I och med lanseringen av iPhone 15-generationen har en USB-C-port introducerats på enheterna. Vi blev nyfikna på vad det innebär när man ansluter en av dessa enheter till vår XENEON Gaming Monitor som är utrustad med en USB-C DP-ALT-port som även tar hand om laddningen av enheten.
Vi har provat iPhone 15 Pro, iPhone 15 Plus samt en M1-utrustad iPad Pro. Låt oss ta en titt på vad vi räknade ut.
USB-C gör allt enklare. Eller åtminstone får du några möjligheter som var lite mer komplicerade tidigare. Du behöver en USB-C till USB-C-kabel av god kvalitet (en USB3 med 10 Gbps och 100 W laddningsstöd är perfekt) för att ansluta din iPhone 15 Pro direkt till USB-C DP-Alt-porten på din XENEON-skärm.
Innehållet på din skärm kommer att speglas till den direkt. HDR fungerar också ur lådan. Den enda nackdelen vi upplevde är att skärmen kommer att vara låst vid 60 Hz istället för att utnyttja de höga uppdateringsfrekvenserna som den har. För närvarande erbjuder Apple inte möjligheten att ändra saker som upplösning eller uppdateringsfrekvens inom iPhones inställningar. Du kan dock välja mellan SDR- och HDR-läge.
En annan nackdel är att iPhone inte kommer att kunna fylla skärmen helt, men i kombination med en SCUF Instinct Pro och en K100 Air Wireless RGB via Bluetooth kan du förvandla din iPhone 15 (Pro) till en liten spelenhet. Laddning är också möjlig via XENEON 27QHD240 OLED-skärmen, så en spelsession på en större skärm ligger verkligen i korten.
iPhone 15 (Pro) som kör iOS 17 erbjuder inte musstöd och skalar inte till hela skärmens yta, därför är funktionen fortfarande något av en gimmick. Vem vet vad framtida iOS-uppdateringar kommer att medföra i det här avseendet. Att spela ett spel eller två på en större skärm som XENEON 27QHD240 OLED är dock fullt möjligt. I kombination med SCUF Instinct Pro-kontrollen spelade den bra, utan att känna någon faktisk latens.
En iPad som är utrustad med en M1 eller bättre har officiellt stöd för bildskärm via Stage Manager. Förutsättningarna är något annorlunda än att koppla iPhone till bildskärmen, och med stöd för mus och tangentbord tvekade vi inte att koppla ihop vår M75 Air Wireless samt K100 Air Wireless RGB via Bluetooth. Att ladda upp ett spel efter det var inga problem alls.
Precis som med iOS erbjuder Apple inte möjligheten att ändra saker som upplösning eller uppdateringsfrekvens i iPadens inställningar. Du kan dock välja mellan SDR- och HDR-läge.
Om du har koll på iPadOS 17 kan du enkelt sätta upp en station som är användbar för flera olika uppgifter. Ta med en SCUF Instinct Pro i ekvationen så kan du också spela. Fullskärm är inte möjligt ännu, eftersom spelen skalas till iPadens inbyggda bildförhållande och upplösning, men det hindrade oss inte från att ha lite kul.
Vi ser fram emot att se vad Apple kommer att göra med framtida uppdateringar av iOS och iPadOS. Det har verkligen blivit enklare att ansluta en iPhone nu när den har en USB-C-port. En iPad Pro kunde anslutas utan problem tidigare, och med iPadOS 17 blev fönsterhanteringen redan mer bekväm. Om du vill ha en spelsession med en av dina bärbara enheter som iPhone och iPad på en större skärm än på själva enheten, kommer en XENEON Monitor att låta dig göra detta.
PRODUKTREGISTRERING