När AMD 9800X3D släpptes och imponerade på internet i stort har det pratats mycket om den nya iterationen av 3D V-Cache som den använder och hur den sannolikt är den främsta bidragande orsaken till den stora prestandaökningen som denna CPU ger.
Men vad är en V-Cache? Varför är den 3D? Är vanliga cacher tvådimensionella? Låt oss förklara. Men först måste vi gå igenom grunderna. Vad är en cache?
När det gäller processorer hänvisar "cache" till en mycket liten mängd flyktigt minne som faktiskt finns i själva CPU-paketet. Här är det ont om utrymme, vilket är anledningen till att kapaciteten är så liten jämfört med systemets RAM-minne. Avvägningen är att det, på grund av att det är fysiskt mycket närmare processorn, kan nås mycket snabbare än RAM.
Det finns vanligtvis flera nivåer av cacheminnet: L1, L2 och L3.
L1 ligger närmast processorn och har den minsta kapaciteten, L2 ligger längre bort, är större och långsammare, L3 ligger längre bort, är större och ännu långsammare.
När vi säger "långsammare" är det naturligtvis fortfarande flera storleksordningar snabbare än RAM, som sedan är ytterligare några storleksordningar snabbare än icke-flyktig solid state-lagring (till exempel din SATA- eller M.2 SSD). L1-cache kan arbeta ungefär 200 gånger snabbare än supersnabba DDR5 RAM.
Så, det är vad en cache är, men vad gör AMD: s "3D"?
Detta är AMD:s teknik som staplar ytterligare lager av L3-cache ovanpå varandra, vilket skapar mer kapacitet. Andra generationens 3D-Cache skiljer sig något eftersom dessa staplar med extra minne ligger direkt under processorkärnorna. Detta innebär att de har bättre tillgång till IHS, vilket innebär att de kyls mer effektivt och kan prestera snabbare som ett resultat av detta.
PRODUKTREGISTRERING