BLOG

Uitleg over de responstijd

  Deze pagina is automatisch vertaald door DeepL. Switch to English

Monitoren, vooral gaming monitoren, kunnen verwarrend zijn. De productnamen zijn schijnbaar willekeurige mengsels van hoofdletters en cijfers, de specificaties zijn bijna niet te ontcijferen en er zijn verschillende specificaties die eigenlijk gewoon hetzelfde klinken.

Vandaag gaan we een van deze vervelende specificaties demystificeren: responstijd. Gelukkig is het een vrij eenvoudige uitleg, dus laten we beginnen.

Wat is de responstijd op een monitor?

De responstijd verwijst naar de tijd die de monitor nodig heeft om de kleur van de pixels te veranderen. Deze wordt op spec-lijsten meestal aangegeven als "Reactietijd", "Pixel Reactietijd" of "GtG/Grijs naar Grijs Reactietijd". Mensen die geen games spelen en een computer alleen gebruiken voor surfen op het web, e-mails, normaal kantoorwerk en dergelijke hebben geen snelle responstijd nodig. In principe is voor dergelijk gebruik elke monitorreactietijd prima. Maar als het op gamen aankomt, is het verhaal anders.

Is GtG hetzelfde als reactietijd?

Ja. Technisch gezien is GtG een maat voor hoe lang het duurt voordat de pixels van de ene grijstint naar de andere veranderen. Interessant is dat, afhankelijk van welke kleur de pixel is en naar welke kleur hij gaat, de tijd langer of korter kan zijn. De reden dat GtG is gekozen, is dat het in principe een bestcasescenario is, omdat het veranderen van het ene grijs naar het andere grijs altijd de snelste verandering is die pixels kunnen maken.

Dat gezegd hebbende, is het verschil tussen de tijd die nodig is om van grijs naar grijs te gaan en de tijd die nodig is om van elke andere kleur naar elke andere kleur te gaan zo klein dat het in de meeste gevallen niet detecteerbaar is. Dit betekent dat je je geen zorgen hoeft te maken dat je reactietijd verkeerd wordt weergegeven. Het is oké.

XENEON_27QHD240_OLED_GAMING_MONITOR_RENDER_68

De CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED heeft een GtG-reactietijd van 0,03 ms. Dit is ongelooflijk snel.

Is de responstijd van een monitor belangrijk bij gamen?

Reactietijd is heel belangrijk bij gamen. Videogames zijn snel. Er gebeurt veel tegelijk en de verschillende delen van het beeld verschuiven en veranderen voortdurend. En dan hebben we het niet alleen over spannende gebeurtenissen op het scherm. Zelfs als de game je niet bombardeert met explosies of tussenfilmpjes, veranderen de pixels nog steeds.

monitor repsonse time explained

Neem bijvoorbeeld een FPS als Counter-Strike 2. Je hoeft niet naar iets interessants te kijken om de pixels te laten veranderen, je hoeft alleen maar de muis te bewegen om rond te kijken. Kijk naar een saaie krat op De-Dust2 en kijk dan naar iets anders. De bruine krat die rechts op het scherm stond, staat nu misschien links. De pixels die ooit bruin waren om de krat weer te geven, hebben nu de kleur van datgene dat nu het deel van het scherm inneemt waar de krat eerst stond.

Natuurlijk veranderden deze pixels veel te snel van kleur zodat je geen enkele verandering kon zien. De krat was er niet meer omdat toen je de muis bewoog, het referentiekader voorschreef dat hij niet meer in dat deel van het scherm moest zijn.

Maar wat als het lang duurt voordat de pixels veranderen? Dan zouden we iets zien dat "ghosting" wordt genoemd. Dit is wanneer de pixels zo lang veranderen dat het menselijk oog het kan waarnemen. Een spookachtige verschijning die op die krat lijkt, blijft even hangen. Dit is een van die dingen waarbij als je het eenmaal ziet, je gedoemd bent om het nooit meer op te merken.

Kan ik een trage responstijd van een monitor verhelpen?

Sommige monitoren hebben een optie om de reactietijd te versnellen. Als je monitor deze functie heeft, kun je hem vinden in het OSD (On-screen display). Het hangt af van de monitor in kwestie, maar het zal onder een instelling met de naam "Pixel Response", "Response Time", of iets dergelijks staan. Voor de beste visuele ervaring moet je deze instelling op de snelste zetten.

Als je monitor geen instelling als deze heeft, dan is er niets wat je kunt doen, behalve een monitor met hogere specificaties kopen uit onze selectie in de gaming monitor sectie van onze webwinkel.

Wat is het verschil tussen verversingssnelheid en reactietijd?

Dit is een begrijpelijke verwarring, ze klinken als hetzelfde, maar zijn in feite verschillende aspecten van monitorprestaties.

De verversingssnelheid beschrijft hoe vaak per seconde het hele scherm kan veranderen, terwijl de responstijd aangeeft hoe snel een geïnduceerde pixel kan veranderen. Ze zijn niet hetzelfde, maar een monitor met een hoge verversingssnelheid heeft noodzakelijkerwijs een snelle responstijd nodig.

Als je je gamingprestaties wilt verbeteren, moet je op zoek gaan naar een gamingmonitor met een hoge vernieuwingsfrequentie en een snelle responstijd.

PRODUCTEN IN ARTIKEL

GERELATEERDE INHOUD