Digital Foundry har testat en rad olika DRAM-minnen med olika frekvenser, kapaciteter och tekniker för att se vilken inverkan de nyaste minnesdelssystemen har på de senaste spelen. CORSAIRs medverkan har varit begränsad till att endast tillhandahålla den hårdvara och det minne som krävs för testerna, och vi har inte själva varit inblandade i den faktiska benchmarkingen, som har utförts enligt Digital Foundrys exceptionellt höga standarder.
Syftet med testerna var att undersöka hur olika minneskonfigurationer påverkar bildfrekvensen i populära titlar:
Digital Foundry försökte besvara dessa frågor med sin fantastiska uppmärksamhet på detaljer.
För att kunna jämföra DDR4- och DDR5-minne användes en Intel Core i9 13900KF. Intels nuvarande 13:e generationens Core-processorer har stöd för båda minnesteknologierna, vilket gör dem till det perfekta valet för tester. Om du undrar så har AMD:s senaste Ryzen 7000-chip uteslutande stöd för DDR5, vilket gör det svårt att göra liknande jämförelser. Med det sagt är resultaten från testerna i stort sett plattformsoberoende, och du skulle i teorin se ett liknande prestandadelta om AMD:s senaste chips verkligen hade stöd för båda minnesteknologierna.
Två moderkort användes under testerna: ett MSI MAG B660M MORTAR MAX för att utvärdera prestandan hos DDR4, och ett ASRock Intel Z790 Steel Legend för DDR5. Förutom detta och det använda minnet förblev resten av systemet detsamma, inklusive grafikkortet, ett Nvidia GeForce RTX 4090. Dessutom användes samma lagring och version av Windows 11 för båda plattformarna.
A Plague Tale: Requiem är ett vackert spel som tydligt visar ett verkligt delta mellan DDR5 och DDR4.
När det gäller själva testerna valde Digital Foundry ut en rad spel som spänner över en mängd olika genrer: Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, A Plague Tale: Requiem, Marvel's Spider-Man: Miles Morales och Gotham Knights. Dessa är alla populära spel som har släppts nyligen och ser otroliga ut på PC, särskilt i 4K med de högsta inställningarna.
Alla tester gjordes i 4K (3840 x 2160) med högsta möjliga inställningar, med raytracing aktiverat där det var tillämpligt och även DLSS. Du kan hitta en fullständig sammanställning av resultaten på sidan Memory Gaming Benchmarks.
Digital Foundry spelade in bilder för varje körning så att jämförelser kunde göras mellan alla minneskit, samt gav detaljerad bildfrekvensinformation. Genomsnittliga bildfrekvenser är av störst intresse här, även om de 1% lägsta bildfrekvenserna också avslöjar mycket om hur smidigt ett spel känns att spela. I båda fallen gäller att ju högre bildfrekvens desto bättre.
Den största behållningen från Digital Foundrys tester är de prestandaförbättringar som ses när DDR5 används i moderna spel. Vi vet att DDR5, som är den senaste minnesstandarden som släppts, erbjöd mer bandbredd än sin föregångare DDR4 och att det skulle vara den teknik som var värd att stödja framöver. Ändå är de förbättringar som den erbjuder jämförelsevis i spel ännu mer imponerande än du kanske tror. Du kan räkna med så mycket som 31 % förbättring av den genomsnittliga bildfrekvensen när du uppgraderar från 32 GB DDR4-3000 till 32 GB DDR5-6000. Den specifika prestandaförbättringen kan hittas i Marvel's Spider-Man: Miles Morales, även om de andra spelen inte är långt efter heller.
Den "grundläggande" DDR4-konfigurationen är inte direkt låg heller, med 32 GB DDR4-3000 C18 som representerar en bra installation för alla moderna spelmaskiner. Om du kör en DDR4-konfiguration med mindre kapacitet i din dator finns det ännu mer prestandavinster att hämta. I Digital Foundrys testning uppstod de största förbättringarna av bildfrekvensen när man uppgraderade från 8 GB (2x 4 GB) DDR4-2666 till 32 GB DDR5-6000, där du ser prestandaökning med så mycket som 71% på de genomsnittliga bildfrekvenserna.
I slutändan ger DDR5 en mycket smidigare spelupplevelse.
Detta är bara en del av historien. En av de andra slutsatserna från Digital Foundrys tester är hur mycket den lägsta bildfrekvensen ökar när man uppgraderar kapaciteten också. Detta är värt att lyfta fram, eftersom varje minskning av bildfrekvensen kan göra att ett spel känns fördröjt och ger en stammarupplevelse. Helst vill man att den lägsta bildfrekvensen ska ligga så nära den genomsnittliga bildfrekvensen som möjligt för en övergripande smidig upplevelse. Testerna visar att förbättrad kapacitet är ett sätt att hjälpa till även här.
Moderna spel, särskilt de som initialt utvecklas som exklusiva Sony PlayStation 5-spel, kräver mer och mer minne för optimal prestanda vid 4K med högupplösta tillgångar. Det har släppts flera högprofilerade spel nyligen som har begärt 32 GB DRAM för bästa möjliga upplevelse med högsta möjliga inställningar. Hogwarts Legacy, Forspoken och Returnal är alla exempel på detta, även om Diablo IV också rekommenderar 32 GB RAM för Ultra 4K-upplevelsen - vilket tyder på att det inte bara är konsolspel som driver minneskraven framåt. Den senaste renderingsvägen Ray Tracing Overdrive för Cyberpunk 2077 kräver också 24 GB RAM.
16 GB räcker inte längre för att få den bästa spelupplevelsen på datorn.
Det är värt att påpeka att en av fördelarna med DDR5 är att den stödda kapaciteten har ökat. CORSAIR erbjuder nu minneskit hela vägen upp till 192GB över fyra pinnar. 16GB (2x 8GB) kit finns också tillgängliga, men de är inte den vanligaste kapaciteten, som är 32GB (2x 16GB). Om du uppgraderar eller sätter ihop en spelmaskin just nu, skulle detta test föreslå att 32 GB snabb DDR5 är rätt väg att gå.
Kolla in hela utbudet av CORSAIR DDR5 DRAM för din nästa uppgradering.
PRODUCTS IN ARTICLE