Digital Foundry ha testato una serie di DRAM a varie frequenze, capacità e tecnologie per verificare l'impatto dei più recenti sottosistemi di memoria sui giochi più recenti. Il coinvolgimento di CORSAIR si è limitato a fornire solo l'hardware e la memoria necessari per i test, e non siamo stati coinvolti nel benchmarking vero e proprio, che è stato condotto secondo gli eccezionali standard di Digital Foundry.
Lo scopo del test era quello di analizzare l'impatto delle diverse configurazioni di memoria sulla frequenza dei fotogrammi nei titoli più popolari:
Digital Foundry ha cercato di rispondere a queste domande, con un'attenzione stellare ai dettagli.
Per poter confrontare la memoria DDR4 e DDR5, è stato utilizzato un Intel Core i9 13900KF. Gli attuali processori Core di 13a generazione di Intel supportano entrambe le tecnologie di memoria, il che li rende la scelta ideale per i test. Nel caso ve lo steste chiedendo, gli ultimi chip Ryzen 7000 di AMD supportano esclusivamente DDR5, il che rende difficile ottenere confronti simili. Detto questo, i risultati dei test sono in gran parte agnostici rispetto alla piattaforma e, in teoria, si potrebbe notare un delta prestazionale simile se gli ultimi chip di AMD supportassero effettivamente entrambe le tecnologie di memoria.
Durante i test sono state utilizzate due schede madri: una MSI MAG B660M MORTAR MAX per valutare le prestazioni delle DDR4 e una ASRock Intel Z790 Steel Legend per le DDR5. Oltre a questo e alla memoria utilizzata, il resto del sistema è rimasto invariato, compresa la scheda grafica, una Nvidia GeForce RTX 4090. Inoltre, è stata utilizzata la stessa memoria e la stessa versione di Windows 11 per entrambe le piattaforme.
A Plague Tale: Requiem è un gioco bellissimo che mostra chiaramente un vero e proprio divario tra le DDR5 e le DDR4.
Per quanto riguarda i test veri e propri, Digital Foundry ha selezionato una serie di giochi che abbracciano diversi generi: Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, A Plague Tale: Requiem, Marvel's Spider-Man: Miles Morales e Gotham Knights. Sono tutti giochi popolari usciti di recente che hanno un aspetto incredibile su PC, in particolare a 4K con le impostazioni più alte.
Tutti i test sono stati eseguiti a 4K (3840 x 2160) utilizzando le impostazioni più alte possibili, con ray tracing abilitato dove possibile e DLSS. Potete trovare una ripartizione completa dei risultati nella pagina Memory Gaming Benchmarks.
Digital Foundry ha registrato un filmato per ogni esecuzione, in modo da poter fare confronti tra qualsiasi kit di memoria, oltre a fornire informazioni dettagliate sul frame rate. I frame rate medi sono i più interessanti, ma anche i frame rate minimi dell'1% rivelano molto sulla fluidità di un gioco. In entrambi i casi, più alto è il frame rate, meglio è.
Il dato più importante emerso dai test di Digital Foundry è il miglioramento delle prestazioni ottenuto utilizzando le DDR5 nei giochi moderni. Sappiamo che le DDR5, il più recente standard di memoria rilasciato, offrono una maggiore larghezza di banda rispetto al loro predecessore, le DDR4, e che si tratta di una tecnologia che vale la pena supportare in futuro. Tuttavia, i miglioramenti che offre rispetto al gioco sono ancora più impressionanti di quanto si possa pensare. Il passaggio da 32 GB di DDR4-3000 a 32 GB di DDR5-6000 comporta un miglioramento del 31% della frequenza media dei fotogrammi. Questo specifico miglioramento delle prestazioni si riscontra in Marvel's Spider-Man: Miles Morales, ma anche gli altri giochi non sono da meno.
Anche la configurazione DDR4 "base" non è esattamente di basso livello, con 32 GB di DDR4-3000 C18 che rappresentano una buona configurazione per qualsiasi macchina da gioco moderna. Se si utilizza una configurazione DDR4 di capacità inferiore nel proprio PC, si possono ottenere guadagni ancora maggiori in termini di prestazioni. Nei test di Digital Foundry, i maggiori miglioramenti in termini di frame rate si sono verificati quando si è passati da 8 GB (2 volte 4 GB) di DDR4-2666 a 32 GB di DDR5-6000, con un aumento delle prestazioni fino al 71% del frame rate medio.
In definitiva, le DDR5 rendono l'esperienza di gioco molto più fluida.
Questa è solo una parte della storia. Uno degli altri dati emersi dai test di Digital Foundry è l'aumento della frequenza minima dei fotogrammi quando si aumenta la capacità. Questo aspetto merita di essere sottolineato, perché qualsiasi calo della frequenza dei fotogrammi può rendere un gioco laggoso e produrre un'esperienza di stuttering. L'ideale è che la frequenza dei fotogrammi minima sia il più possibile vicina a quella media, per un'esperienza complessivamente fluida. I test dimostrano che il miglioramento della capacità è un modo per aiutare anche questo aspetto.
I giochi moderni, soprattutto quelli sviluppati inizialmente come esclusive di Sony PlayStation 5, richiedono sempre più memoria per ottenere prestazioni ottimali a 4K utilizzando risorse ad alta risoluzione. Di recente sono stati rilasciati diversi giochi di alto profilo che hanno richiesto 32 GB di DRAM per ottenere la migliore esperienza alle massime impostazioni possibili. Hogwarts Legacy, Forspoken e Returnal sono tutti esempi di questo tipo, sebbene anche Diablo IV raccomandi 32 GB di RAM per l'esperienza Ultra 4K, il che suggerisce che non sono solo i giochi per console a spingere le richieste di memoria. Anche il recente percorso di rendering Ray Tracing Overdrive per Cyberpunk 2077 richiede 24 GB di RAM.
16 GB non sono più sufficienti per la migliore esperienza di gioco su PC.
A questo punto vale la pena sottolineare che uno dei vantaggi delle DDR5 è l'aumento della capacità supportata. CORSAIR offre ora kit di memoria fino a 192 GB su quattro stick. Sono disponibili anche kit da 16 GB (2x 8GB), ma non la capacità più comune, che è di 32 GB (2x 16GB). Se state aggiornando o mettendo insieme una macchina da gioco in questo momento, i test suggeriscono che 32 GB di veloci DDR5 sono la soluzione migliore.
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