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A evolução dos teclados para jogos

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Os teclados mecânicos percorreram um longo caminho desde a sua invenção. Neste artigo, queremos fazer uma retrospetiva do longo e sinuoso percurso desde a sua criação até às maravilhas ópticas e mecânicas que utilizamos atualmente para dominar o dia a dia.

Isto pode ser uma surpresa, mas os primeiros teclados mecânicos foram inventados muito antes do PC. Isto porque os primeiros teclados mecânicos eram, na realidade, máquinas de escrever, e a disposição QWERTY que ainda está presente nos teclados actuais foi inventada há mais de 150 anos. Imagine tentar fazer um circle-strafe numa configuração como esta.

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Nada mais no mundo das máquinas de escrever e do papel tem grande semelhança com os teclados mecânicos modernos, por isso, por uma questão de brevidade, vamos considerar a primeira máquina de escrever QWERTY como o antepassado do teclado de jogo moderno e avançar um pouco. Nas décadas de 1940 e 1950, as pessoas começaram a utilizar teclados para interagir com os computadores, fazendo furos em cartões perfurados e introduzindo esses cartões num leitor. Depois, na década de 1970, a Altair e a Imsai lançaram computadores pessoais que permitiam aos clientes ligar teclados.

Na altura, os computadores não eram amplamente adoptados e os teclados destinavam-se a um subconjunto ainda mais restrito de utilizadores. Por esse motivo, todos os teclados para PC eram literalmente construídos à medida, uma peça única. Alguns dos primeiros teclados nem sequer tinham estrutura ou caixa, eram apenas um conjunto de interruptores mecânicos ligados entre si e dispostos numa superfície plana.

A era seguinte dos computadores pessoais integrou o teclado na caixa do computador, um passo que viria a cimentar o conceito do teclado como principal dispositivo de entrada do PC. Alguns exemplos notáveis destes "computadores com teclado" são o Vic-20 da Commodore, o C-64, o Amiga, o Apple II e IIe, o ZX Spectrum, o Timex Sinclair, o MSX, o Atari 400 e 800 e o TI 99/4 e 99/4A.

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É nesta época que as empresas começam a experimentar a tecnologia de teclado de membrana mais barata, sendo o Atari 400 um dos primeiros exemplos mais proeminentes.

Na altura, os teclados de membrana resolveram muitos problemas. Os custos de fabrico destes computadores com teclado podiam ser muito reduzidos e eram também à prova de derrames. A resistência a derrames é uma forma fantástica de evitar que as crianças, habituadas a brincar na terra lá fora, derramem acidentalmente leite no seu computador pessoal sofisticado e provoquem um curto-circuito num mês inteiro de salário dos pais.

Depois disso, os dois estilos de teclados ficariam presos numa luta interminável pelo domínio. O adorado Model M da IBM, com as suas molas que se dobram, viria a movimentar cerca de 10 milhões de unidades, mas os teclados de membrana baratos que vinham com os PCs pré-construídos iriam ultrapassá-los. Mas a adoção dos PCs no mercado de massas também significou um aumento dos jogos para PC e, à medida que os jogos competitivos começaram a aquecer, os jogadores começaram a reparar nas vantagens dos teclados mecânicos, como uma melhor rotação das teclas, forças de acionamento mais baixas e tempos de resposta mais rápidos. Surge então o teclado mecânico para jogos.

Ainda há muita controvérsia sobre qual foi o primeiro teclado mecânico para jogos, mas a CORSAIR conquistou o primeiro lugar no mundo quando lançou o primeiro teclado mecânico para jogos com interruptores mecânicos Cherry MX RGB em 2014.

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Apesar de sermos grandes inovadores no mundo dos teclados mecânicos para jogos, achamos que os teclados de membrana se enquadram perfeitamente no mundo dos jogos. Fabricamos muitos teclados de membrana para jogos de alta qualidade para pessoas que preferem uma configuração mais silenciosa e resistente a derrames.

Isto cobre os aspectos básicos da batalha interminável entre teclados mecânicos e de membrana, mas também há variantes de interruptores nos teclados mecânicos. Atualmente, existem três tipos principais de interruptores: mecânicos, ópticos e magnéticos. Os interruptores mecânicos referem-se ao estilo padrão de funcionamento em que o método de acionamento do interrutor de teclas é uma ligação física para fechar o interrutor e enviar o sinal. Existem várias variedades de interruptores magnéticos e, se quiser saber mais sobre eles, nós ajudamo-lo.

Embora os interruptores magnéticos de efeito Hall só recentemente tenham começado a aparecer em teclados para jogos, foram utilizados em teclados para PC em 1968 na série de teclados SW da Micro Switch. A razão pela qual estes interruptores magnéticos são chamados interruptores de efeito Hall deve-se ao físico americano Edwin Hall, que descobriu os efeitos que os campos magnéticos têm na corrente eléctrica em 1879. Em poucas palavras, os interruptores magnéticos de efeito Hall procuram a evidência deste efeito e, quando a encontram, enviam um sinal de que uma tecla foi premida. Os interruptores magnéticos de efeito Hall têm uma vantagem de velocidade sobre os interruptores mecânicos, uma vez que não têm tempo de "debounce".

Debounce é a quantidade de tempo que um interrutor que foi acionado demora a ser reposto num estado não acionado. Ao contrário dos interruptores mecânicos, não é necessário estabelecer uma ligação física para acionar o interrutor. Uma vez que os interruptores de efeito Hall não têm um ponto de atuação físico, é possível definir o seu ponto de atuação para uma determinada quantidade de distância percorrida. Isto permite-lhe reativar a chave no momento em que esta começa a deslocar-se novamente para cima, em vez de ter de esperar que ela "salte". Este ajuste dinâmico do ponto de atuação é a base da tecnologia CORSAIR Rapid Trigger. Além disso, como os interruptores magnéticos de efeito Hall têm menos componentes internos móveis, eles normalmente duram mais do que os interruptores mecânicos.

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Finalmente, chegamos aos comutadores de chave ótica. Os comutadores ópticos têm muitas das mesmas vantagens dos comutadores de efeito Hall. Uma vez que utilizam um feixe de luz para determinar a atuação, também eliminam o tempo de debounce e obtêm a vantagem de uma maior fiabilidade.

Seja qual for o teclado e os comutadores de teclas que você acha que são adequados para você, a CORSAIR tem um teclado que atenderá às suas necessidades. Membrana, mecânico, ótico e magnético - temos todos eles, além de recursos inovadores como o FlashTap SOCD e o Rapid Trigger para ajudá-lo a transformar essas tecnologias de ponta em benefícios reais e perceptíveis no jogo.

The Evolution of Gaming keyboards

Quem sabe o que vem a seguir? Saiba que, seja qual for a próxima tecnologia de teclado que surgir, os engenheiros inovadores que trabalham nos laboratórios da CORSAIR descobrirão como trazê-la até você, para que você possa jogar como se estivesse falando sério.

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