Monitore, insbesondere Gaming-Monitore, können verwirrend sein. Die Produktnamen sind eine scheinbar willkürliche Mischung aus Großbuchstaben und Zahlen, die Listen mit den technischen Daten sind fast nicht zu entziffern, und es gibt mehrere technische Daten, die im Grunde genommen gleich klingen.
Heute wollen wir eine dieser lästigen Angaben entmystifizieren: die Reaktionszeit. Zum Glück ist die Erklärung recht einfach, also fangen wir an.
Die Reaktionszeit bezieht sich auf die Zeit, die der Monitor benötigt, um die Farbe der Pixel zu ändern. Sie wird in der Regel als "Reaktionszeit", "Pixel-Reaktionszeit" oder "GtG/Gray-to-Gray-Reaktionszeit" in den technischen Daten angegeben. Diejenigen, die keine Spiele spielen und einen Computer nur zum Surfen im Internet, für E-Mails, normale Büroarbeit usw. verwenden, brauchen keine schnelle Reaktionszeit. Für diese Zwecke ist im Grunde jede Reaktionszeit eines Monitors geeignet. Wenn es jedoch um Spiele geht, sieht die Sache anders aus.
Ja. Technisch gesehen ist GtG ein Maß dafür, wie lange die Pixel brauchen, um von einem Grauton zum anderen zu wechseln. Interessanterweise kann die Zeit länger oder kürzer sein, je nachdem, welche Farbe das Pixel hat und zu welcher Farbe es wechselt. Der Grund, warum GtG gewählt wurde, ist, dass es im Grunde ein Best-Case-Szenario ist, da der Wechsel von einem Grau zu einem anderen Grau immer die schnellste Änderung für Pixel ist.
Allerdings ist der Unterschied zwischen der Zeit, die von Grau zu Grau benötigt wird, und der Zeit, die von einer anderen Farbe zu einer anderen Farbe benötigt wird, so gering, dass er in den meisten Fällen nicht feststellbar ist. Das bedeutet, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Ihre Reaktionszeit falsch dargestellt wird. Das ist in Ordnung.
Der CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED hat eine GtG-Reaktionszeit von 0,03 ms. Das ist unglaublich schnell.
Die Reaktionszeit ist bei Spielen sehr wichtig. Videospiele sind schnell. Es passiert viel auf einmal und die verschiedenen Teile des Bildes verändern sich ständig. Dabei geht es nicht nur um spannende Ereignisse auf dem Bildschirm. Auch wenn das Spiel Sie nicht mit Explosionen oder Zwischensequenzen bombardiert, verändern sich die Pixel ständig.
Nehmen Sie zum Beispiel einen FPS wie Counter-Strike 2. Sie müssen nicht auf etwas Interessantes schauen, damit sich die Pixel verändern, Sie müssen nur die Maus bewegen, um sich umzusehen. Schauen Sie sich eine langweilige Kiste in De-Dust2 an, dann schauen Sie auf etwas anderes. Jetzt könnte die braune Kiste, die sich auf der rechten Seite des Bildschirms befand, auf der linken Seite sein. Die Pixel, die früher braun waren, um die Kiste anzuzeigen, haben jetzt die Farbe dessen, was den Teil des Bildschirms einnimmt, auf dem die Kiste vorher stand.
Natürlich änderten diese Pixel ihre Farbe viel zu schnell, als dass man überhaupt eine Veränderung hätte sehen können. Die Kiste war nicht mehr da, denn als man die Maus bewegte, diktierte der Bezugsrahmen, dass sie sich nicht mehr in diesem Teil des Bildschirms befinden sollte, also ist sie es nicht.
Was aber, wenn die Pixel sehr lange brauchen, um sich zu verändern? Nun, dann würden wir etwas sehen, das als "Ghosting" bezeichnet wird. Dies ist der Fall, wenn die Pixel so lange brauchen, um sich zu verändern, dass das menschliche Auge es wahrnehmen kann. Eine geisterhafte Erscheinung, die der Kiste ähnelt, verweilt nur einen Moment lang. Das ist eines der Dinge, die man, wenn man sie einmal bemerkt hat, nicht mehr loswird.
Einige Monitore verfügen über eine Option zur Beschleunigung der Reaktionszeit. Wenn Ihr Monitor über diese Funktion verfügt, können Sie sie im OSD (On-Screen-Display) finden. Sie hängt vom jeweiligen Monitor ab, befindet sich aber unter einer Einstellung namens "Pixel Response", "Response Time" oder ähnlich. Für ein optimales visuelles Erlebnis sollten Sie hier die schnellste Einstellung wählen.
Wenn Ihr Monitor nicht über eine solche Einstellung verfügt, können Sie nichts anderes tun, als einen Monitor mit höherer Spezifikation aus unserer Auswahl im Bereich Gaming-Monitore in unserem Webshop zu kaufen .
Dies ist eine verständliche Verwirrung, denn sie klingen wie das Gleiche, sind aber in Wirklichkeit unterschiedliche Aspekte der Monitorleistung.
Die Bildwiederholfrequenz gibt an, wie oft sich der gesamte Bildschirm pro Sekunde ändern kann, während die Reaktionszeit angibt, wie schnell sich ein einzelner Bildpunkt ändern kann. Sie sind nicht dasselbe, aber ein Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz benötigt zwangsläufig eine schnelle Reaktionszeit.
Wenn Sie Ihre Gaming-Leistung verbessern möchten, sollten Sie einen Gaming-Monitor mit einer hohen Bildwiederholfrequenz und einer schnellen Reaktionszeit wählen .
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