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SOCD - ¿Qué es exactamente?

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Últimamente se habla mucho del SOCD en el ámbito de los teclados. Si es trampa o no, si los juegos prohíben su uso y si es útil o no. Si te sientes perdido entre tanta palabrería y tecnología, no temas más. Ha llegado el momento de desglosar qué es el SOCD, cómo puede ayudarte y los conocimientos básicos que puedes utilizar para empezar a formular una opinión sobre si es adecuado para ti.

Direcciones cardinales opuestas simultáneas

El primer obstáculo que añade confusión a todo es que SOCD no es un inicialismo claro. SOCD, en su forma básica, significa "Direcciones Cardinales Simultáneas Opuestas". Desgraciadamente, la gente en Internet utiliza el término para referirse a todos los aspectos del SOCD, ya sea para referirse a las entradas del SOCD, al manejo del SOCD o a la limpieza del SOCD. No todo es lo mismo, y la falta de claridad sólo complica el tema más de lo necesario.

Una entrada SOCD es cuando estás enviando información al juego que involucra dos direcciones cardinales opuestas al mismo tiempo. Por lo tanto, direcciones cardinales opuestas simultáneas. Por ejemplo, si mantienes pulsados los botones de arriba y abajo al mismo tiempo, o los de izquierda y derecha. Este fenómeno apareció por primera vez en los juegos de lucha de consola cuando empezaron a aparecer mandos con varios tipos de entradas direccionales. Hasta entonces, los desarrolladores de juegos de consola nunca habían tenido en cuenta este tipo de entradas porque los antiguos mandos y joysticks de las máquinas recreativas no podían tenerlas. Probablemente habría que desmontar un mando de SNES o de Sega Saturn para que enviara simultáneamente arriba/abajo o izquierda/derecha, por lo que los desarrolladores de consolas probablemente no le dieron prioridad.

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El manejo de SOCD es otro aspecto que se engloba en el término genérico SOCD. Este término se refiere a cómo el juego, el mando o el teclado gestionan las situaciones en las que se detectan entradas SOCD. Algunos juegos de lucha de consola no estaban programados para gestionar estas entradas, lo que provocaba situaciones no deseadas, como permitir al jugador bloquear ataques desde ambas direcciones al mismo tiempo.

Hay cuatro formas típicas en que el hardware y el software gestionan las entradas SOCD: neutral, última entrada, primera entrada y absoluta. El manejo neutral simplemente resolverá el SOCD cancelando ambos. Arriba + Abajo no produce ningún resultado, al igual que Izquierda + Derecha. Última entrada y primera entrada tienen en cuenta el orden de las entradas SOCD que se envían. Es bastante improbable que usted acaba de golpear izquierda / derecha en el mismo momento exacto, ¿verdad? En la mayoría de las situaciones, usted sería la celebración de un botón hacia abajo, y luego pulsar el otro. La última pulsación siempre dará prioridad al botón pulsado más recientemente, mientras que la primera pulsación dará prioridad al botón pulsado en primer lugar. Absolute siempre priorizará una dirección sobre las demás. Por ejemplo, algunos mandos están configurados para que Arriba + Abajo sea siempre una entrada de Arriba, mientras que algunos juegos priorizan siempre la entrada de Adelante + Atrás.

Ahora, debería ser evidente que cada una de estas resoluciones va a ser buena algunas veces, y no muy buena otras. Dependerá de la situación y del estilo de juego personal. ¿Es una trampa algo que es a la vez desventajoso y ventajoso dependiendo de la situación? Se trata de un tema lleno de matices que no tiene una respuesta clara correcta o incorrecta.

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CORSAIR FlashTap Explicación

El sistema de CORSAIR para manejar entradas SOCD en teclados K70 compatibles se llama FlashTap. Por defecto, se aplicará a las teclas A y D, y elegirá manejar esas entradas SOCD priorizando la última entrada. Por lo tanto, si estás intentando mover el peek y no has soltado D antes de pulsar A, FlashTap se encargará de ese pequeño descuido. FlashTap y el CORSAIR K70 PRO TKL pueden ayudarte a moverte como si lo hicieras en serio.

Si eres un jugador de élite y vas a participar en un torneo, o estás a punto de entrar en un juego que detecta el manejo de SOCD como trampa, hemos hecho que sea muy fácil desactivar FlashTap en esas situaciones. Visita este artículo si estás buscando una forma rápida de asegurarte de que te mantienes en el lado correcto de la ley.

Algunas ventajas de la gestión de SOCD

El género que lleva más tiempo ocupándose de esto es el que más beneficios puede reportar. Los juegos de lucha requieren entradas y tiempos increíblemente precisos. En estas situaciones, una entrada de SOCD que no se maneje de la forma deseada puede hacer que se pierda un combo o que se suelte un bloqueo durante una fracción de segundo. Y a veces, esa fracción de segundo puede resultar en un castigo masivo.

Depender del manejo constante de las entradas SOCD puede hacer que los personajes de carga reciban un impulso en manos de jugadores expertos. Esto podría otorgarte la capacidad de realizar movimientos de forma más consistente y rápida.

En los shooters en primera persona, configurar las entradas de SOCD para que se manejen de otra forma que no sea neutral garantizaría que nunca te pillen desprevenido mientras intentas moverte. Volverás a ponerte a cubierto o entrarás en el tiroteo, pero nunca saltarás a mitad de camino y te quedarás allí, como podrías hacer si las entradas de SOCD no se gestionan de forma óptima.

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¿Le conviene la gestión de SOCD basada en hardware?

Si no eres profesional y no te preocupa la posibilidad de depender demasiado de una tecnología que podría estar prohibida en los torneos, probablemente quieras probar un teclado con manejo SOCD.

Si encuentras un método consistente para manejar el SOCD que te beneficie en tu estilo de juego, probablemente querrás asegurarte de que tienes un teclado que lo maneje por ti. Al fin y al cabo, ¿para qué darle a la CPU una tarea más cuando ya está intentando producir el mayor número de fotogramas posible?

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