Alguém disse um dia que "o som e a música são 50% do entretenimento num filme". Agora, dadas as diferenças inerentes entre filmes e videojogos, pensamos que o som desempenha um papel ainda mais vital no nosso mundo pixelizado, e especialmente o áudio espacial. Ou seja, ser capaz de ouvir de onde o som está a vir.
Saber de onde vem o som é vital para a atmosfera, a imersão e, sim, para o jogo competitivo. Isto significa que precisamos de uma solução que nos proporcione um áudio espacial adequado. Portanto, auscultadores vs altifalantes: Qual é o melhor para os jogos? Vamos analisar as diferenças fundamentais entre estes dois métodos de áudio e descobrir os pontos fortes e fracos de cada opção.
O CORSAIR HS80 MAX inclui áudio espacial Dolby Atmos, para que saiba exatamente onde estão os seus adversários durante o calor da batalha
Ok, sim, a principal e mais óbvia diferença é que, com um, usa uns auscultadores e, com o outro, colunas, que se encontram na sua secretária ou nas paredes. Mas o que é que isso significa em termos do som que percepciona?
Essencialmente, as colunas têm um palco sonoro maior, o que significa que produzem uma paisagem sonora mais ampla, permitindo um maior realismo. Isto faz sentido quando pensamos nisso, uma vez que, na realidade, os sons vêm de todo o lado. Os seus ouvidos são realmente bons a diferenciar entre o local e as distâncias de onde os sons vêm.
Isto é diferente dos auscultadores ou auriculares, em que o som tem origem diretamente junto aos seus ouvidos, o que resulta num palco sonoro mais pequeno. Isto cria uma sensação que não é tão realista como a que obteria com a utilização de colunas.
Deve ter em atenção que estamos a fazer muitas generalizações, uma vez que a ciência do áudio é incrivelmente complexa e está ligada à biologia humana a um nível que está fora do âmbito de um humilde artigo da Web como este.
No entanto, se estivermos a comparar um auricular com um altifalante, não precisamos de entrar na ciência por detrás disso, em vez disso, vamos analisar as diferenças que são realmente aparentes para o utilizador na prática. Por falar nisso, é altura de falarmos de controladores.
As colunas, pelo menos as de gama média e alta, têm controladores separados, cada um responsável por uma gama diferente de frequências de áudio. Existem três tipos diferentes de controladores: tweeter, gama média e woofer ou subwoofer. O tweeter cria sons agudos, o mid-range produz as frequências médias e o woofer é responsável pelos ruídos graves. Como o som é causado por vibrações no ar, estes controladores abanam para criar essas vibrações. O tweeter abana muito depressa para causar pequenas vibrações, o mid-range um pouco mais devagar e o subwoofer mais devagar ainda.
Normalmente, o tweeter e o driver de gama média são construídos numa única caixa, criando o aspeto estereotipado de "altifalante". Uma caixa retangular, com um círculo grande (gama média) posicionado por baixo de um círculo pequeno (tweeter). O woofer ou subwoofer é normalmente uma unidade separada, maior, posicionada no chão.
É claro que não é possível encaixar tudo isto no auscultador de um auricular. É por isso que os auscultadores e os auriculares utilizam algo chamado controladores dinâmicos. Estes assumem a responsabilidade de todos os 3 drivers que mencionámos, daí o nome. O que é curioso é o facto de os controladores dinâmicos poderem causar simultaneamente as 3 velocidades de vibração que mencionámos. É difícil explicar textualmente como isto funciona. Felizmente, o baterista e amante de todas as coisas falsificadas, DankPods, tem uma boa maneira de explicar isso aqui. (Comece em 2:12 para a explicação do driver dinâmico).
Esta é a diferença técnica entre auscultadores e altifalantes em termos de hardware. Mas como é que isso faz com que cada um seja adequado a uma aplicação diferente. Quais são as diferenças reais no mundo real? Vamos falar de diferentes tipos de jogos para ajudar a contextualizar.
Os jogos competitivos, como o Apex Legends, Valorant e Counter Strike 2, beneficiam muito com os auscultadores em vez dos altifalantes, porque exigem uma precisão muito elevada, não realismo.
Uma grande parte da experiência de jogar estes jogos é a consciência situacional. Muito disso vem do áudio; ser capaz de ouvir os passos de um adversário, o ruído de uma recarga ou o tilintar de uma granada.
É claro que tudo isto soaria muito envolvente com uma configuração completa de colunas de som surround, mas para identificar com precisão de onde vêm os sons, é necessário um auricular. Por exemplo, os nossos auscultadores para jogos sem fios HS80 MAX.
Os auscultadores são melhores para detetar sinais de áudio posicionais porque os controladores estão diretamente junto aos seus ouvidos. Isto significa que é possível distinguir a origem de um som com uma precisão muito maior do que com os altifalantes.
Além disso, se o áudio do jogo viesse de um conjunto de altifalantes, seria sem dúvida captado pelo teu microfone, tornando a comunicação com os teus colegas de equipa muito mais difícil. Além disso, também seria criticado por cometer um dos pecados capitais dos jogos online. Os fones de ouvido para jogos, mesmo os abertos, como o CORSAIR VIRTUOSO PRO, mantêm quase todo o som dentro do fone de ouvido, de modo que o microfone fica livre para as comunicações de voz.
Todas estas razões significam que os auscultadores são realmente a solução de áudio correta para jogos competitivos e continuam a ser uma boa escolha para jogos para um jogador.
Quando se trata de jogos para um jogador, não é necessário reagir a informações de posição precisas a um ritmo acelerado. Em vez disso, a experiência é melhorada com um áudio mais realista, o que se faz à custa da precisão espacial.
A razão pela qual as colunas soam mais "realistas" é o palco sonoro mais amplo que mencionámos anteriormente. O facto de o som vir do seu ambiente real e não de um pequeno controlador de áudio posicionado contra o seu ouvido torna o ruído ainda mais envolvente.
Além disso, há algo de muito libertador em não usar auscultadores. Tal como ir ao cinema, podemos sentar-nos e desfrutar da experiência de uma forma mais natural.
Veja a nossa gama completa de equipamentos de áudio no nosso sítio Web oficial.
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