Last updated:
Förr i tiden hade spelarna bara ett alternativ för uppdateringsfrekvens när de skulle köpa en bildskärm: 60 Hz. Det innebar att bildskärmen uppdaterade skärmen 60 gånger i sekunden, vilket innebar att dess maximala bildfrekvens också bara var 60 FPS. Med tiden blev GPU: erna dock kraftfullare och såg sina bildbuffertar växa från 256 MB minne till 8 GB och därefter, och framerates högre än 60 FPS vid hög upplösning blev uppnåeliga, och därmed föddes spel med hög uppdateringsfrekvens.
Denna teknik gör att en bildskärm kan köras med en uppdateringsfrekvens långt över 60 Hz, vilket teoretiskt sett ger skarpare detaljer på grund av minskad rörelseoskärpa och en mer flytande känsla när du spelar. Idag finns det bildskärmar som erbjuder en maximal uppdateringsfrekvens på 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz och till och med hela 500 Hz, och det finns även bildskärmar på 1 000 Hz på horisonten. Den stora frågan för spelare är vilken uppdateringsfrekvens som är bäst? Och är högre alltid bättre?
Xeneon Flex har en uppdateringsfrekvens på 240 Hz.
Först och främst kommer det definitivt att vara en märkbar uppgradering för de flesta spelare att gå från 60Hz till 120Hz i de flesta scenarier, och det är något du omedelbart kan känna när du spelar ett spel. Generellt sett ser spelet ut och känns mer "flytande" vid en högre uppdateringsfrekvens än vid 60Hz eftersom det finns mindre rörelseoskärpa, och om du går från 60Hz till 120Hz ser du dubbelt så många bildrutor på samma tid. Det gör att grafiken ser skarpare ut på grund av att det finns mindre oskärpa, och rörelsen känns mjukare. Om du tvivlar på detta påstående, notera att Apple tillhandahåller en 60Hz uppdateringsfrekvens på sina vanliga iPhones och 120Hz på sina Pro-telefoner, eftersom det får människor att betala för den smidigare rullnings- och svepupplevelsen.
Men om du fortsätter att öka din uppdateringsfrekvens kommer du definitivt att hamna i ett område med minskande avkastning, eftersom det efter en viss punkt kommer att vara nästan omöjligt att uppfatta några vinster. Att till exempel gå från 120Hz till 165Hz kommer att vara en mycket försumbar ökning av upplevd jämnhet, och att gå därifrån till 240Hz kommer att vara ännu mindre av en uppgradering. Allt utöver det är bara för proffsspelare som behöver varje liten boost för att hjälpa sitt spelande.
Att uppnå höga bildfrekvenser vid 4K är fortfarande långt bortom de flesta GPU:ernas kapacitet, så dessa bildskärmar har vanligtvis lägre uppdateringsfrekvenser, som den här 4K 144Hz-panelen.
Sammantaget är det bättre att du bara väljer en hög uppdateringsfrekvens som du vet att din GPU kan nå i de spel du spelar och använder det som ett vägledande nummer för din skärmuppgradering. Just nu är 144Hz eller 165Hz det bästa för de flesta spelare, eftersom en anständig mellanklass-GPU som RTX 3060/4060/7700XT eller avancerad GPU som en RTX 5080 / 5090 eller RX 9070 / 9070 XT kan nå dessa siffror ganska enkelt i de flesta spel, även om aktivering av strålspårning drastiskt kommer att minska prestandan till förmån för en betydligt snyggare visuell uppgradering.
Men om du har budgeten kan du alltid välja en 240Hz-skärm eftersom det ger dig lite utrymme för expansion om några år när 240Hz blir lättare för GPU:er i mellanklassen att uppnå, även med ray tracing. Att köpa en 240Hz-skärm med en variabel uppdateringsfrekvens lyfter taket för vad du kan uppleva i framtiden.
Oavsett, om du fortfarande spelar på 60 Hz, ber vi dig att uppgradera till en 144 Hz, 165 Hz eller 240 Hz skärm med G-Sync eller FreeSync. Du kommer också att behöva en GPU som kan matcha den prestandanivån, men det är en verkligt härlig uppgradering som du inte kommer att ångra.
PRODUKTREGISTRERING