BLOG

Wyjaśnienie czasu reakcji monitora

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Monitory, zwłaszcza gamingowe, mogą być mylące. Nazwy produktów to pozornie przypadkowe mieszanki wielkich liter i cyfr, listy specyfikacji są prawie nie do rozszyfrowania, a kilka specyfikacji brzmi w zasadzie tak samo.

Dzisiaj zamierzamy zdemistyfikować jedną z tych irytujących specyfikacji: czas reakcji. Na szczęście jest to dość proste wyjaśnienie, więc zagłębmy się w to.

Czym jest czas reakcji monitora?

Czas reakcji odnosi się do czasu potrzebnego monitorowi na zmianę koloru pikseli. Jest on zwykle określany na listach specyfikacji jako "Czas reakcji", "Czas reakcji pikseli" lub "Czas reakcji GtG/Gray to Gray". Ci, którzy nie grają w gry i używają komputera tylko do przeglądania stron internetowych, e-maili, normalnej pracy biurowej i tym podobnych, nie potrzebują szybkiego czasu reakcji. Zasadniczo do takich zastosowań każdy czas reakcji monitora jest w porządku. Jednak jeśli chodzi o gry, historia jest inna.

Czy GtG to to samo co czas reakcji?

Tak. Technicznie rzecz biorąc, GtG jest miarą tego, ile czasu zajmuje pikselom zmiana z jednego odcienia szarości na inny. Co ciekawe, w zależności od tego, jakiego koloru jest piksel i do jakiego koloru zmierza, czas ten może być dłuższy lub krótszy. Powodem, dla którego wybrano GtG, jest to, że jest to w zasadzie najlepszy scenariusz, ponieważ zmiana z jednego szarego na inny szary zawsze będzie najszybszą zmianą dla pikseli.

Biorąc to pod uwagę, różnica między czasem potrzebnym na przejście z szarego do szarego, a czasem potrzebnym na przejście z dowolnego innego koloru do dowolnego innego koloru jest tak mała, że w większości przypadków jest niewykrywalna. Oznacza to, że nie musisz się martwić, że Twój czas reakcji jest błędnie reprezentowany. W porządku.

XENEON_27QHD240_OLED_GAMING_MONITOR_RENDER_68

CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED ma czas reakcji GtG wynoszący 0,03 ms. To niewiarygodnie szybko.

Czy czas reakcji monitora ma znaczenie w grach?

Czas reakcji ma duże znaczenie w grach. Gry wideo są szybkie. Wiele dzieje się na raz, a różne części obrazu nieustannie przesuwają się i zmieniają. Nie mówimy tu tylko o ekscytujących wydarzeniach na ekranie. Nawet gdy gra nie bombarduje cię eksplozjami lub przerywnikami filmowymi, piksele wciąż się zmieniają.

monitor repsonse time explained

Weźmy na przykład grę FPS, taką jak Counter-Strike 2. Nie musisz patrzeć na nic interesującego, by piksele się zmieniły, wystarczy, że poruszysz myszką, by się rozejrzeć. Spójrz na nudną skrzynię w De-Dust2, a następnie spójrz na coś innego. Teraz brązowa skrzynia, która była po prawej stronie ekranu, może być po lewej. Piksele, które kiedyś były brązowe, aby wyświetlić skrzynię, są teraz w kolorze tego, co teraz zajmuje część ekranu, w której wcześniej znajdowała się skrzynia.

Oczywiście te piksele zmieniły kolor o wiele za szybko, by można było dostrzec jakąkolwiek zmianę, skrzynia przestała tam być, ponieważ podczas przesuwania myszy układ odniesienia dyktował, że nie powinno jej już być w tej części ekranu, więc nie jest.

Ale co, jeśli zmiana pikseli zajmuje dużo czasu? Wtedy zaobserwowalibyśmy coś, co określa się jako "ghosting". Dzieje się tak, gdy piksele zmieniają się na tyle długo, że ludzkie oko może to zauważyć. Upiorna zjawa przypominająca tę skrzynię utrzymuje się tylko przez chwilę. Jest to jedna z tych rzeczy, w których gdy raz ją zauważysz, jesteś skazany na to, że nigdy jej nie zapomnisz.

Czy mogę naprawić wolny czas reakcji monitora?

Niektóre monitory posiadają opcję przyspieszenia czasu reakcji. Jeśli monitor ma taką funkcję, można ją znaleźć w menu ekranowym (OSD). Zależy to od danego monitora, ale będzie to ustawienie o nazwie "Pixel Response", "Response Time" lub podobnej. Aby uzyskać najlepsze wrażenia wizualne, zmień to ustawienie na najszybsze.

Jeśli twój monitor nie ma takiego ustawienia, to nie możesz nic zrobić, poza zakupem monitora o wyższej specyfikacji z naszej oferty w sekcji monitorów do gier w naszym sklepie internetowym.

Jaka jest różnica między częstotliwością odświeżania a czasem reakcji?

Jest to zrozumiałe zamieszanie, ponieważ brzmią one jak to samo, ale w rzeczywistości są różnymi aspektami wydajności monitora.

Częstotliwość od świeżania opisuje, ile razy na sekundę może zmienić się cały ekran, podczas gdy czas reakcji określa, jak szybko może zmienić się pojedynczy piksel. Nie są one tym samym, jednak monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania koniecznie wymaga szybkiego czasu reakcji.

Jeśli chcesz poprawić wydajność w grach, powinieneś kupić monitor do gier z wysoką częstotliwością odświeżania i krótkim czasem reakcji.

PRODUCTS IN ARTICLE

POWIĄZANA ZAWARTOŚĆ