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O que é o VSync? Deve activá-lo para jogos ou deixá-lo desligado?

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VSync, que significa sincronização vertical, é uma opção que se encontra frequentemente nas definições gráficas dos jogos para PC. É uma tecnologia que evita que o ecrã se rasgue ao jogar ou ao ver vídeos. Na maior parte das vezes, esta definição fica lá sem qualquer explicação sobre o que realmente faz. Só tem duas opções: ligado ou desligado.

Mas será sensato activá-la? Teremos de ir um pouco mais fundo para descobrir, uma vez que existem outras tecnologias que lidam com o efeito indesejado do screen tearing, que abordaremos mais à frente.

O que é que o VSync faz?

O VSync existe para evitar o screen tearing que ocorre quando a placa gráfica produz mais fotogramas do que um monitor pode apresentar. Isto resulta no aparecimento de vários fotogramas ao mesmo tempo. Visualmente, isto pode ser visto como uma quebra horizontal em que a parte superior mostra um fotograma e a parte inferior mostra outro. O V-Sync força a placa gráfica a aguardar que o monitor termine o seu ciclo de atualização antes de enviar o fotograma seguinte.

screentearing

A imagem acima mostra uma situação simulada de como seria o rasgão do ecrã. Se prestar atenção à lâmina da espada, pode ver que existe um rasgão onde a lâmina já não está alinhada. O mesmo pode ser visto no reflexo do portal no meio da imagem.

Dependendo dos jogos que joga, o VSync ajuda-os a ter sempre o melhor aspeto possível, impedindo que o ecrã se rasgue e sincronizando a taxa de fotogramas para que se mantenha consistente. A desvantagem, no entanto, é que os jogos de ritmo rápido, como os FPS, podem sofrer de atraso de entrada ou, se a placa gráfica não conseguir acompanhar a taxa de atualização do monitor, podem ocorrer perdas de fotogramas.

VSync vs G-Sync vs FreeSync

O G-Sync (Nvidia) e o FreeSync (AMD) são soluções avançadas que também eliminam o screen tearing. No entanto, isto é feito de uma forma mais dinâmica, ajustando a taxa de atualização do monitor em tempo real para corresponder à saída de fotogramas das placas gráficas. O requisito aqui é que o monitor suporte efetivamente a sincronização adaptativa, utilizando o FreeSync ou uma das formas de G-Sync. Nem todos os monitores são compatíveis.

O VSync não se limita ao que um monitor suporta do ponto de vista técnico, mas atualmente não é a forma preferida pelos jogadores para eliminar o screen tearing. Ao comprar um monitor para jogos, deve ter em atenção que este suporta G-Sync ou FreeSync. Este último baseia-se numa norma aberta que pode ser utilizada tanto com placas gráficas AMD como Nvidia. Os monitores que apenas suportam o G-Sync devem ser emparelhados com placas gráficas Nvidia.

Uma vez que o G-Sync e o FreeSync se adaptam dinamicamente à taxa de atualização do monitor, não terá de se preocupar com o atraso de entrada que o VSync poderia provocar. Além disso, a taxa de fotogramas não está limitada ao que o monitor pode fazer e ajusta-se conforme necessário, permitindo uma jogabilidade fluida mesmo quando a placa gráfica não consegue manter a taxa de fotogramas pretendida. Para mais informações sobre estas tecnologias, consulte as ligações abaixo:

Deve ativar o VSync ao mesmo tempo que o G-Sync ou o FreeSync?

Se tivermos um monitor e uma placa gráfica compatíveis com uma das tecnologias de sincronização adaptativa, como o G-Sync ou o FreeSync, devemos continuar a ativar a definição VSync no jogo?

nvidiacontrolpanel

Para o G-Sync, a resposta é ativar o V-Sync, mas apenas no Painel de Controlo da Nvidia no Windows, e não nas definições gráficas do próprio jogo. Isto assegurará que o G-Sync lida com a sincronização de fotogramas a taxas de fotogramas mais baixas, enquanto o V-Sync lida com os limites superiores quando a taxa de fotogramas excede a taxa de atualização máxima do monitor. Se existir uma opção para limitar a velocidade de fotogramas no jogo, deve limitar a velocidade de fotogramas máxima a 3 fps abaixo do máximo. Isto permitirá que o G-sync trate efetivamente de tudo o que é suposto fazer, sem necessidade de intervenção do VSync.

Para o FreeSync, a resposta é mais simples e deve deixá-lo desativado. No entanto, se tiver problemas de screen tearing, pode tentar ativar o VSync juntamente com o FreeSync. No entanto, terá de experimentar um pouco, uma vez que a ativação do VSync pode introduzir desfasamento de entrada e, para qualquer coisa competitiva, esse é definitivamente um efeito secundário indesejável.

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