La repentina aparición de Deadlock ha pillado a muchos jugadores por sorpresa. Que Valve prepare algo dulce en secreto es normal, pero que sólo te enteres de ello cuando recibes una invitación a la beta de alguien de tu lista de amigos de Steam... es una forma poco convencional de dar a conocer un próximo lanzamiento. Es una forma poco convencional de dar a conocer un próximo lanzamiento.
Dejando a un lado los novedosos enfoques de marketing, la naturaleza real de Deadlock no es precisamente sencilla. Las capturas de pantalla tampoco ayudan mucho. Incluso después de jugar un rato con la beta, no es la experiencia más fácil de explicar con palabras. Pero vamos a intentarlo, así que allá vamos.
Es un poco como DOTA, un poco como Overwatch, y hay un aire de Team Fortress 2 se encuentra con BioShock art deco vibe pasando visualmente.
Si nos centramos brevemente sólo en los disparos, es en tercera persona, pero antes de que los leales a los FPS se enfaden demasiado, sabed que realmente se siente preciso, más de lo que cabría esperar de un shooter en tercera persona. No tanto como en VALORANT o CS2, pero eso no tiene por qué ser un problema, ya que la salud dura muchísimo más. No se trata de asesinar a tus semejantes de la forma más expeditiva posible, sino de machacar la defensa rival.
Esto se puede hacer con una lista francamente enorme de héroes, todos ellos con siluetas que se distinguen fácilmente desde la distancia, al igual que en Overwatch 2. Aparte de disparar armas normales de formas normales (uno de los personajes usa pistolas de dedo), cada héroe tiene sus propias habilidades. Hay mucha variedad, desde granadas extravagantes hasta rápidas carreras para desplazarse.
Dejando a un lado la sensación de las armas y el combate, y centrándonos en la jugabilidad en sí, te encuentras realizando las tareas habituales de un MOBA. Dirígete lentamente hacia el extremo del mapa en el que se encuentran los oponentes a través de diferentes carriles, matando repetidamente a los otros jugadores y a sus esbirros por el camino. (Tras un divertido paseo en las tirolinas, que sirven para acelerar un trayecto que, de otro modo, sería molesto después de reaparecer).
El progreso hacia el objetivo está muy marcado por la destrucción de los "Guardianes", que son básicamente robots gigantes con mucha salud que hay que ir desgastando con el tiempo con el esfuerzo del grupo. El truco aquí es no acercarse demasiado, ya que estos tipos pueden borrar tu barra de salud en sólo unos segundos, y no desde demasiado lejos ya que tu fuego regular de armas pequeñas hace menos daño a distancias más largas y absolutamente cero pasado cierto punto.
Según las reglas habituales de los MOBA, todo esto debe hacerse impidiendo que el equipo contrario haga lo mismo. Los mapas son, como cabría esperar, básicamente simétricos, para que ningún equipo tenga una ventaja automática.
Puede que te des cuenta de que nos cuesta describir Deadlock. Para ser sinceros, es difícil dilucidarlo del todo cuando parece ser el primer juego de un nuevo género, una fusión de hero shooter con MOBA. Así que sí, llamarlo "algo así como DOTA, algo así como Overwatch" no es incorrecto, pero tampoco del todo exacto. Tendrás que probarlo por ti mismo.
En el momento de escribir estas líneas, la única forma de jugar a Deadlock es recibir una invitación de un amigo que ya la haya recibido. Se trata de marketing viral en sentido literal. Sin embargo, no parece haber un límite estricto en el número de invitaciones que se pueden enviar, así que si ves a alguien en tu lista de amigos jugando, vale la pena enviarle un mensaje para pedirle una invitación. Sólo los odiosos guardianes se negarán. Por otra parte, estamos hablando de jugadores.
En un refrescante cambio con respecto al rendimiento típico de los juegos de acceso anticipado, Deadlock se ejecuta con fluidez, incluso en un hardware relativamente humilde. Ayuda, por supuesto, que el estilo artístico no intente ser excesivamente realista, por lo que el trazado de rayos, los reflejos precisos y las texturas ridículamente detalladas no hacen su aparición aquí. Esto significa que los FPS se mantienen altos, incluso durante los periodos de pantalla ocupada.
Por supuesto, si te gusta escalar posiciones en las tablas de clasificación, siempre puedes beneficiarte de un monitor para juegos con una alta tasa de refresco. Los que prefieran una experiencia ultra panorámica deberían considerar el XENEON 34WQHD240-C, mientras que los más exigentes con los tiempos de respuesta podrían preferir el XENEON 315QHD165. El venerado XENEON Flex es, por supuesto, una opción sólida, y el adaptador de abrazadera de escritorio es inestimable para quienes desean aprovechar al máximo el espacio del escritorio.
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