När du vill få ditt PC-bygge att sticka ut från mängden kommer du alltid till en punkt där du måste välja mellan ARGB- och RGB-komponenter. Men vad är skillnaden mellan de två? Vilka är fördelarna och nackdelarna med respektive teknik? Vad behöver du tänka på när du använder respektive teknik?
För att hoppa rakt in i kärnan av frågan: ARGB (Addressable Red Green Blue) är den nyaste tekniken och den mest kapabla av de två. Om du vill ha dynamisk, flexibel och konfigurerbar belysning är ARGB verkligen det enda alternativet som är värt att överväga. RGB-belysning erbjuder i jämförelse i allmänhet statisk, enfärgad belysning.
Om du till exempel har två fläktar, en ARGB-fläkt och en RGB-fläkt, kan den förstnämnda ha en flashig belysning som kan visa hela regnbågar av färger, medan RGB-fläkten i allmänhet kommer att visa en enda färg eller i bästa fall cykla fördefinierade färgmönster.
ARGB är i princip den bättre tekniken, och den du vill bygga med.
För att vara rättvis mot RGB tenderar dock enheter som använder den äldre belysningstekniken att vara mer prisvärda eftersom de är enklare att producera och eftersom de har funnits längre. De kräver inte heller nyare moderkort för att fungera.
Nu kanske du undrar vad det är som gör ARGB så annorlunda? Den viktigaste skillnaden med ARGB är att alla ARGB-klassade komponenter har en integrerad krets (IC) som ger full programmerbar kontroll över belysningsprofilen. Som namnet antyder kan varje enskild LED adresseras individuellt i farten för fullständig kontroll.
Mikrokontrollern IC ansluts till moderkortet via en 3-polig 5V RGB-huvudkontakt som kan kommunicera med systemet, och framför allt med iCUE-programvaran för användarkontroll. Detta innebär att du har tillgång till hela RGB-färgrymden, timingkontroll och synkronisering med andra komponenter i ditt system. Om du har bestämt dig för ett färgglatt bygge är det användningen av dessa mikrokontroller som kommer att knyta ihop allt.
Den enda nackdelen med ARGB är att den tenderar att vara dyrare än RGB att implementera, vilket i sin tur innebär att de faktiska enheterna (fläktar, ljuslister etc.) är lite dyrare. Den extra kontroll som tekniken ger anses dock i allmänhet vara värd den extra kostnaden.
ARGB | RGB | |
---|---|---|
Lighting Effects | Dynamic RGB | Static RGB |
Color support | Programmable custom color LED | Custom color LED |
Released | 2017 | 2014 |
Connection | 5V 3-pin header | 12V 4-pin header |
Price point | More Expensive | Less Expensive |
Nej, det kan du inte eftersom de använder olika kontakter. Detta är dock bra, eftersom det inte är bra för hälsan att ansluta en ARGB-enhet till en 12V-huvudkontakt. Det finns adaptrar som hjälper dig här, men vi skulle inte rekommendera att försöka tvinga den här.
Men vad ska du göra om du har ARGB-enheter, till exempel CORSAIR iCUE AR120 PWM-fläktar, men ditt moderkort inte har några ARGB-huvuden? Du måste använda en ARGB-styrenhet, till exempel CORSAIR iCUE COMMANDER CORE XT, för att hantera det hårda arbetet åt dig. Med enheter som denna kan du fortsätta använda ditt befintliga moderkort men ändå njuta av alla de bästa belysningsalternativen. Dessa styrenheter ger dig också fler alternativ när det gäller fläkthastigheter, så de är en win-win överallt.
Faktum är att om du tittar igenom utbudet av CORSAIR-fläktar kommer du att upptäcka att vi försöker hjälpa till på den här fronten så mycket som möjligt. De allra flesta av våra fläktar har mikrokontroller och kan därför betraktas som ARGB-enheter, men vi låter dig ansluta dem till USB-portar på ditt moderkort så att du har full kontroll över belysningen i ditt bygge utan att behöva oroa dig för om ditt moderkort stöder ARGB- eller RGB-enheter. Vi är snälla på det sättet.
På senare tid har vi introducerat iCUE LINK, en teknik som gör det mycket enklare att bygga ett system tack vare en betydande minskning av den kabeldragning som behövs, plus att den också erbjuder mer kontroll. Du är välkommen att ta reda på mer om iCUE Link.
PRODUCTS IN ARTICLE