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Frame al secondo (FPS) vs frequenza di aggiornamento (Hz)

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Sia i fotogrammi al secondo (FPS) che la frequenza di aggiornamento (Hz) sono valori importanti da comprendere per la configurazione di gioco del PC, e controllare l'interazione tra di essi può portare a una migliore esperienza di gioco. In una configurazione perfetta, entrambi dovrebbero funzionare il più velocemente possibile, perfettamente sincronizzati in ogni momento, ma ciò accade raramente poiché i giochi in genere non funzionano a un frame rate costante, ma stiamo correndo troppo.

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Nvidia GeForce RTX 4070 Super

FPS è l'acronimo di frame per secondo, ovvero il numero di singoli fotogrammi che la scheda grafica è in grado di generare al secondo. Questo valore varia a seconda della GPU utilizzata, del gioco in corso e delle impostazioni utilizzate (molto alta, media, ray tracing, ecc.). Una volta che i fotogrammi vengono renderizzati dalla GPU, vengono inviati al monitor per essere visualizzati, ed è qui che entra in gioco l'hertz.

La parola hertz si riferisce alla frequenza di aggiornamento di un display, che è esattamente ciò che suggerisce il nome; quante volte al secondo può aggiornare il display con una nuova immagine. La maggior parte dei monitor è impostata di default su 60 Hz, quindi mostrano una nuova immagine 60 volte in un secondo. Se il monitor ha una frequenza di aggiornamento di 120 Hz, si aggiorna 120 volte al secondo.

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Il CORSAIR XENEON 315QHD165 è dotato di una frequenza di aggiornamento di 165 Hz.

Qual è il rapporto tra frequenza di aggiornamento e fotogrammi al secondo?

Per i giocatori è importante che questi due numeri, FPS e frequenza di aggiornamento in Hz, non siano troppo distanti. Ad esempio, non conviene spendere soldi per una GPU in grado di raggiungere i 150 fotogrammi al secondo se si dispone di un monitor a 60 Hz, perché sarebbe uno spreco di denaro. Non vorresti nemmeno un monitor a 144 Hz se la tua GPU è in grado di eseguire giochi solo a 60 fotogrammi al secondo. Idealmente, dovresti abbinare la tua GPU a un monitor che può eguagliare o superare leggermente la sua frequenza di aggiornamento nei giochi che giochi più spesso.

Oltre a cercare di far corrispondere la frequenza dei fotogrammi alla frequenza di aggiornamento del monitor, ci si addentra in un labirinto di frequenze di aggiornamento variabili, upscaling DLSS/FSR e si insegue il drago per ottenere il maggior numero possibile di FPS con il perfetto livello di fedeltà visiva per la migliore esperienza di gioco.

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La pratica migliore è quella di abbinare qualsiasi aggiornamento della GPU alla frequenza di aggiornamento del monitor, quindi se si dispone di un monitor a 144 Hz e si gioca a 1080p, si guardano i benchmark della GPU e si acquista una scheda in grado di funzionare a quel livello di prestazioni nei giochi che si utilizzano. Allo stesso tempo, se si dispone di un monitor a 60 Hz e si desidera passare a un modello a 144 Hz, assicurarsi che la GPU sia in grado di gestirlo prima di effettuare l'aggiornamento.

Se non vuoi perdere tempo a capire come abbinare perfettamente il framerate e la frequenza di aggiornamento, la soluzione più semplice è abilitare V-Sync nei giochi a cui giochi. Questo bloccherà il framerate e la frequenza di aggiornamento a 60Hz, che dovrebbe essere sufficiente per la maggior parte delle persone nella maggior parte dei giochi, supponendo che non si tratti di uno sparatutto online competitivo dal ritmo serrato.

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La AMD Radeon RX 7900 XTX è stata realizzata per i giochi ad alta frequenza di aggiornamento.

L'unico problema con V-Sync è che il framerate deve essere superiore a 60 fotogrammi al secondo per funzionare senza intoppi, e introdurrà un input lag poiché il monitor dovrà attendere sporadicamente per visualizzare alcuni fotogrammi per raggiungere sempre i 60 Hz, quindi non è sempre un'ottima esperienza e a molti giocatori non piace.

Per la maggior parte delle persone la soluzione migliore è acquistare un monitor con una frequenza di aggiornamento variabile, ovvero uno con Nvidia G-Sync o AMD FreeSync, in modo che possa funzionare a più di 60 Hz e allo stesso tempo rimanere allineato alla frequenza dei fotogrammi della GPU. Tuttavia, spiegare come scegliere una frequenza di aggiornamento e abbinarla a una GPU che funzioni bene in tutti i giochi è di per sé un'altra questione, che tratteremo presto.

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