ステレオサウンドとサラウンドサウンド。一般的に言って、これらはゲーミングヘッドセットやヘッドフォンで利用可能なオーディオの2つの異なる「スタイル」です。
残念ながら、最近ではステレオもサラウンドも一般的な言葉になってしまい、実際の定義が曖昧になってしまっている。そのため、両者が混同されるのも無理はない。
そこで、記録を整理し、どれが何をするのか、そしてCORSAIRゲーミングヘッドセット全製品との関係を説明しよう。
ステレオは、2つのスピーカーを使って3次元のサウンドを再生する非常に基本的な方法です。この例では、今日のヘッドフォンやヘッドセットで使われているステレオのバージョンである、パンステレオを使うことにします。さらに、オーディオ科学は超複雑な分野なので、かなり単純化することもあります。
2つのスピーカーだけで3Dオーディオを再現するにはどうすればいいのでしょうか?それぞれのスピーカーがあなたの左右に配置されている場合、片方の音量がもう片方より大きいと、あなたの脳は基本的に、あなたが聞いている音の発生源があなたのその側にあると錯覚します。両方が同じ音量であれば、音源はあなたの真正面か背後にあることになります。このようなヘッドセットの好例は、HS55 WIRELESS COREです。
人間の耳がわずかに前方を向いていることを考えると、両方のスピーカーが同じ音量であることは、通常、音源が自分の正面にあることを意味します。お分かりのように、このことは、どのようなボリュームの組み合わせでも、音源がどこにあるのかを大まかに知ることができることを意味します。
この "ラフ "という言葉が、ステレオ・スタイルのオーディオの限界なんだ。さて、音楽の話だけなら、ステレオで十分です。実際、スタジオがモノラルで曲をマスタリングし、単純に左右のチャンネルに均等に分けたとしても、ほとんどの人は違いに気づかないだろう。
しかし、CORSAIRはゲームに特化しており、ゲームにおいては、サウンドがどこから聞こえてくるのかを正確に把握することが重要です。ストーリー重視のゲームでは没入感が増し、対戦型タイトルでは大きなアドバンテージとなります。つまり、ステレオサウンドでもそれなりの体験はできますが、より良い体験ができるのがサラウンドサウンドなのです。
サラウンド・サウンドとは、まるで周囲から音が聞こえてくるようなサウンド・スタイルを指す。この感覚は、文字通り複数のスピーカーがユーザーを取り囲むか、オーディオ信号処理によって仮想的に作り出されます。
最初の例は、映画館や高価なホームシアターで使われているものだ。これが「5.1」や「7.1」と言われる意味です。最初の数字はスピーカーの数で、小数点の後の1はサブウーファーを表し、これは一般的に非ポジション型です。これらの構成は、異なる角度からあなたに音を発射し、一般的に最高のオーディオ体験を提供するために合意されています。
コルセアHS80マックス
CORSAIR VIRTUSO xt ワイヤレス RGB
しかし、ヘッドセットに複数のスピーカーを詰め込むのは法外に高価で、非常に重いヘッドフォン・セットを作ることになる。そのため、ほとんどのヘッドセットやヘッドフォンはバーチャル・サラウンド・サウンドを使用しており、先述したオーディオ信号処理を利用しています。当社のHS80 MAXやVIRTUOSO RGB WIRELESS XTなどのゲーミング・ヘッドセットは、バーチャル・サラウンド・サウンドの駆動にDolby Atmosを使用しています。
ドルビーアトモスは、独自の厳重に保護されたアルゴリズムを使用して、音をバイノーラルオーディオ効果に処理する。これは、ヘッドセットやヘッドフォンがイヤーカップにつき1つのドライバーしか使用していないにもかかわらず、複数のスピーカーがあるような感覚を与える。
真のバイノーラル・オーディオは、あたかも耳のように間隔をあけた2つのマイクからなる特別なマイクセットアップを使って、問題の音を録音することによって作られます。これらのマイクは、人間の頭蓋骨が作り出す自然なオーディオの「影」を再現するために、解剖学的に正しい偽の人間の頭の中の偽の耳の中に配置されることがよくあります。この "影 "とは、音波が右から来た場合、頭が邪魔をして左耳に届かないことを意味する。
これらのマイクは互いに位置が微妙に異なるため、それぞれ音の「聞こえ方」が微妙に異なり、現実世界の音の自然な不一致を再現している。この不一致は人間にとって不可欠なもので、音がどこから聞こえてくるのかを識別することができる。これは100万年前、襲ってくるサバクリスを避けるのに役立ったが、今ではカウンターストライク2で優位に立つために使っている。ああ、時代は変わるものだ。
Counter-Strike 2について言えば、あるいはどんなゲーム、映画、テレビ番組でも、真のバイノーラル録音が使われることはほとんどありません。リアルさはともかく、このようなヘッドでオーディオを録音するのは現実的ではありません。
臨場感が常にゴールであるとは限らないことを覚えておいてください。できるだけディテールが欲しい場合や、1つの場所から複数のオーディオソースを録音する必要がある場合もあります。真のバイノーラルオーディオが適さないアプリケーションはたくさんありますが、話がそれました。
正直なところ、ほとんどのゲームは、予算重視のHS35のようなステレオヘッドセットだけで完璧です。しかし、対戦型ゲームに熱中するのであれば、適切なサラウンドサウンド・ゲーミングヘッドセットを持つことには真の利点があります。
幸運なことに、親愛なる読者諸氏のために、当社はあらゆる予算に対応する多種多様なゲーミングヘッドセットを製造している。VIRTUOSO RGB WIRELESS XTで究極の聴覚体験をお求めであろうと、HS65 SURROUND有線ゲーミングヘッドセットでバッテリー切れの心配のない強固なワークハウスをお求めであろうと、私たちはあなたを応援します。それとも耳?
オーディオ情報をお求めの方は、オープンバックとクローズドバックのページもご覧ください。
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