マウススイッチというのは不思議な概念だ。キースイッチに比べ、マウススイッチに関する資料はそれほど多くありません。これは、カスタムキーボード・シーンが大きく発展したことで、すべてのゲーマーがキースイッチについて一通りは知っているようになったからだ。さらに、キーキャップを外してスイッチを見るのはとても簡単だ。
残念なことに、マウススイッチについても同じことが言えるわけではない。しかし、マウスとキーボードの根本的な違いを考えれば、それも納得がいく。では、マウススイッチはどのように機能するのか?詳しく見てみよう。
マウススイッチは、キースイッチと同様、押されると回路が完成する仕組みになっている。これにより、マウス内のコントローラに信号が送られ、PCに送られ、クリックが登録されます。しかし、マウスはキーボードに比べて公差が厳しく、そのため設計の特殊性がかなり異なります。
例えば、SABRE RGB PRO WIRELESS CHAMPION SERIESのQUICKSTRIKEボタン。これらのボタンには、主にオムロンのスイッチが使われている。前述したように、スイッチは他のスイッチと同様に回路を完成させることで機能します。しかし、マウスであり、フィードバックが即座に必要な場合が多いため、キーボードにあるものよりも小さいものが必要です。オムロンは他社とともに、マイクロスイッチと呼ばれるものを採用している。コンセプトはメカニカルスイッチと同じだが、マウスフレームにフィットするよう小型化されている。
キーボード・スイッチは移動距離が長く、スイッチ特性が柔らかいという利点があるが、物理的な制約を考えると、マウスに同じことを適用することはできない。そのため、スイッチのデザインはより小さくなければならない。スイッチが小さければ小さいほど、フィードバックはタイトに感じられる。結局のところ、人々はマウスを押したいのではなく、クリックしたいのだ。
機能性と理想的な触感のユーザーエクスペリエンスの両方の観点から、タッチするボタンとその下のスイッチの間の連携も考慮する必要があります。CorsairのQUICKSTRIKEボタンは、ボタンとスイッチを常に接触させるバネ式設計を採用することで、この問題を解決しています。
これにより、遅延がほぼゼロになり、カジュアルゲームにも対戦ゲームにも理想的な、より触覚的で明確な反応が得られる。さらに、スイッチに頼るのではなく、スプリングがボタンを元の位置に戻すのに役立ちます。これにより、対戦ゲームに不可欠なリセット時間が短縮されます。
マウススイッチの話題で、古いマウスにうんざりしているのなら、当社の有線・無線ゲーミングマウスをご覧ください。きっと気に入るものが見つかるはずです。
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