多くのユーザーが、12V-2x6ケーブルの端子部分に遊びがあることに気づかれています。この遊びは意図的な設計上の判断である理由を説明します。
12V-2x6コネクタ内の端子間には、意図的に設計された遊び(わずかな前後移動)が設けられています。この微妙な可動性は、12V-2x6ケーブル(正式名称:12VHPWR)の端子が、GPUの電源コネクタ上の静止したPCB端子と正確に一致するように確保しています。この慎重な設計考慮は、最適な接続を実現するために不可欠です。
当社では、遊びが少なくなると挿入力が増加し、摩耗が生じ、これにより最大挿入/引き抜きサイクル数が、端子データシートに記載の「30サイクル」を超えることが確認されました。
以下に、端子部の適切な遊びの例を示します。例示の動画におけるケーブルの遊びは0.55mmで、当社がケーブルに採用している0.25mmから0.55mmの仕様範囲内です。
ケーブルの供給元は3社のため、一部は0.25mm、一部は0.55mm、大部分は0.44mmとなります。
動画内のケーブルは、0.55mmよりもはるかに大きな遊びがあるように見えますが、ご安心ください。測定したところ、0.55mmを超えていません。
ケーブルに遊びが過剰にあると感じる場合は、こちらからカスタマーサポートチームまでご連絡ください。
ケーブルのコネクタが完全に差し込まれ、GPUの電源コネクタとの接続が確実になると、端子部が安定し、動作が正常に戻ります。
そうではありません。当社の個別にスリーブ加工されたケーブルに使用されているパラコードスリーブによる追加の厚みが、ケーブルがより堅牢に見える原因ですが、これは事実ではありません。コネクタ内の実際の端子部分は、他の12V-2x6ケーブルと同一の遊び量を有しています。