Das etwas plötzliche Erscheinen von Deadlock hat viele Gamer völlig überrascht. Dass Valve im Geheimen etwas Tolles ausheckt, ist normal, aber dass man erst davon erfährt, wenn man zufällig eine Beta-Einladung von einer Person aus seiner Steam-Freundesliste erhält? Das ist eine unkonventionelle Art, eine bevorstehende Veröffentlichung bekannt zu machen.
Abgesehen von den neuartigen Marketingansätzen ist die eigentliche Natur von Deadlock nicht gerade einfach zu verstehen. Screenshots sind auch keine große Hilfe. Selbst nachdem wir eine Weile in der Beta herumgespielt haben, ist es immer noch nicht so einfach, das Erlebnis in Worte zu fassen. Wir werden es trotzdem versuchen, also los geht's.
Es ist ein bisschen wie DOTA, ein bisschen wie Overwatch, und es gibt einen Hauch von Team Fortress 2 trifft BioShock Art Deco Vibe auf visuell gehen.
Wenn wir uns kurz auf die Schießerei allein konzentrieren, ist es die Third-Person-Perspektive, aber bevor sich die FPS-Loyalisten zu sehr aufregen, sollte man wissen, dass sie sich wirklich präzise anfühlt, mehr als man von einem Third-Person-Shooter erwarten würde. Nicht ganz so viel wie bei VALORANT oder CS2, aber das ist nicht unbedingt ein Problem, da Ihre Gesundheit viel, viel länger hält. In diesem Spiel geht es nicht darum, seine Mitmenschen so schnell wie möglich zu töten, sondern die gegnerische Verteidigung zu zerstören.
Dies ist mit einer riesigen Auswahl an Helden möglich, die alle eine aus der Ferne leicht erkennbare Silhouette haben, ähnlich wie in Overwatch 2. Abgesehen davon, dass sie mit ganz normalen Waffen auf ganz normale Weise schießen (einer der Charaktere benutzt buchstäblich Fingerpistolen), hat jeder Held seine eigenen Fähigkeiten. Hier gibt es viel Abwechslung, von fantasievollen Granaten bis hin zu schnellen Sprüngen zur Unterstützung der Fortbewegung.
Wenn man sich vom Gefühl der Waffen und des Kampfes wegbewegt und sich dem eigentlichen Gameplay zuwendet, findet man sich in einem MOBA-Standardspiel wieder. Man bahnt sich langsam seinen Weg zum gegnerischen Ende der Karte über ein paar verschiedene Wege und tötet unterwegs immer wieder die anderen Spieler und ihre Diener. (Nach einer lustigen Fahrt auf den Seilbahnen, die dazu dienen, den ansonsten lästigen Weg nach dem Respawn zu beschleunigen.)
Der Fortschritt auf dem Weg zum Ziel ist stark von der Zerstörung der "Wächter" geprägt, bei denen es sich im Grunde um riesige Roboter mit einer Menge Lebenspunkten handelt, die mit der Zeit durch Gruppenarbeit abgetragen werden müssen. Der Trick dabei ist, nicht zu nahe heranzukommen, da diese Kerle deine Lebenspunkte in nur wenigen Sekunden vernichten können, und nicht aus zu großer Entfernung zu schießen, da dein normales Handfeuerwaffenfeuer bei größeren Entfernungen weniger Schaden anrichtet und ab einem bestimmten Punkt absolut null ist.
Gemäß den üblichen MOBA-Regeln muss all dies getan werden, während das gegnerische Team daran gehindert wird, dasselbe zu tun. Die Karten sind also - wie zu erwarten - im Wesentlichen symmetrisch, so dass ein Team nicht automatisch einen Vorteil hat.
Ihr merkt vielleicht, dass wir uns schwer tun, Deadlock vollständig zu beschreiben. Um ehrlich zu sein, ist es schwer zu beschreiben, wenn es das erste Spiel eines neuen Genres zu sein scheint, eine Verschmelzung von Helden-Shooter und MOBA. Also ja, es als "eine Art DOTA, eine Art Overwatch" zu bezeichnen ist nicht falsch, aber auch nicht ganz zutreffend. Ihr werdet es selbst ausprobieren müssen.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels besteht die einzige Möglichkeit, Deadlock zu spielen, darin, eine Einladung von einem Freund zu erhalten, der bereits eine erhalten hat. Das ist virales Marketing im wahrsten Sinne des Wortes. Es scheint jedoch keine enge Grenze für die Anzahl der Einladungen zu geben. Wenn du also jemanden in deiner Freundesliste entdeckst, der das Spiel spielt, lohnt es sich, ihm eine Nachricht zu schicken und um eine Einladung zu bitten. Nur abscheuliche Torwächter werden sich weigern. Aber wir reden hier ja auch über Gamer.
In einer erfrischenden Abkehr von der typischen Early-Access-Performance läuft Deadlock selbst auf relativ bescheidener Hardware flüssig. Es hilft natürlich, dass der Grafikstil nicht versucht, übermäßig realistisch zu sein, so dass Raytracing, akkurate Reflektionen und lächerlich detaillierte Texturen hier nicht auftauchen. Das bedeutet, dass die FPS hoch bleiben, selbst in bildschirmlastigen Phasen.
Wenn Sie die Bestenlisten erklimmen wollen, können Sie natürlich immer von einem Gaming-Monitor mit hoher Bildwiederholrate profitieren. Diejenigen, die ein Ultrawide-Erlebnis mögen, sollten den XENEON 34WQHD240-C in Betracht ziehen, während diejenigen, die mehr Wert auf Reaktionszeiten legen, vielleicht den XENEON 315QHD165 bevorzugen. Der bewährte XENEON Flex ist natürlich eine gute Wahl, und der Desk Clamp Adapter ist von unschätzbarem Wert für diejenigen, die den Platz auf dem Schreibtisch maximieren wollen.
PRODUCTS IN ARTICLE