Η κάπως ξαφνική εμφάνιση του Deadlock αιφνιδίασε πολλούς παίκτες. Το να μαγειρεύει η Valve κάτι γλυκό στα κρυφά είναι φυσιολογικό, αλλά να το μαθαίνετε μόνο όταν τυχαία λαμβάνετε μια πρόσκληση για beta από κάποιο άτομο στη λίστα φίλων σας στο Steam; Αυτός είναι ένας όχι και τόσο συμβατικός τρόπος διάδοσης της είδησης για μια επερχόμενη κυκλοφορία.
Πέρα από τις καινοτόμες προσεγγίσεις μάρκετινγκ, η πραγματική φύση του Deadlock δεν είναι ακριβώς απλή. Ούτε η εξέταση των screenshots βοηθάει ιδιαίτερα. Ακόμα και μετά από λίγο καιρό που έπαιξα στη beta, δεν είναι και η πιο εύκολη εμπειρία για να την εκφράσω με λόγια. Εμείς όμως θα το δοκιμάσουμε, οπότε ξεκινάμε.
Είναι κάπως σαν το DOTA, κάπως σαν το Overwatch, και υπάρχει μια ατμόσφαιρα του Team Fortress 2 meets BioShock art deco vibe οπτικά.
Αν επικεντρωθούμε εν συντομία μόνο στη σκοποβολή, είναι τρίτου προσώπου, αλλά πριν οι πιστοί των FPS αναστατωθούν πολύ, να ξέρετε ότι πραγματικά αισθάνεστε ακριβής, περισσότερο από ό,τι θα περιμένατε από ένα shooter τρίτου προσώπου. Όχι τόσο όσο το VALORANT ή το CS2, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητο ζήτημα, καθώς η υγεία σας διαρκεί πολύ, πολύ περισσότερο. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι για να δολοφονήσετε τους συνανθρώπους σας όσο το δυνατόν πιο γρήγορα, αλλά για να αλέσετε την άμυνα του αντιπάλου.
Αυτό μπορεί να γίνει με ένα ειλικρινά τεράστιο ρόστερ ηρώων - όλοι τους διαθέτουν σιλουέτες που διακρίνονται εύκολα από απόσταση, όπως στο Overwatch 2. Εκτός από το να πυροβολείτε με κανονικά όπλα με κανονικούς τρόπους (ένας από τους χαρακτήρες χρησιμοποιεί κυριολεκτικά όπλα με δάχτυλα), κάθε ήρωας έχει τις δικές του ικανότητες. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία εδώ, από ευφάνταστες χειροβομβίδες μέχρι γρήγορες εξορμήσεις που βοηθούν στη διάσχιση.
Ξεφεύγοντας από την αίσθηση των όπλων και της μάχης, και περνώντας στο ίδιο το gameplay, θα βρείτε τον εαυτό σας να εκτελεί τις τυπικές εργασίες του MOBA. Προχωρήστε αργά προς την άκρη του χάρτη των αντιπάλων μέσω μερικών διαφορετικών λωρίδων, σκοτώνοντας επανειλημμένα τους άλλους παίκτες και τα τσιράκια τους στη διαδρομή. (Μετά από μια διασκεδαστική βόλτα με τα σχοινιά, τα οποία χρησιμεύουν για να επιταχύνουν μια κατά τα άλλα ενοχλητική μετακίνηση μετά το respawning).
Η πρόοδος προς τον στόχο σηματοδοτείται σε μεγάλο βαθμό από την καταστροφή των "Φρουρών", που είναι βασικά γιγάντια ρομπότ με πολλή υγεία, τα οποία πρέπει να φθείρονται με την πάροδο του χρόνου με ομαδική προσπάθεια. Το κόλπο εδώ είναι να μην πλησιάζετε πολύ κοντά, καθώς αυτοί οι τύποι μπορούν να διαγράψουν τη μπάρα υγείας σας σε λίγα δευτερόλεπτα, και όχι από πολύ μακριά, καθώς τα κανονικά πυρά των φορητών όπλων σας κάνουν λιγότερη ζημιά σε μεγαλύτερες αποστάσεις και απολύτως μηδενική μετά από ένα συγκεκριμένο σημείο.
Σύμφωνα με τους κανονικούς κανόνες του MOBA, όλα αυτά πρέπει να γίνουν ενώ παράλληλα πρέπει να σταματήσετε την αντίπαλη ομάδα από το να κάνει το ίδιο. Οι χάρτες είναι, όπως θα περίμενε κανείς, ουσιαστικά συμμετρικοί, ώστε η μία ομάδα να μην έχει αυτόματο πλεονέκτημα.
Ίσως καταλαβαίνετε ότι δυσκολευόμαστε να περιγράψουμε πλήρως το Deadlock. Για να είμαστε ειλικρινείς, είναι δύσκολο να το εξηγήσουμε πλήρως όταν φαίνεται να είναι το πρώτο παιχνίδι ενός νέου είδους, μια συγχώνευση hero shooter με MOBA. Οπότε ναι, το να το αποκαλέσουμε "κάπως σαν DOTA, κάπως σαν Overwatch" δεν είναι λάθος, αλλά ούτε και απόλυτα ακριβές. Θα πρέπει να το δοκιμάσετε μόνοι σας.
Τη στιγμή που γράφονται αυτές οι γραμμές, ο μόνος τρόπος για να παίξετε το Deadlock είναι να λάβετε πρόσκληση από έναν φίλο που έχει ήδη λάβει πρόσκληση. Πρόκειται για ιογενές μάρκετινγκ με την κυριολεκτική έννοια. Ωστόσο, δεν φαίνεται να υπάρχει αυστηρό όριο για το πόσες προσκλήσεις μπορούν να σταλούν, οπότε αν δείτε κάποιον στη λίστα των φίλων σας να παίζει, αξίζει να του στείλετε ένα μήνυμα για να του ζητήσετε πρόσκληση. Μόνο οι απεχθείς φύλακες θα αρνηθούν. Από την άλλη, εδώ μιλάμε για παίκτες.
Σε μια αναζωογονητική απόκλιση από τις τυπικές επιδόσεις πρώιμης πρόσβασης, το Deadlock τρέχει ομαλά, ακόμη και σε σχετικά ταπεινό υλικό. Βοηθάει βέβαια το γεγονός ότι το καλλιτεχνικό στυλ δεν προσπαθεί να είναι υπερβολικά ρεαλιστικό, οπότε η ανίχνευση ακτίνων, οι ακριβείς αντανακλάσεις και οι γελοία λεπτομερείς υφές δεν κάνουν την εμφάνισή τους εδώ. Αυτό σημαίνει ότι τα FPS παραμένουν υψηλά, ακόμη και σε περιόδους με πολλή οθόνη.
Φυσικά, αν θέλετε να ανεβείτε στους πίνακες κατάταξης, μπορείτε πάντα να επωφεληθείτε από μια οθόνη gaming με υψηλό ρυθμό ανανέωσης. Όσοι επιθυμούν μια εμπειρία ultrawide θα πρέπει να εξετάσουν την XENEON 34WQHD240-C, ενώ όσοι είναι πιο επιλεκτικοί στους χρόνους απόκρισης θα μπορούσαν να προτιμήσουν την XENEON 315QHD165. Η τιμημένη XENEON Flex είναι φυσικά μια ισχυρή επιλογή και ο προσαρμογέας Desk Clamp Adapter είναι ανεκτίμητος για όσους θέλουν να μεγιστοποιήσουν το χώρο στο γραφείο.
ΠΡΟΪΌΝΤΑ ΣΤΟ ΆΡΘΡΟ