Depois de ter estado conspicuamente ausente do CES 2025 e de ter deixado a Nvidia roubar o espetáculo com as suas placas da série 50, a AMD deu-nos finalmente alguns detalhes sobre as GPUs Radeon RX 9070 e Radeon RX 9070 XT. Embora tenham confirmado a existência das placas 9070 e 9070 XT na CES, foi apenas para jornalistas, sem qualquer menção real na apresentação pública, surpreendendo muitos.
Assim, agora que sabemos todas as informações, aqui estão elas, todas num só lugar para sua conveniência.
RX 9070 |
RX 9070 XT |
|
Processadores de fluxo |
3584 |
4096 |
Relógio de base |
2.070 MHz |
2.400 MHz |
Relógio de impulso |
2.540 MHz |
2.970 MHz |
Aceleradores de IA |
112 |
128 |
Memória |
16 GB |
16 GB |
Tipo de memória |
GDDR6 |
GDDR6 |
Barramento de memória |
256 bits |
256 bits |
ROPs |
128 |
128 |
TDP |
220 W |
304 W |
Potência necessária do sistema |
650 W |
750 W |
Conector de alimentação |
2x 8 pinos* |
2x 8 pinos* |
Geração PCIe |
5.0 |
5.0 |
Saídas de ecrã |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
*Algumas GPUs AMD série 90 utilizam o conetor de alimentação 12V-2x6, mas a grande maioria utiliza 2x 8 pinos.
Em comparação com o TGP de 575W que vimos na RTX 5090, estas placas são muito mais fáceis de manusear. Isto é bom por várias razões - a primeira é que não terá necessariamente de gastar muito dinheiro numa nova PSU, e a segunda é que, se optar por uma das GPUs, não precisa de se preocupar com os novos cabos 12V-2x6 / 12VHPWR, uma vez que a AMD mantém os robustos conectores de 8 pinos. Pode contar com dois ou três destes, e quase de certeza três no modelo "9070 XT OC". Lembre-se de que nenhuma destas placas vem em designs de "referência" da própria AMD. Apenas os parceiros AIB como a XFX, Sapphire, ASUS e Gigabyte.
Ao contrário da série 50, estas placas também têm fontes de alimentação recomendadas a preços muito acessíveis. A 9070 recomenda uma PSU de 650W e a 9070 XT necessita de um pouco mais, 750W.
Como esperado, as placas AMD de 2025 têm um preço muito mais acessível do que as GPUs mais recentes da Nvidia. É bom ver que a AMD nos dá algumas opções na gama média, e o preço também parece razoável. Mesmo que a série RTX 50 estivesse mais facilmente disponível, está fora do alcance da maioria das pessoas. Lembre-se, mais uma vez, que as diferentes versões destas placas terão preços diferentes consoante a marca.
Tal como a Nvidia DLSS 4, a AMD continuou a integrar a IA na mais recente versão da FSR, a FSR 4. É essencial notar que as funcionalidades da FSR 4 apenas estarão disponíveis nas GPUs RDNA 4, ou, por outras palavras, nestas novas placas da série 90 e noutras GPUs AMD daqui para a frente. Muito bem, vejamos o que a FSR 4 tem para oferecer à experiência de jogo.
O FSR 4 é essencialmente uma versão melhorada do FSR 3.1. Assim, desta vez utiliza a IA de forma mais eficaz para resolver determinados problemas gráficos que tendem a estar presentes quando a IA tenta melhorar a resolução. As texturas de pequena escala, como o grão de madeira ou as pequenas filas de fibras em cortinas ou tapetes, são tradicionalmente problemáticas para este processo. O FSR 4 oferece-nos grandes melhorias neste domínio.
O HYPR-RX da AMD é a solução da AMD que permite afinar os seus jogos de forma simplificada, utilizando as seguintes caraterísticas específicas.
O Fluid Motion Frames 2 é a versão mais recente da tecnologia de geração de fotogramas da AMD, amplamente análoga à Multi-Frame Generation da Nvidia. Basicamente, utiliza IA para gerar fotogramas para além dos fotogramas produzidos por hardware em tempo real.
Esta não é uma nova tecnologia para a 9070 e a 9070 XT, mas devido ao desempenho melhorado da IA destas placas, pode esperar que o Fluid Motion Fames funcione de forma mais eficaz nestas GPUs em comparação com os modelos mais antigos. Isto está incluído no HYPR-RX, pelo que pode ser ativado com o toque de um botão com o resto do HYPR-RX, mas também pode ser ativado individualmente para quem quiser ter mais controlo sobre os seus sistemas.
A super-resolução é basicamente uma forma de tentar preservar taxas de fotogramas suaves em resoluções mais elevadas. Tradicionalmente, quanto maior a resolução, menor a taxa de quadros. A super-resolução contraria este fenómeno ao renderizar o jogo numa resolução mais baixa e depois "aumentá-la".
O Radeon Boost faz algo semelhante, mas quase ao contrário. Ele pode acelerar a taxa de quadros por um momento, diminuindo um pouco a resolução. Isto é muito útil em títulos competitivos, onde um lapso momentâneo na qualidade da imagem é uma troca que vale a pena para acertar o tiro primeiro.
O FidelityFX Super Resolution combina as tecnologias da AMD num único conceito, aumentando a qualidade da imagem e as taxas de fotogramas. Utilizando o upscaling para a primeira e a geração de fotogramas por IA para a segunda. Fazer as duas coisas simultaneamente em tempo real é uma tarefa difícil, mas com o FSR 4 e os GPUs 9070, 9070 XT e qualquer outro da série 9000 deverão ser capazes de o fazer. Pode ver algumas métricas de desempenho da AMD abaixo. Pode encontrar mais pormenores na nossa página dedicada à Super Resolução FidelityFX.
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