新しいGPUやCPUが発表されるたびに、消費者やジャーナリスト、そして企業が最初に注目するスペックがTDP(熱設計電力)だ。PCゲームに関しては多くのことがそうであるように、TDPの意味は特に簡単に理解できるものではない。そこで、今少し理解を深めておこう。
熱設計電力(TDP)はワット単位で測定され、「理論上の最大負荷における消費電力を指す」。このため、TDPは、コンポーネント(通常はCPUだが、必ずしもそうではない)の実際の能力を評価するための、偽りなく正確な略語となっている。
PCの文脈では、あるハードウェアの組み合わせに必要なPSUを計算するためにTDPが使われるのはこのためだ。
しかし、TDPの定義は他にもあり、「熱設計電力は、熱設計点とも呼ばれ、CPUやGPUが発生する熱の理論上の最大量で、その冷却システムが放熱するように設計されているものと定義される」というものもある。
変でしょう?これらは同じ尺度で測られた2つのまったく異なるもののように聞こえるし、それはある意味正しいのだが、この2つの異なるものは絡み合っている。
つまり、TDPの2つの異なる定義は、基本的に同じものを正反対の視点から見ていることになる。
例えば、RM1200x SHIFTは最大1200Wの電力供給が可能です。そのため、お使いのPCコンポーネントのTDPがすべて1200W以下であれば、この電源は十分な性能を発揮します。
しかし、あなたが見ているCPUやGPUのTDPは、そのCPUやGPUが達成できる最大値であることを忘れてはならない。FurMark、Cinebench、AIDA64のような合成ベンチマークが到達するように設計されています。
そのため、TDP270WのCPUは、PCの電源が入っている間ずっと270Wを吸い続けるのではないかと心配されるかもしれませんが、そのようなことはほとんどありませんのでご安心ください。YouTubeの動画を見たり、Redditを閲覧したりするような実世界での使用では、ハードウェアが可能な限りハードに動作する必要はないため、TDPに達することはありません。
ゲームのようなハードウェアにとって「重労働」とされることをやっても、その最大値に達することはほとんどない。
では、TDPを完全に無視し、より現実的な消費電力量に従ってPSUをダウンスペックするのはどうだろう?
それは魅力的だが、いくつかの理由からお勧めできない:
過渡的な電力スパイクは、コンポーネントが時折、ごく短時間に、通常よりもはるかに多くの電力を消費する場合に発生します。必要以上のワット数に対応できるPSUがあれば、このようなスパイクに簡単に対処できる。
先に述べたように、最大TDPに達することは一般的ではありませんが、それでも起こりうることです。結局のところ、PC自作愛好家はしばしば新しいビルドのベンチマークを取り、これらの最大値を確実に上回ることができるのです。
最後の理由は、技術的なものではなく、財政的な選択です。選択したコンポーネントに対して必要以上にパワフルなPSUを選択することは、新しいPSUが必要になる前に他のコンポーネントをアップグレードできることを意味します。
まとめると、購入しようとしているコンポーネントのTDPは、十分な電源を選ぶ上で重要な情報である。しかし、TDPがPCパーツの通常の消費電力を代表しているとは思わないでください。
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