Digital Foundry przetestowało szereg pamięci DRAM o różnych częstotliwościach, pojemnościach i technologiach, aby sprawdzić wpływ najnowszych podsystemów pamięci na najnowsze gry. Zaangażowanie CORSAIR ograniczyło się do dostarczenia jedynie sprzętu i pamięci niezbędnych do testów, a my sami nie braliśmy udziału w faktycznych testach porównawczych, które zostały przeprowadzone zgodnie z wyjątkowo wysokimi standardami Digital Foundry.
Celem testów było sprawdzenie, jak różne konfiguracje pamięci wpływają na liczbę klatek na sekundę w popularnych tytułach:
Digital Foundry postanowiło odpowiedzieć na te pytania, przywiązując ogromną wagę do szczegółów.
Aby móc porównać pamięci DDR4 i DDR5, wykorzystano procesor Intel Core i9 13900KF. Obecne procesory Intel Core 13. generacji obsługują obie technologie pamięci, co czyni je idealnym wyborem do testów. W razie gdybyś się zastanawiał, najnowsze układy AMD Ryzen 7000 obsługują wyłącznie DDR5, co utrudnia osiągnięcie podobnych porównań. To powiedziawszy, wyniki testów są w dużej mierze niezależne od platformy i teoretycznie można by zaobserwować podobną różnicę w wydajności, gdyby najnowsze układy AMD rzeczywiście obsługiwały obie technologie pamięci.
Podczas testów wykorzystano dwie płyty główne: MSI MAG B660M MORTAR MAX do oceny wydajności DDR4 oraz ASRock Intel Z790 Steel Legend do DDR5. Poza tym i zastosowaną pamięcią, reszta systemu pozostała taka sama, w tym karta graficzna, Nvidia GeForce RTX 4090. Ponadto na obu platformach zastosowano tę samą pamięć masową i wersję systemu Windows 11.
A Plague Tale: Requiem to piękna gra, która wyraźnie pokazuje prawdziwą różnicę między DDR5 i DDR4.
Jeśli chodzi o same testy, Digital Foundry wybrało szereg gier z różnych gatunków: Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, A Plague Tale: Requiem, Marvel's Spider-Man: Miles Morales i Gotham Knights. Wszystkie te popularne gry zostały niedawno wydane i wyglądają niesamowicie na PC, szczególnie w rozdzielczości 4K przy najwyższych ustawieniach.
Wszystkie testy zostały przeprowadzone w rozdzielczości 4K (3840 x 2160) przy użyciu najwyższych możliwych ustawień, z włączonym ray tracingiem i DLSS. Pełne zestawienie wyników można znaleźć na stronie Memory Gaming Benchmarks.
Digital Foundry nagrało materiał filmowy dla każdego uruchomienia, aby można było dokonać porównań między dowolnymi zestawami pamięci, a także dostarczyć szczegółowe informacje o liczbie klatek na sekundę. Średnia liczba klatek na sekundę jest tutaj najbardziej interesująca, chociaż 1% minimalnej liczby klatek na sekundę również ujawnia wiele na temat płynności gry. W obu przypadkach im wyższa liczba klatek na sekundę, tym lepiej.
Największym wnioskiem płynącym z testów przeprowadzonych przez Digital Foundry jest poprawa wydajności obserwowana podczas korzystania z pamięci DDR5 w nowoczesnych grach. Wiemy, że DDR5, który jest najnowszym standardem pamięci, który został wydany, oferuje większą przepustowość niż jego poprzednik, DDR4, i że będzie to technologia, którą warto wspierać w przyszłości. Jednak ulepszenia, jakie oferuje w grach, są jeszcze bardziej imponujące, niż mogłoby się wydawać. Przy wymianie 32 GB pamięci DDR4-3000 na 32 GB pamięci DDR5-6000 średnia liczba klatek na sekundę wzrasta aż o 31%. Ten konkretny wzrost wydajności można znaleźć w grze Marvel's Spider-Man: Miles Morales, choć inne gry również nie pozostają daleko w tyle.
Ta "bazowa" konfiguracja DDR4 również nie jest niska, a 32 GB pamięci DDR4-3000 C18 stanowi dobrą konfigurację dla każdej nowoczesnej maszyny do gier. Jeśli używasz konfiguracji DDR4 o mniejszej pojemności w swoim komputerze, możesz uzyskać jeszcze większy wzrost wydajności. W testach przeprowadzonych przez Digital Foundry, największa poprawa liczby klatek na sekundę nastąpiła po zwiększeniu pojemności pamięci z 8 GB (2x 4 GB) DDR4-2666 do 32 GB DDR5-6000, gdzie wydajność wzrosła aż o 71% w przypadku średniej liczby klatek na sekundę.
Ostatecznie, DDR5 zapewnia znacznie płynniejszą rozgrywkę.
To tylko część historii. Jednym z innych wniosków z testów Digital Foundry jest to, jak bardzo wzrasta minimalna liczba klatek na sekundę podczas zwiększania wydajności. Jest to warte podkreślenia, ponieważ każdy spadek liczby klatek na sekundę może powodować opóźnienia i zacinanie się gry. Idealnie byłoby, gdyby minimalna liczba klatek na sekundę była jak najbardziej zbliżona do średniej liczby klatek na sekundę, aby zapewnić ogólną płynność rozgrywki. Testy pokazują, że poprawa wydajności jest jednym ze sposobów, aby pomóc również w tym przypadku.
Nowoczesne gry, zwłaszcza te opracowywane początkowo na wyłączność Sony PlayStation 5, wymagają coraz więcej pamięci, aby zapewnić optymalną wydajność w 4K przy użyciu zasobów o wysokiej rozdzielczości. W ostatnim czasie ukazało się kilka głośnych gier, które wymagały 32 GB pamięci DRAM, aby zapewnić najlepsze wrażenia przy najwyższych możliwych ustawieniach. Hogwarts Legacy, Forspoken i Returnal są tego przykładami, chociaż Diablo IV również zaleca 32 GB pamięci RAM dla doświadczenia Ultra 4K - co sugeruje, że nie tylko gry konsolowe zwiększają zapotrzebowanie na pamięć. Niedawna ścieżka renderowania Ray Tracing Overdrive dla Cyberpunk 2077 również wymaga 24 GB pamięci RAM.
16 GB to już za mało, aby uzyskać najlepsze wrażenia z grania na PC.
Warto w tym miejscu podkreślić, że jedną z zalet DDR5 jest wzrost obsługiwanej pojemności. CORSAIR oferuje teraz zestawy pamięci o pojemności do 192 GB w czterech układach. Dostępne są również zestawy 16 GB (2x 8 GB), ale nie są to najpopularniejsze pojemności, czyli 32 GB (2x 16 GB). Jeśli modernizujesz lub składasz maszynę do gier już teraz, testy sugerują, że 32 GB szybkiej pamięci DDR5 to najlepszy wybór.
Sprawdź pełną gamę pamięci CORSAIR DDR5 DRAM do następnej modernizacji.
PRODUCTS IN ARTICLE