BLOG

Wat is VSync? Moet je het aanzetten bij gamen of uit laten staan?

  Deze pagina is automatisch vertaald door DeepL. Switch to English

VSync, wat staat voor verticale synchronisatie, is een optie die je vaak terugvindt in de grafische instellingen van pc-games. Het is een technologie die het scheuren van het scherm tijdens het spelen van games of het bekijken van video's voorkomt. Meestal staat deze instelling daar gewoon zonder enige uitleg over wat het eigenlijk doet. Er zijn maar twee opties: aan of uit.

Maar is het wel verstandig om het aan te zetten? We zullen wat dieper moeten graven om daar achter te komen, want er zijn andere technologieën die het ongewenste effect van screen tearing aanpakken. die we later zullen behandelen.

Wat doet VSync?

VSync is er om het scheuren van het scherm te voorkomen dat optreedt wanneer de grafische kaart meer frames uitvoert dan een monitor kan weergeven. Dit resulteert in meerdere frames die tegelijkertijd verschijnen. Visueel is dit te zien als een horizontale onderbreking waarbij het bovenste gedeelte één frame weergeeft en het onderste gedeelte een ander. V-Sync dwingt de grafische kaart te wachten tot de monitor klaar is met zijn verversingscyclus voordat het volgende frame wordt verzonden.

screentearing

De afbeelding hierboven laat een gesimuleerde situatie zien hoe het scheuren van het scherm eruit zou zien. Als je naar het zwaardblad kijkt, kun je zien dat er een scheur is waar het blad niet meer uitgelijnd is. Hetzelfde is te zien in de reflectie van het portaal in het midden van de afbeelding.

Afhankelijk van de games die je speelt, zal VSync helpen om ze er altijd op hun best uit te laten zien door te voorkomen dat het scherm scheurt en door de framerate te synchroniseren zodat deze consistent blijft. Het nadeel is echter dat snelle games zoals FPS'en last kunnen hebben van input lag, of als je grafische kaart de verversingssnelheid van de monitor niet kan bijhouden, kunnen er dropped frames optreden.

VSync vs G-Sync vs FreeSync

G-Sync (Nvidia) en FreeSync (AMD) zijn beide geavanceerde oplossingen die ook schermscheuren elimineren. Dit gebeurt echter op een meer dynamische manier door de vernieuwingsfrequentie van de monitor in realtime aan te passen aan de frame-uitvoer van de grafische kaart. De vereiste hierbij is dat de monitor daadwerkelijk sadaptive sync ondersteunt door FreeSync of een van de vormen van G-Sync te gebruiken. Niet alle monitoren zijn compatibel.

VSync is niet beperkt tot wat een monitor op technisch vlak ondersteunt, maar is tegenwoordig niet de favoriete manier voor gamers om schermscheuren te elimineren. Als je een gamingmonitor koopt, moet je erop letten dat deze G-Sync of FreeSync ondersteunt. De laatste is gebaseerd op een open standaard die kan worden gebruikt met zowel AMD als Nvidia grafische kaarten. Monitoren die alleen G-Sync ondersteunen moeten worden gekoppeld aan Nvidia grafische kaarten.

Omdat G-Sync en FreeSync zich allebei dynamisch aanpassen aan de vernieuwingsfrequentie van de monitor, hoef je je geen zorgen te maken over de input lag die VSync met zich mee zou kunnen brengen. Ook wordt de framerate niet beperkt tot wat de monitor kan en past deze zich naar behoefte aan, waardoor je vloeiende gameplay krijgt, zelfs wanneer de grafische kaart de beoogde framerate niet kan handhaven. Meer details over deze technologieën zijn te vinden op de onderstaande links:

Moet je VSync tegelijk met G-Sync of FreeSync inschakelen?

Stel dat je een monitor en grafische kaart hebt die een van de adaptieve synchronisatietechnologieën ondersteunt, zoals G-Sync of FreeSync. Moet je dan nog steeds die VSync-instelling in de game aanzetten?

nvidiacontrolpanel

Voor G-Sync is het antwoord om V-Sync in te schakelen, maar alleen in het Nvidia Configuratiescherm in Windows en niet in de grafische instellingen van het spel zelf. Dit zorgt ervoor dat G-sync de framesynchronisatie bij lagere framesnelheden afhandelt, terwijl VSync de bovengrenzen afhandelt wanneer je framesnelheid de maximale vernieuwingsfrequentie van de monitor overschrijdt. Als er een optie is om de framerate in de game te beperken, moet je de maximale framerate beperken tot 3 fps onder het maximum. Hierdoor kan G-sync effectief alles aan wat het zou moeten doen, zonder dat VSync hoeft in te grijpen.

Voor FreeSync is het antwoord eenvoudiger en kun je het beter uit laten staan. Als je echter last hebt van schermscheuren, kun je proberen VSync samen met FreeSync in te schakelen. Je zult wel een beetje moeten experimenteren, want als je VSync inschakelt, kan er inputvertraging optreden en dat is voor alles wat competitief is zeker een ongewenst neveneffect.

PRODUCTEN IN ARTIKEL

GERELATEERDE INHOUD