BLOG

Vad är Deadlock? Valves nya mysteriespel förklaras

  Denna sida har automatiskt översatts av DeepL. Switch to English

Det något plötsliga uppträdandet av Deadlock har tagit många spelare med total överraskning. Att Valve kokar ihop något gott i hemlighet är en självklarhet, men att bara få reda på det när du slumpmässigt får en betainbjudan från någon person på din Steam-vänlista? Det är ett mindre än konventionellt sätt att sprida ordet för en kommande release.

Bortsett från nya marknadsföringsmetoder är Deadlocks faktiska natur inte exakt okomplicerad. Att titta på skärmdumpar är inte mycket hjälp heller. Även efter att ha rört sig i betaversionen ett tag är det fortfarande inte den enklaste upplevelsen att sätta ord på. Vi kommer dock att ge det en chans, så här går det.

what is deadlock

Vilken typ av spel är Deadlock?

Det är lite som DOTA, lite som Overwatch, och det finns en luft av Team Fortress 2 möter BioShock art deco vibe som pågår visuellt.

Om vi kort koncentrerar oss på själva skjutandet så är det i tredje person, men innan FPS-lojalisterna blir alltför upprörda ska ni veta att det verkligen känns exakt, mer än vad man kan förvänta sig av ett skjutspel i tredje person. Inte riktigt lika mycket som VALORANT eller CS2, men det är inte nödvändigtvis ett problem eftersom din hälsa varar mycket, mycket längre. Det här är inte ett spel som handlar om att mörda sina medmänniskor så snabbt som möjligt, det handlar om att mala ner motståndarens försvar.

deadlock character selection screenshot

Detta kan göras med en uppriktigt sagt enorm lista över hjältar - som alla har lätt urskiljbara silhuetter från avstånd, ungefär som Overwatch 2. Bortsett från att skjuta vanliga vapen på vanliga sätt (en av karaktärerna använder bokstavliga fingerpistoler) får varje hjälte sina egna förmågor. Det finns gott om varians här från fantasifulla granater till snabba streck för att hjälpa till att korsa.

deadlock riding zipline screenshot

Om vi går från känslan av vapen och strid till själva spelupplägget, finner vi att du utför vanliga MOBA-sysslor. Ta dig långsamt mot motståndarnas ände av kartan via några olika banor och döda upprepade gånger de andra spelarna och deras minions på vägen. (Efter en rolig åktur på ziplines, som tjänar till att påskynda en annars irriterande pendling efter respawning.)

deadlock shooting minion screenshot

Framsteg mot målet markeras starkt av förstörelsen av "Guardians", som i princip är jätterobotar med mycket hälsa som måste nötas ner över tid med gruppinsats. Tricket här är att inte komma för nära, eftersom de här killarna kan radera din hälsobar på bara några sekunder, och inte från för långt håll eftersom din vanliga handeldvapen gör mindre skada på längre avstånd och absolut noll efter en viss punkt.

deadlock attacking guardian screenshot

Enligt vanliga MOBA-regler måste allt detta göras samtidigt som motståndarlaget hindras från att göra detsamma. Kartorna är, som du kanske förväntar dig, i huvudsak symmetriska så att ett lag inte har en automatisk fördel.

Du kanske märker att vi har svårt att beskriva Deadlock fullt ut. För att vara ärlig är det svårt att helt belysa när det verkar vara det första spelet i en ny genre, en fusion av hero shooter med MOBA. Så ja, att kalla det "typ av DOTA, typ av Overwatch" är inte felaktigt, men inte heller helt korrekt. Du kommer att behöva prova det själv.

Hur man spelar Deadlock

I skrivande stund är det enda sättet att spela Deadlock att få en inbjudan från en vän som redan har fått en. Detta är viral marknadsföring i bokstavlig mening. Det verkar dock inte finnas någon snäv gräns för hur många inbjudningar som kan skickas ut, så om du ser någon på din vänlista som spelar det är det värt att skicka ett meddelande till dem för att be om en inbjudan. Endast avskyvärda grindvakter kommer att vägra. Men å andra sidan pratar vi om spelare här.

Går Deadlock bra att köra?

I en uppfriskande avvikelse från typisk prestanda för tidig åtkomst körs Deadlock smidigt, även på relativt ödmjuk hårdvara. Det hjälper naturligtvis att konststilen inte försöker vara alltför realistisk, så raytracing, exakta reflektioner och löjligt detaljerade texturer förekommer inte här. Detta innebär att FPS förblir hög, även under skärmtäta perioder.

Om du vill klättra på topplistorna kan du naturligtvis alltid dra nytta av en gamingskärm med hög uppdateringsfrekvens. De som gillar en ultrabred upplevelse bör överväga XENEON 34WQHD240-C, medan de som är mer noga med svarstiderna kanske föredrar XENEON 315QHD165. Den ärevördiga XENEON Flex är naturligtvis ett starkt val, och Desk Clamp Adapter är ovärderlig för dem som vill maximera skrivbordsutrymmet.

PRODUCTS IN ARTICLE

RELATERAT INNEHÅLL