Goed ontvangen superheldengames zijn vrij zeldzaam, met de sporadische uitzondering van Spider-Man om de een of andere reden. Marvel Rivals lijkt deze trend echter te doorbreken, want de mensen lijken ervan te genieten. Het feit dat het spel gratis te spelen is, doet geen pijn, maar op zichzelf is dat nog geen garantie voor succes.
Een hero-shooter een Marvel-verflaagje geven lijkt zo'n voor de hand liggende slam-dunk, dus het is verrassend dat het zo lang heeft geduurd. Dus als je het graag wilt proberen, kun je het beste eerst de systeemeisen van Marvel Rivals controleren om er zeker van te zijn dat je het kunt spelen. Laten we eens kijken.
De vereisten voor Marvel Rivals zijn redelijk middelmatig, wat fijn is omdat het daardoor relatief toegankelijk is voor pc-gamers die geen peperdure en portemonnee-verslindende hardware gebruiken.
Maar omdat dit spel is gericht op het competitieve hero-shootergenre, kunnen FPS en vernieuwingsfrequentie echt een verschil maken. Dus ook al is het spel grafisch niet bijzonder intens, een upgrade naar een sterkere GPU, een draadloze gamingmuis en misschien een gamingmonitor met een hoge verversingssnelheid kan je competitieve prestaties aanzienlijk verbeteren. Wat je ook kiest om te upgraden, het verhogen van je frames per seconde is hier het doel van het spel.
Er is geen betere manier om Marvel Rivals te omschrijven als Overwatch maar dan met Marvel-personages. Dit is echter geen slechte eigenschap en resulteert in een verfrissend letterlijk voorbeeld van het Hero Shooter-genre. Marvel's verzameling superhelden zorgt voor veel variatie in vaardigheden tussen de personages die je kiest. Bovendien is het toegankelijker omdat deze personages zo bekend zijn dat iedereen een goed idee heeft van de vaardigheden van een bepaald personage voordat je het uitprobeert.
Het is ook vermakelijk om te zien hoe het ontwerp van de personages een lastige evenwichtsoefening is om de personages zo herkenbaar mogelijk te maken zonder ze per ongeluk te veel op Chris Evans of Benedict Cumberbatch te laten lijken.
Wat ook opvalt aan Marvel Rivals is dat de soort van cel-schaduw, soort van realistische visuele stijl doet denken aan de Spiderverse-films, wat een leuk detail is. Dit verhoogt ook de visuele duidelijkheid in één oogopslag, wat belangrijk is voor games als deze. Modderige visuals moeten worden vermeden voor competitief spelontwerp, dus het lijkt erop dat de mensen bij NetEase Games weten wat ze doen.
Natuurlijk zal alleen de tijd leren of dit spel populair blijft, en blijvende ondersteuning is cruciaal om een competitieve gamescene op te bouwen. Toekomstige balansupdates en een zorgvuldige implementatie van microtransacties zijn aspecten die Marvel Rivals zullen maken of breken. We zullen zien.