När du läser igenom de tekniska specifikationerna för en modern bildskärm har du kanske sett något som kallas "DSC-stöd". DSC står för Display Stream Compression, som är en viktig teknik som gör det möjligt att visa höga upplösningar och samtidigt möjliggöra höga uppdateringsfrekvenser. Det är i princip en teknik som säkerställer att data överförs från grafikkortet till bildskärmen på ett effektivt sätt.
Display Stream Compression utvecklades av VESA (Video Electronics Standards Association) för att minska den mängd data som måste överföras mellan videokällan, t.ex. ett grafikkort, och en bildskärm eller TV. Målet är att komprimera videoströmmen utan att försämra kvaliteten och därmed möjliggöra högre upplösningar och uppdateringsfrekvenser.
Men varför behövs detta? Anslutningarna mellan källan och bildskärmen eller TV:n begränsas av kapaciteten hos både portar och kablar. Spelmonitorer siktar på att visa högre upplösningar samtidigt som de tänjer på gränserna för högsta möjliga uppdateringsfrekvens. Så DSC var lösningen för att komprimera de data som behövs för att möjliggöra detta.
DSC använder en algoritm för att komprimera varje bildruta i realtid när den överförs från källan till bildskärmen eller TV:n. Den viktiga faktorn här är att DSC är utformad med låg latens i åtanke. Särskilt när det gäller spel vill du inte introducera latens eftersom det påverkar hur snabbt dina inmatningar överförs på bildskärmen. DSC syftar till att möjliggöra ett kompressionsförhållande på 3:1 utan att det visuellt märks, men med en betydande minskning av den bandbredd som krävs.
Med DSC handlar det vanligtvis om att det antingen är tillgängligt eller inte. Ett alternativ för att aktivt inaktivera det finns inte i vanliga drivrutiner eller i bildskärmens OSD. Antingen finns det där och aktiveras när du ansluter dina enheter med en kompatibel port och kabel eller så gör det inte det. Så varför ska du bry dig? Tja, trippelskärmsuppsättningar kan utgöra ett problem, och vi har börjat använda dem med vår senaste satsning på simracingriggar. Systemet som driver det här odjuret använder ett grafikkort i 40-serien som helt enkelt har sina egna utmaningar med trippelskärmsuppsättningar när du vill sträcka ut upplösningen över alla 10 320 pixlar i bredd. Med DSC i spel kan du helt enkelt inte köra detta utan att dra några knep från ärmen, och ett framgångsrikt resultat är fortfarande osäkert.
Så vi tog vår senaste XENEON 34WQHD240-C QD-OLED Gaming Monitor som är perfekt för en racingsim med tre skärmar och satte in en praktisk liten av/på-knapp för att stänga av DSC. Voila, grafikkortet är en glad campare och spelar din favorit racingsim som sträcker sig över alla tre bildskärmarna som det ska vara.
DSC är beroende av kompatibel hårdvara. Det innebär att inte bara bildskärmen eller TV:n måste ha stöd för det, utan även grafikkortet. Populära Nvidia RTX 40- och 30-seriekort stöder DSC via DisplayPort 1.4a och HDMI 2.1. Kort i RTX 20-serien stöder DSC via DisplayPort 1.4-anslutningar. Allt äldre, som GTX 16-serien, kommer också att stödja det via DisplayPort 1.4, men med begränsningar. På AMD-sidan har RX 7000- och 6000-serierna båda stöd för DSC via DisplayPort 2.1 och 1.4a samt HDMI 2.1-anslutningar. Korten i RX 5000-serien stöder det via DisplayPort 1.4.
Så som en tumregel - om ditt grafikkort har en DisplayPort 1.4-anslutning eller högre, kommer du med stor sannolikhet att ha DSC-stöd. På HDMI-sidan behöver du HDMI 2.1 för att stödja det. Naturligtvis bör du alltid hålla dina drivrutiner uppdaterade för att säkerställa att DSC-funktionalitet och kompatibilitet med olika bildskärmar är tillgänglig.
Komprimering skapar i teorin utrymme för artefakter, men med den nuvarande DSC-standarden och det sätt på vilket den har implementerats av VESA bör du inte se några sådana. Målet med tekniken är trots allt att den ska vara visuellt förlustfri. Det betyder inte att det inte kommer att finnas några artefakter, men de är så små att de inte bör påverka den totala upplevelsen.
Med moderna system behöver du egentligen inte oroa dig för att DSC finns där eller om det fungerar eller inte. Din bildskärm kommer att använda den om den behöver driva höga upplösningar och höga uppdateringsfrekvenser samtidigt. Håll dig till DisplayPort- eller HDMI 2.1-anslutningar med ett kompatibelt grafikkort så är du klar.
I de användningsfall när du vill använda din 4090 med en trippelskärmsinstallation vill du dock vara mycket försiktig med vad du köper eftersom det kan bli lite knepigare att få den att fungera. Här vill vi återigen peka på vår XENEON 34WQHD240-C QD-OLED Gaming Monitor som gör att du kan välja trippelskärmsfunktionen i dess OSD för att få allt att fungera utan ansträngning.
PRODUCTS IN ARTICLE