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SLI GPU는 어떻게 되나요?

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PC 게임을 오래 해본 사람이라면 몇 년 전만 해도 최고 수준의 PC 빌더들은 모두 PC에 여러 개의 GPU를 탑재했고, 어떤 때는 최대 4개까지 탑재했던 것을 기억하실 것입니다.

그야말로 과잉의 정점이었지만 요즘은 왜 모두가 단일 GPU만 가지고 있을까요? 그 이유는 NVIDIA SLI가 더 이상 사용되지 않기 때문입니다.

nvidia-sli-pascal

약간의 역사

원래 3DFX에서 개발했다가 3DFX를 인수한 후 NVIDIA에서 개발한 SLI(확장 가능한 링크 인터페이스) 기술에 대한 간략한 배경 설명입니다. 이 기술은 2개 이상의 그래픽 카드를 물리적으로 연결하여 하나의 비디오 출력을 생성할 수 있습니다.

SLI는 사용 가능한 그래픽 컴퓨팅 성능을 높이기 위해 고안된 병렬 처리 알고리즘입니다.

voodoo

첫 번째 버전은 1998년 3DFX가 스캔 라인 인터리브라는 이름으로 Voodoo2를 선보였으나, 2004년 NVIDIA의 주도로 다시 태어나기 전에 폐기되었고, 이번에는 SLI라는 이름으로 PCI Express 버스에 맞게 재설계되었습니다.

GTX 295

GTX 295와 같은 바이 GPU 그래픽 카드는 이 기술을 사용하여 하나의 냉각 블록 주위에 2개의 GPU를 끼워 넣었지만 단일 PCIe 슬롯이 필요했습니다.

2021년 1월 1일부터 이 기술은 RTX 2000 및 이전 카드에서 계속 지원될 예정이지만, SLI 프로필은 더 이상 업데이트되지 않으므로 최신 게임/애플리케이션은 더 이상 이 기능의 혜택을 누릴 수 없게 됩니다.

그리고 SLI를 가능하게 하는 연결인 Nvlink의 제거는 RTX 4000 시리즈 출시와 함께 끝났습니다.

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따라서 NVIDIA 엔지니어들이 DLSS 성능을 개선하기 위해 "가능한 한 많은 AI 프로세싱을 통합"하기 위해 다이 공간을 재할당하기 위해 NVLink 커넥터를 희생하기로 결정한 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다.

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