Cei care sunt pasionați de jocurile pe PC de ceva timp își vor aminti că, în urmă cu câțiva ani, constructorii de PC-uri de top aveau mai multe GPU-uri în PC-urile lor - până la 4, uneori.
A fost cu adevărat culmea excesului, dar de ce toată lumea are doar un singur GPU în zilele noastre? Ei bine, pentru că NVIDIA SLI nu mai este printre noi.
Un mic istoric al tehnologiei Scalable Link Interface (SLI), dezvoltată inițial de 3DFX și apoi de NVIDIA după achiziționarea 3DFX. Aceasta permite ca 2 sau mai multe plăci grafice să fie legate fizic pentru a produce o singură ieșire video.
SLI a fost un algoritm de procesare paralelă conceput pentru a crește puterea de calcul grafică disponibilă.
Prima iterație a fost prezentată de 3DFX în 1998 cu Voodoo2 sub numele Scan-Line Interleave, a fost abandonată înainte de a renaște în 2004 sub conducerea NVIDIA, de data aceasta sub numele SLI și reproiectată pentru a se adapta la magistrala PCI Express.
Plăcile grafice Bi-GPU, cum ar fi GTX 295, au utilizat această tehnologie pentru a îmbina 2 GPU în jurul unui singur bloc de răcire, dar au necesitat un singur slot PCIe.
De la 1 ianuarie 2021, s-a anunțat că această tehnologie va continua să fie susținută de cardurile RTX 2000 și mai vechi, dar profilurile SLI nu vor mai fi actualizate, ceea ce înseamnă că jocurile/aplicațiile mai noi nu vor mai beneficia de aceste capabilități.
Și eliminarea Nvlink, conexiunea care permite SLI, a luat sfârșit odată cu lansarea seriei RTX 4000.
Prin urmare, nu este cu adevărat surprinzător faptul că inginerii NVIDIA au decis să sacrifice conectorul NVLink pentru a realoca spațiu pentru "a integra cât mai multă procesare AI" pentru a îmbunătăți performanța DLSS.