Metal Gear Solid 3: Snake Eater werd oorspronkelijk uitgebracht op de PS2 in 2004 en werd al snel een fan-favoriet van de franchise. De combinatie van de populaire stealth-gameplay, de intriges uit de Koude Oorlog van de jaren 60 en de werkelijk verbluffende graphics (voor die tijd) maakten de game vanaf het begin tot een hit.
Ook in de jaren daarna is de populariteit niet afgenomen. Vraag het een willekeurige MGS-fan en ze zullen steevast MGS 3 ter sprake brengen. Dit betekent dat er een zeer groot aantal mensen uitkijkt naar deze remake, die om wat voor reden dan ook bekend staat als Metal Gear Solid Delta, of Metal Gear Solid Δ in sommige ◯s.
Laten we nu eens kijken of je machine het wel aankan door het te hebben over de systeemvereisten voor Metal Gear Solid Delta: Snake Eater systeemvereisten.
Ondanks het feit dat Metal Gear Solid Delta er prachtig uitziet, zijn de systeemvereisten iets toegankelijker dan we hadden verwacht. Als je tekort komt, raden we als eerste prioriteit een nieuwe GPU aan. Vanwege de Sovjet-jungle kan het licht dat door de bomen naar beneden stroomt en zich verzamelt in plassen op de bosgrond, behoorlijk zwaar op je GPU drukken.
Omdat de nadruk in de game ligt op stealth en het afstemmen van de juiste camouflage op de omgeving, zijn de textures van deze game ook obsessief gedetailleerd. Dit kan worden geholpen door een hogere capaciteit en sneller RAM-geheugen, 32GB DDR5 zal hiervoor zorgen. De specificaties op de Steam Store-pagina voor Metal Gear Solid Delta raden ook een SSD aan. Als je om wat voor reden dan ook je games nog steeds installeert op een HDD als een verdomde holbewoner, pak dan een NVMe SSD zoals de MP600 Elite om de laadtijden te verbeteren en mogelijke texture pop-in te verminderen.
Als je deze game op zijn best wilt ervaren, raden we je een OLED-monitor aan. Zo weet je zeker dat je de list en gekkigheid van Naked Snake op de best mogelijke manier beleeft.
We zeiden al dat het een remake is van Metal Gear Solid 3: Snake Eater, dus als je bekend bent met die titel of een van de oudere MGS-games, weet je wat je kunt verwachten, maar voor degenen die nieuw zijn in deze franchise, leggen we het uit.
Dit spel legt een grote nadruk op stealth. Je bent één man tegen een overweldigend aantal Sovjetsoldaten. Je moet kruipen, ploeteren en rollen door de bossen van een verzonnen deel van de USSR. Er is echter vrijheid in deze gameplay, want bij de meeste ontmoetingen heb je de keuze om vijanden te doden, knock-out te slaan of ze volledig onopgemerkt voorbij te sluipen.
Gelukkig is dit niet zo'n insta-fail stealth-game. Als je in Metal Gear Solid Delta wordt gezien, kun je hard uithalen en een echt vuurgevecht aangaan. Of, als je dat liever doet, kun je wegrennen, je verstoppen en geduldig in de modder wachten tot de vijanden langzaam kalmeren.
Zoals verwacht van een Metal Gear Solid-game, zijn er een aantal unieke eindbaasgevechten tegen een aantal van de meest bizarre, gedenkwaardige en verontrustende vijanden die je ooit op een scherm hebt gezien. We zullen deze niet voor je verpesten, want je kunt ze het beste ervaren zonder voorkennis. Bovendien is het een Kojima-game, dus zelfs als we het zouden proberen, zouden we de eindbaasgevechten waarschijnlijk geen eer aan kunnen doen.
Een paar van de meest memorabele delen gaan over een ladder, een vent die van wapens houdt en zijn mond niet kan houden en een gevecht waarbij het spel het letterlijk voor je wint als je niet kunt winnen.
Videogames worden niet unieker dan deze. Veel plezier op
PRODUCTEN IN ARTIKEL