di memoria |
GDDR6 |
GDDR6 |
Bus di memoria |
256 bit |
256 bit |
POR |
128 |
128 |
TDP |
220 W |
304 W |
Potenza del sistema richiesta |
650 W |
750 W |
Connettore di alimentazione |
2x 8 pin* |
2x 8 pin* |
PCIe gen |
5.0 |
5.0 |
Uscite del display |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
*Alcune GPU AMD serie 90 utilizzano il connettore di alimentazione da 12 V-2x6, ma la maggior parte utilizza due connettori a 8 pin.
Rispetto al folle TGP da 575W che abbiamo visto sulla RTX 5090, queste schede sono molto più facili da gestire. Questo è un bene per un paio di motivi: il primo è che non dovrete necessariamente spendere un sacco di soldi per una nuova PSU, e il secondo è che se scegliete una delle GPU, non dovrete preoccuparvi dei nuovi cavi 12V-2x6 / 12VHPWR, dato che AMD si attiene ai solidi connettori a 8 pin. Potete aspettarvi due o tre di questi, e quasi certamente tre sul modello "9070 XT OC". Ricordate che nessuna di queste schede viene fornita in design "di riferimento" da AMD stessa. Solo i partner AIB come XFX, Sapphire, ASUS e Gigabyte.
A differenza della Serie 50, queste schede hanno anche alimentatori consigliati molto convenienti. La 9070 consiglia un alimentatore da 650 W e la 9070 XT ha bisogno di un alimentatore leggermente superiore (750 W).
Come previsto, le schede AMD del 2025 hanno un prezzo molto più accessibile rispetto alle più recenti GPU di Nvidia. È bello vedere che AMD ci offre alcune opzioni nella fascia media e anche il prezzo sembra ragionevole. Anche se la serie RTX 50 fosse più facilmente disponibile, sarebbe fuori portata per la maggior parte delle persone. Ricordiamo che le diverse versioni di queste schede avranno prezzi diversi a seconda del marchio.
Proprio come Nvidia DLSS 4, AMD ha continuato a integrare l'intelligenza artificiale nella nuova versione di FSR, FSR 4. È essenziale notare che le funzionalità di FSR 4 saranno disponibili solo sulle GPU RDNA 4, ovvero su queste nuove schede della serie 90 e su altre GPU AMD in futuro. Bene, diamo un'occhiata a ciò che FSR 4 ha da offrire all'esperienza di gioco.
FSR 4 è essenzialmente una versione potenziata di FSR 3.1. Questa volta utilizza in modo più efficace l'IA per risolvere alcuni problemi grafici che tendono a presentarsi quando l'IA cerca di migliorare la risoluzione. Le texture su piccola scala, come le venature del legno o le piccole file di fibre su tende o tappeti, sono tradizionalmente problematiche per questo processo. FSR 4 ci offre grandi miglioramenti in questo campo.
HYPR-RX è la soluzione di AMD che consente di mettere a punto i giochi in modo semplificato, sfruttando le seguenti caratteristiche specifiche.
Fluid Motion Frames 2 è l'ultima versione della tecnologia di generazione di fotogrammi di AMD, sostanzialmente analoga alla Multi-Frame Generation di Nvidia. In pratica utilizza l'intelligenza artificiale per generare fotogrammi in aggiunta a quelli prodotti dall'hardware in tempo reale.
Non si tratta di una nuova tecnologia per le 9070 e 9070 XT, ma grazie alle migliori prestazioni dell'intelligenza artificiale di queste schede, ci si può aspettare che i Fluid Motion Fames funzionino in modo più efficace su queste GPU rispetto ai modelli precedenti. Questa tecnologia è inclusa in HYPR-RX, quindi può essere attivata con la semplice pressione di un pulsante insieme al resto dei prodotti HYPR-RX, ma può anche essere attivata individualmente per coloro che desiderano avere un maggiore controllo sui propri sistemi.
La super risoluzione è fondamentalmente un modo per cercare di preservare la fluidità dei fotogrammi a risoluzioni più elevate. Tradizionalmente, più alta è la risoluzione, più bassa è la frequenza dei fotogrammi. La Super Resolution contrasta questo fenomeno renderizzando il gioco a una risoluzione inferiore e poi "upscalandolo".
Radeon Boost fa qualcosa di simile, ma quasi al contrario. Può accelerare per un attimo la frequenza dei fotogrammi abbassando un po' la risoluzione. Questa funzione è particolarmente utile nei titoli competitivi, dove una momentanea perdita di qualità dell'immagine è un valido compromesso per arrivare primi al colpo.
FidelityFX Super Resolution combina le tecnologie di AMD in un unico concetto, aumentando la qualità dell'immagine e la velocità dei fotogrammi. Utilizzando l'upscaling per la prima e la generazione di fotogrammi AI per la seconda. Fare entrambe le cose simultaneamente in tempo reale è un'impresa ardua, ma con FSR 4 e le GPU 9070, 9070 XT e qualsiasi altra serie 9000 dovrebbero essere in grado di farlo. Qui di seguito potete vedere alcuni dati sulle prestazioni forniti da AMD. Ulteriori dettagli sono disponibili nella nostra pagina dedicata a FidelityFX Super Resolution.
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