HOW TO

Dźwięk stereo a dźwięk przestrzenny: Jaka jest różnica?

  Ta strona została automatycznie przetłumaczona przez DeepL. Switch to English

Dźwięk stereo vs dźwięk przestrzenny. Ogólnie rzecz biorąc, są to dwa różne "style" dźwięku dostępne w gamingowych zestawach słuchawkowych i słuchawkach.

Niestety, w dzisiejszych czasach zarówno stereo, jak i dźwięk przestrzenny są tak powszechnymi zwrotami, że ich definicje uległy rozmyciu. Oznacza to, że zrozumiałe jest pewne zamieszanie wokół nich, a nawet mylenie ich ze sobą.

Wyjaśnijmy więc, który z nich co robi i jak odnosi się do całej gamy zestawów słuchawkowych do gier CORSAIR.

What does stereo mean?

Stereo to bardzo podstawowy sposób odtwarzania trójwymiarowego dźwięku za pomocą dwóch głośników. W tym przykładzie będziemy używać pan stereo, czyli wersji stereo używanej w dzisiejszych słuchawkach i zestawach słuchawkowych. Dodatkowo, będą też pewne znaczne uproszczenia, ponieważ nauka o dźwięku jest bardzo złożoną dziedziną.

Jak jednak odtworzyć dźwięk 3D przy użyciu tylko dwóch głośników? Cóż, jeśli każdy głośnik jest umieszczony po obu stronach użytkownika, jeden głośniejszy od drugiego zasadniczo oszuka mózg, aby myślał, że źródło słyszanego dźwięku znajduje się po tej stronie. Jeśli oba głośniki są tak samo głośne, źródło dźwięku znajduje się bezpośrednio przed lub za tobą. Doskonałym przykładem takiego zestawu słuchawkowego jest HS55 WIRELESS CORE, najlepszy bezprzewodowy zestaw stereo.

HS55_WIRELESS_CORE_BLACK_20_import

Biorąc pod uwagę, że ludzkie uszy skierowane są nieco do przodu, oba głośniki o tej samej głośności zazwyczaj oznaczają, że źródło dźwięku znajduje się przed użytkownikiem. Jak można zacząć rozumieć, oznacza to, że dowolna kombinacja głośności może dać użytkownikowi przybliżone pojęcie o tym, gdzie znajduje się źródło dźwięku.

To słowo "szorstki" jest czynnikiem ograniczającym dźwięk stereofoniczny. Teraz, jeśli mówimy tylko o muzyce, stereo jest w porządku. W rzeczywistości, gdyby studio masterowało utwór w mono i po prostu podzieliło go równo między lewy i prawy kanał, większość ludzi nie zauważyłaby żadnej różnicy.

Jednak w CORSAIR zajmujemy się grami, a jeśli chodzi o gry, wiedza dokładnie, skąd pochodzi dany dźwięk, jest niezbędna. Zapewnia większą immersję w grach opartych na fabule i znaczną przewagę w tytułach rywalizacyjnych. Oznacza to, że dźwięk stereo może zapewnić przyzwoite wrażenia, ale można uzyskać lepsze, dlatego właśnie pojawia się dźwięk przestrzenny.

What is surround sound?

Dźwięk przestrzenny odnosi się do stylu dźwięku, który może sprawiać wrażenie, że dźwięk dochodzi ze wszystkich stron. Wrażenie to powstaje w wyniku dosłownego otoczenia użytkownika wieloma głośnikami lub wirtualnie, dzięki przetwarzaniu sygnału audio.

Pierwszym przykładem jest to, co jest używane w kinach i drogich zestawach kina domowego. To właśnie mają na myśli ludzie, gdy mówią "5.1" lub "7.1". Pierwsza liczba oznacza liczbę głośników, a 1 po przecinku oznacza subwoofer, który zazwyczaj nie jest pozycyjny. Konfiguracje te emitują dźwięk pod różnymi kątami i są ogólnie uznawane za zapewniające najlepsze wrażenia dźwiękowe.

HS80_MAX_WIRELESS_STEEL_GRAY_RENDER_27
Uni-Directional_Mic_13_import

CORSAIR HS80 MAX

CORSAIR VIRTUOSO XT WIRELESS RGB

Jednak upychanie wielu głośników w zestawie słuchawkowym jest zbyt drogie i tworzy bardzo ciężki zestaw słuchawkowy. Oznacza to, że większość zestawów słuchawkowych i słuchawek wykorzystuje wirtualny dźwięk przestrzenny, który wykorzystuje wspomniane przetwarzanie sygnału audio. Nasze zestawy słuchawkowe do gier, takie jak HS80 MAX i VIRTUOSO RGB WIRELESS XT, wykorzystują Dolby Atmos do obsługi wirtualnego dźwięku przestrzennego, więc dziś wyjaśnimy, jak to działa.

How does Dolby Atmos work?

Dolby Atmos wykorzystuje unikalny, ściśle strzeżony algorytm do przetwarzania dźwięku w obuuszny efekt audio, który daje wrażenie wielu głośników, mimo że zestawy słuchawkowe i słuchawki wykorzystują tylko jeden przetwornik na nausznik.

What is binaural audio?

Prawdziwy dźwięk obuuszny jest tworzony poprzez nagrywanie danego dźwięku za pomocą specjalnego zestawu mikrofonów składającego się z dwóch mikrofonów rozmieszczonych tak, jakby były uszami. Mikrofony te są często umieszczane wewnątrz anatomicznie poprawnych sztucznych uszu w sztucznej ludzkiej głowie, aby odtworzyć naturalny "cień" audio wytwarzany przez ludzką czaszkę. Cień ten odnosi się do sposobu, w jaki głowa przeszkadza falom dźwiękowym docierającym do lewego ucha, jeśli pochodzą one z prawej strony, i odwrotnie.

Ponieważ te mikrofony znajdują się w nieco innych lokalizacjach, każdy z nich "słyszy" dźwięk nieco inaczej, replikując naturalną rozbieżność w rzeczywistym dźwięku. Ta rozbieżność jest niezbędna dla ludzi, ponieważ pozwala nam rozpoznać, skąd dochodzą dźwięki. Milion lat temu było to przydatne, aby uniknąć nadlatującej wiewiórki szablozębnej, ale teraz używamy tego, aby uzyskać przewagę w Counter-Strike 2. Czasy się zmieniają.

Mówiąc o Counter-Strike 2 lub innych grach, filmach lub programach telewizyjnych, prawdziwe nagrywanie obuuszne jest bardzo rzadko używane. Nagrywanie dźwięku za pomocą jednej z tych głowic jest po prostu niepraktyczne, niezależnie od realizmu.

Pamiętaj, że realizm nie zawsze jest celem, czasami chcesz uzyskać jak najwięcej szczegółów lub musisz nagrywać wiele źródeł dźwięku z jednej lokalizacji. Istnieje wiele zastosowań, w których prawdziwy dźwięk obuuszny po prostu nie jest odpowiedni, ale zbaczamy z tematu.

Stereo vs surround sound: What’s the difference? Which is better?

W przypadku zdecydowanej większości zastosowań wystarczy stereo, a szczerze mówiąc, większość gier jest idealna z zestawem słuchawkowym stereo, takim jak nasz budżetowy HS35. Jeśli jednak grasz w konkurencyjne gry, posiadanie odpowiedniego zestawu słuchawkowego do gier z dźwiękiem przestrzennym jest prawdziwą zaletą.

Na szczęście dla Ciebie, Drogi Czytelniku, produkujemy szeroką gamę zestawów słuchawkowych do gier, które zaspokoją potrzeby wszystkich budżetów. Niezależnie od tego, czy szukasz najwyższej jakości wrażeń słuchowych z VIRTUOSO RGB WIRELESS XT, czy też potrzebujesz solidnego zestawu słuchawkowego bez obawy o wyczerpanie baterii z przewodowym zestawem słuchawkowym do gier HS65 SURROUND, mamy Twoje wsparcie. A może uszy?

Ci z was, którzy chcą uzyskać informacje na temat dźwięku, powinni również zajrzeć na naszą stronę z otwartymi i zamkniętymi plec ami.

PRODUCTS IN ARTICLE

POWIĄZANA ZAWARTOŚĆ