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ディスプレイ・ストリーム圧縮(DSC)の説明

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最新のモニターの技術仕様に目を通した瞬間、「DSC対応」と呼ばれるものを目にしたことがあるかもしれない。DSCはDisplay Stream Compressionの略で、高解像度を表示すると同時に、高いリフレッシュレートを可能にする重要な技術です。これは基本的に、データがグラフィックカードからモニターに効率的に転送されることを保証する技術です。

ディスプレイ・ストリーム圧縮とは何ですか?

ディスプレイストリーム圧縮は、VESA(Video Electronics Standards Association)によって開発されたもので、グラフィックカードのようなビデオソースとモニターやテレビの間で伝送されるデータ量を削減するためのものです。その目的は、品質を劣化させることなくビデオストリームを圧縮し、より高い解像度とリフレッシュレートを可能にすることです。

しかし、なぜこのような必要があるのでしょうか?ソースとモニターやテレビ間の接続は、ポートやケーブルの能力によって制限されます。ゲーミングモニターは、より高い解像度を表示すると同時に、可能な限り高いリフレッシュレートの限界に挑戦することを目指しています。そこでDSCは、これを可能にするために必要なデータを圧縮するソリューションでした。

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DSCの具体的な仕組みは?

DSCは、各フレームがソースからモニターやテレビに伝送される際に、リアルタイムで圧縮するアルゴリズムを使用しています。ここで重要なのは、DSCが低遅延を念頭に置いて設計されていることだ。特にゲームの場合、遅延が発生すると、入力がモニターに反映される速度に影響するため、遅延は発生させたくない。DSCは、3:1の圧縮比を可能にしながら、視覚的には知覚できないようにし、必要な帯域幅を大幅に削減することを目指しています。

DSCをオフにできますか?

DSCは通常、使用可能か不可能かのどちらかになります。積極的に無効にするオプションは、一般的なドライバやモニターのOSDにはありません。互換性のあるポートとケーブルでデバイスを接続したときに有効になっているか、そうでないかのどちらかです。では、なぜ気にする必要があるのか?トリプルモニターのセットアップが問題になることがありますが、私たちは最新のシムレーシングリグでトリプルモニターを使い始めました。その野獣を動かしているシステムは40シリーズのグラフィックカードを使用していますが、簡単に言うと、横幅10,320ピクセルの解像度をすべて伸ばしたい場合、トリプルモニターのセットアップには独自の課題があります。DSCを使用する場合、いくつかのトリックを駆使しなければ、これを実行することはできない。

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そこで、最新のXENEON 34WQHD240-C QD-OLEDゲーミングモニターを使い、3画面シムレーシングリグに最適な、DSCをオフにする便利なオン/オフトグルを取り付けました。ほら、グラフィックカードは幸せなキャンパーで、お気に入りのレーシングシムを3つのモニターすべてで伸び伸びとプレイできる。

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私のハードウェアはDSCをサポートしていますか?

DSCは対応ハードウェアに依存する。つまり、モニターやテレビだけでなく、グラフィックカードも対応している必要がある。一般的なNvidia RTX 40シリーズと30シリーズのカードは、DisplayPort 1.4aとHDMI 2.1経由でDSCをサポートしています。RTX 20シリーズカードは、DisplayPort 1.4接続を介してDSCをサポートしています。GTX 16シリーズのような古いものは、DisplayPort 1.4経由でもサポートしますが、制限があります。AMD側では、RX 7000シリーズと6000シリーズが、DisplayPort 2.1および1.4a、ならびにHDMI 2.1接続を介してDSCをサポートしています。RX 5000シリーズのカードは、DisplayPort 1.4経由でサポートしています。

つまり、経験則として、グラフィックスカードがDisplayPort 1.4接続以上であれば、DSCをサポートしている可能性が非常に高い。HDMI側では、DSCをサポートするにはHDMI 2.1が必要です。もちろん、DSC機能と様々なモニタとの互換性を確保するために、ドライバを常に最新に保つ必要があります。

DSCは素晴らしいと思いますが、デメリットはありますか?

理論的には、圧縮はアーチファクトの余地を作るが、DSCの現状とVESAによる実装方法では、アーチファクトは見られないはずだ。この技術の目標は、結局のところ、視覚的にロスレスであることです。これは、アーチファクトが発生しないということではありませんが、全体的な体験に影響を与えないほど小さなものです。

結論

最近のシステムでは、DSCがあるかどうか、機能しているかどうかを心配する必要はありません。高解像度と高リフレッシュレートを同時に表示する必要がある場合、モニターはDSCを使用します。互換性のあるグラフィックスカードとDisplayPortまたはHDMI 2.1接続にこだわれば、それで十分です。

しかし、4090を3画面セットアップで使用したい場合、動作させるのが少し難しくなる可能性があるため、購入するものには十分注意したい。ここでは、XENEON 34WQHD240-C QD-OLED ゲーミングモニターを再度紹介したい。このモニターは、OSD 内でトリプルスクリーン機能を選択し、すべてを簡単に実行できるようにする。

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