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Bilder pro Sekunde (FPS) vs. Bildwiederholfrequenz (Hz)

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Sowohl die Bildrate (FPS) als auch die Bildwiederholfrequenz (Hz) sind wichtige Werte, die Sie für Ihre PC-Gaming-Einrichtung verstehen sollten, und die Steuerung der Interaktion zwischen ihnen kann zu einem besseren Spielerlebnis führen. In einer perfekten Einrichtung würden beide so schnell wie möglich laufen und jederzeit perfekt synchronisiert sein, aber das kommt selten vor, da Spiele in der Regel nicht mit einer konstanten Bildrate laufen, aber wir greifen unserer Zeit vor.

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Nvidia GeForce RTX 4070 Super

FPS steht für "Frames per Second" und gibt die Anzahl der Einzelbilder an, die Ihre Grafikkarte pro Sekunde erzeugen kann. Dieser Wert variiert je nach verwendeter GPU, dem gespielten Spiel und den verwendeten Einstellungen (sehr hoch, mittel, Raytracing usw.). Sobald diese Bilder von der GPU gerendert wurden, werden sie zur Anzeige an den Monitor gesendet, wo die Hertz-Zahl ins Spiel kommt.

Das Wort Hertz bezieht sich auf die Bildwiederholfrequenz eines Displays, die genau das ausdrückt, was der Name impliziert: wie oft pro Sekunde das Display mit einem neuen Bild aktualisiert werden kann. Die meisten Monitore sind standardmäßig auf 60 Hz eingestellt, sodass sie 60 Mal pro Sekunde ein neues Bild anzeigen. Wenn der Monitor eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz hat, aktualisiert er sich 120 Mal pro Sekunde.

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Der CORSAIR XENEON 315QHD165 verfügt über eine Bildwiederholfrequenz von 165 Hz.

Wie ist die Beziehung zwischen Bildwiederholfrequenz und Bildern pro Sekunde?

Für Gamer ist es wichtig, dass diese beiden Zahlen – FPS und Bildwiederholfrequenz in Hz – nicht zu weit auseinander liegen. Beispielsweise wäre es Geldverschwendung, Geld für eine GPU auszugeben, die 150 Bilder pro Sekunde verarbeiten kann, wenn Sie einen 60-Hz-Monitor haben. Sie würden auch keinen 144-Hz-Monitor wollen, wenn Ihre GPU nur Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen kann. Idealerweise sollten Sie Ihre GPU mit einem Monitor kombinieren, der die Bildwiederholrate in den Spielen, die Sie am häufigsten spielen, erreicht oder leicht übertrifft.

Abgesehen davon, dass Sie versuchen, Ihre Bildrate an die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors anzupassen, geraten Sie in ein Labyrinth aus variablen Bildwiederholfrequenzen, DLSS/FSR-Upscaling und der Jagd nach so vielen FPS wie möglich mit der perfekten visuellen Wiedergabetreue für das ultimative Spielerlebnis.

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Die beste Vorgehensweise ist, jedes GPU-Upgrade an die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors anzupassen. Wenn Sie also einen 144-Hz-Monitor haben und mit 1080p spielen, schauen Sie sich die GPU-Benchmarks an und besorgen Sie sich eine Karte, die in den von Ihnen gespielten Spielen mit dieser Leistung mithalten kann. Wenn Sie einen 60-Hz-Monitor haben und auf ein 144-Hz-Modell aufrüsten möchten, stellen Sie gleichzeitig sicher, dass Ihre GPU damit umgehen kann, bevor Sie das Upgrade durchführen.

Wenn Sie sich nicht mit der Frage beschäftigen möchten, wie Sie Ihre Bild- und Bildwiederholrate perfekt aufeinander abstimmen können, ist es am einfachsten, V-Sync in den von Ihnen gespielten Spielen zu aktivieren. Dadurch werden die Bild- und Bildwiederholrate auf 60 Hz festgelegt, was für die meisten Menschen in den meisten Spielen ausreichen sollte, vorausgesetzt, es handelt sich nicht um einen schnellen Online-Shooter mit Wettbewerbscharakter.

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Die AMD Radeon RX 7900 XTX wurde für Spiele mit hoher Bildwiederholrate entwickelt.

Das einzige Problem bei V-Sync ist, dass die Bildrate über 60 Frames pro Sekunde liegen muss, damit es reibungslos läuft, und es kommt zu einer Verzögerung der Eingabe, da der Monitor sporadisch warten muss, um einige Frames anzuzeigen, um die 60 Hz dauerhaft zu erreichen. Es ist also nicht immer ein tolles Erlebnis und viele Spieler mögen es nicht.

Für die meisten Menschen ist die beste Lösung der Kauf eines Monitors mit variabler Bildwiederholfrequenz, d. h. eines Monitors mit Nvidia G-Sync oder AMD FreeSync, sodass er mit mehr als 60 Hz betrieben werden kann und gleichzeitig mit der Framerate Ihrer GPU übereinstimmt. Die detaillierte Erklärung, wie man eine Bildwiederholfrequenz auswählt und sie mit einer GPU koppelt, die in allen Spielen gut funktioniert, ist jedoch ein weiteres Thema, das wir in Kürze behandeln werden.

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