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Was ist VSync? Sollten Sie es für Spiele einschalten oder auslassen?

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VSync steht für Vertikale Synchronisation und ist eine Option, die Sie häufig in den Grafikeinstellungen von PC-Spielen finden. Es handelt sich dabei um eine Technologie, die ein Tearing des Bildschirms beim Spielen oder Ansehen von Videos verhindert. Meistens ist diese Einstellung einfach nur da, ohne dass erklärt wird, was sie eigentlich bewirkt. Es gibt nur zwei Optionen: an oder aus.

Aber ist es wirklich ratsam, sie zu aktivieren? Um das herauszufinden, müssen wir ein wenig tiefer graben, denn es gibt noch andere Technologien, die den unerwünschten Effekt des Screen Tearings bekämpfen.

Was macht VSync?

VSync ist dazu da, das sogenannte "Screen Tearing" zu verhindern, das auftritt, wenn die Grafikkarte mehr Bilder ausgibt, als ein Monitor anzeigen kann. Dies führt dazu, dass mehrere Bilder gleichzeitig angezeigt werden. Optisch ist dies als horizontaler Bruch zu erkennen, bei dem im oberen Teil ein Bild und im unteren Teil ein anderes angezeigt wird. V-Sync zwingt die Grafikkarte zu warten, bis der Monitor seinen Auffrischungszyklus beendet hat, bevor das nächste Bild gesendet wird.

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Das obige Bild zeigt eine simulierte Situation, wie ein Riss im Bildschirm aussehen würde. Wenn Sie auf die Schwertklinge achten, können Sie sehen, dass es einen Riss gibt, bei dem die Klinge nicht mehr ausgerichtet ist. Das Gleiche ist in der Spiegelung des Portals in der Mitte des Bildes zu sehen.

Abhängig von den Spielen, die Sie spielen, wird VSync dazu beitragen, dass sie immer optimal aussehen, indem es ein Tearing des Bildschirms verhindert und die Bildwiederholrate synchronisiert, damit sie konstant bleibt. Der Nachteil ist jedoch, dass schnelle Spiele wie FPS unter Eingabeverzögerungen leiden können, oder, wenn Ihre Grafikkarte nicht mit der Bildwiederholrate des Monitors mithalten kann, kann es zu Bildaussetzern kommen.

VSync vs G-Sync vs FreeSync

G-Sync (Nvidia) und FreeSync (AMD) sind beides fortschrittliche Lösungen, die ebenfalls das Screen Tearing verhindern. Dies geschieht jedoch auf dynamischere Weise, indem die Bildwiederholfrequenz des Monitors in Echtzeit an die Bildausgabe der Grafikkarte angepasst wird. Voraussetzung dafür ist, dass der Monitor die sadaptive Synchronisation unterstützt, entweder durch die Verwendung von FreeSync oder einer der Formen von G-Sync. Nicht alle Monitore sind kompatibel.

VSync ist nicht auf das beschränkt, was ein Monitor technisch unterstützt, aber heutzutage ist es nicht die bevorzugte Methode für Gamer, um Screen Tearing zu vermeiden. Wenn Sie einen Gaming-Monitor kaufen, müssen Sie darauf achten, dass er G-Sync oder FreeSync unterstützt. Letzteres basiert auf einem offenen Standard, der sowohl mit AMD- als auch mit Nvidia-Grafikkarten verwendet werden kann. Monitore, die nur G-Sync unterstützen , müssen mit Nvidia-Grafikkarten gekoppelt werden.

Da sich sowohl G-Sync als auch FreeSync dynamisch an die Bildwiederholfrequenz des Monitors anpassen, müssen Sie sich keine Sorgen über Eingabeverzögerungen machen, die mit VSync auftreten können. Außerdem ist die Bildwiederholrate nicht auf das begrenzt, was der Monitor leisten kann, sondern passt sich nach Bedarf an und ermöglicht so ein flüssiges Gameplay, auch wenn die Grafikkarte die Zielbildwiederholrate nicht halten kann. Weitere Details zu diesen Technologien finden Sie unter den unten stehenden Links:

Sollten Sie VSync zur gleichen Zeit wie G-Sync oder FreeSync aktivieren?

Angenommen, Sie haben einen Monitor und eine Grafikkarte, die eine der adaptiven Sync-Technologien wie G-Sync oder FreeSync unterstützt. Sollten Sie trotzdem die VSync-Einstellung im Spiel aktivieren?

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Bei G-Sync besteht die Lösung darin, V-Sync zu aktivieren, allerdings nur in der Nvidia-Systemsteuerung in Windows und nicht in den Grafikeinstellungen des Spiels selbst. Dadurch wird sichergestellt, dass G-Sync die Bildsynchronisation bei niedrigeren Bildwiederholraten übernimmt, während VSync die oberen Grenzen abdeckt, wenn Ihre Bildwiederholrate die maximale Bildwiederholrate des Monitors überschreitet. Wenn es eine Option zur Begrenzung der Bildwiederholfrequenz im Spiel gibt, sollten Sie die maximale Bildwiederholfrequenz auf 3 fps unter dem Maximum begrenzen. So kann G-sync alles, was es soll, effektiv handhaben, ohne dass VSync eingreifen muss.

Für FreeSync ist die Antwort einfacher, und Sie sollten es auslassen. Wenn Sie jedoch Bildschirmtränen erleben, können Sie versuchen, VSync zusammen mit FreeSync zu aktivieren. Sie müssen jedoch ein wenig experimentieren, da die Aktivierung von VSync zu einer Verzögerung der Eingabe führen kann, und das ist bei wettbewerbsorientierten Systemen definitiv ein unerwünschter Nebeneffekt.

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