Counter-Strike 2 is de opvolger van de meest succesvolle competitieve FPS aller tijden, Counter-Strike: Global Offensive. Hoewel de community niet helemaal blij was toen CS2 CS:GO verving, blijft Counter-Strike 2 net zo competitief als Global Offensive was.
Hoewel het nieuwe spel dezelfde competitieve esports-gameplay behoudt, heeft het een aanzienlijke grafische upgrade ondergaan. Waar Counter-Strike: Global Offensive bekend stond om het feit dat het op vrijwel elke hardware draaide, is Counter-Strike 2 veel veeleisender. Dit is jammer, want een maximale FPS is essentieel voor games als deze. Laten we eens kijken naar de systeemvereisten voor Counter-Strike 2, zodat je optimaal kunt presteren.
We bevinden ons hier in een vreemde situatie, aangezien de Steam Store-pagina voor Counter-Strike 2 alleen een aantal minimumvereisten vermeldt. Bovendien zijn ze "minimaal" in de letterlijke betekenis van het woord, zoals net genoeg om het spel te laden, zonder rekening te houden met hoe het spel zal draaien, alleen dat het zal draaien. Laten we verder gaan met de vereisten die we wel hebben.
We zeiden in het begin al dat Counter-Strike 2 aanzienlijk veeleisender is dan CS:GO, maar dat zegt niet veel, dus ondanks het gebrek aan specificiteit van Valve zul je het waarschijnlijk prima naar je zin hebben, want het is nog steeds voldoende toegankelijk. Vooral als je het niet erg vindt om sommige grafische instellingen een paar tandjes lager te zetten.
Dat gezegd hebbende, als je nog steeds niet tevreden bent met de prestaties die je krijgt en de game-ervaring in het algemeen, dan zijn er een aantal dingen die je kunt doen om te helpen. Gezien de verbeterde focus op belichting, schaduwen en natuurlijk die prachtige volumetrische rook, hangt CS2 veel meer dan vroeger aan de GPU, dus een nieuwe 50-serie van Nvidia of 90-serie van AMD zal de prestaties enorm verbeteren.
Maar aangezien het bij games als Counter-Strike 2 draait om het halen van de maximaal mogelijke framerate, zijn alle prestatieverbeteringen voor niets zonder een gamingmonitor die een hoge verversingssnelheid kan halen. De juiste optie hier is de CORSAIR XENEON 27QHD240 OLED. Deze kan 240Hz halen en heeft een responstijd van 0,03ms, dus met deze monitor zal je hardware je prestatiepotentieel niet langer tegenhouden.
Dat gezegd hebbende, het kost $999, wat voor sommigen te veel kan zijn, dus de XENEON 315QHD165 is een goede optie voor $399. De verversingssnelheid is lager met 165Hz en de responstijd is iets lager met 1ms, maar het paneel is vijf inch groter. De verversingssnelheid is lager met 165Hz en de responstijd is iets lager met 1ms, maar het paneel is vijf inch groter. Zelfs met deze optie heb je nog steeds een wereldvoorsprong, aangezien de meeste mensen slechts een 60Hz monitor hebben.
We willen er geen doekjes om winden: Counter-Strike 2 is niet voor iedereen. Net als zijn voorganger, Counter-Strike: Global Offensive, is het een extreem competitief spel en de leercurve is in principe verticaal.
Voor wat extra context proberen we het te vergelijken met een FPS waar de meeste mensen bekend mee zijn: Call of Duty. Natuurlijk zijn COD-games door de jaren heen ook gevarieerd, maar voor dit doel kunnen we generaliseren.
Vergeleken met COD is Counter-Strike 2 veel sneller, veel sneller en veel meer afhankelijk van snelle reflexen. Nauwkeurigheid is ook veel belangrijker. Je kunt in milliseconden van volledige gezondheid naar dood gaan. De meeste wapens kunnen je doden in één of twee schoten in het hoofd, en dat is precies waar iedereen op mikt. De uitdrukking die hiervoor wordt gebruikt is "Time to Kill" of TTK. Counter-Strike 2 heeft een zeer lage TTK, terwijl Call of Duty, Apex Legends of Fortnite een relatief hoge TTK hebben.
Een ander aspect van CS2 dat dit probleem verergert is de beweging. Die is erg traag. Lopen in CS2 lijkt meer op hurken-lopen in de meeste FPS-games, wat betekent dat als je iemand in het vizier krijgt, je niet veel kunt doen. Het is jij of zij (meestal jij). Je hebt in principe geen kans om achter een muurtje te duiken of een hoek om te rennen, en als je neergeschoten wordt, vertraagt dat je beweging nog meer.
Dit microscopisch kleine venster van mogelijkheden en de al even kleine levensduur is de reden waarom het zo belangrijk is om een monitor te hebben die hoge FPS-gameplay aankan. Het is bewezen dat een monitor met een hogere verversingssnelheid je meer tijd geeft om te reageren in deze situaties.
Een ander pijnpunt dat veel mensen ervaren die afkomstig zijn van meer casual FPS shooters, is dat je met de meeste wapens niet naar beneden kunt richten (ADS). Met sluipschuttersgeweren en sommige DMR-achtige wapens kan dat natuurlijk wel, maar de meeste wapens moeten vanaf de heup worden afgevuurd. Dit zorgt voor twee problemen waardoor nieuwe spelers misschien wat gewoontes moeten afleren.
De eerste is dat schieten tijdens het bewegen in principe nutteloos is. Als je beweegt, zijn je wapens zo onnauwkeurig dat je geen andere opties hebt dan op je hurken te gaan zitten en je mannetje te staan. Degenen die hun tanden hebben gezet in snel bewegende games zoals Apex Legends zullen het moeilijk hebben met deze beperkte mobiliteit.
Een ander probleem dat wordt veroorzaakt door het gebrek aan ADS is dat je volledig vertrouwt op het dradenkruis. Het dradenkruis zet uit als je beweegt om aan te geven dat je minder nauwkeurig bent en zet uit als je stilstaat om een betrouwbaarder idee te geven van waar je schoten kunnen landen. Wat dit nog ingewikkelder maakt, is dat het dradenkruis bijna onbeperkt kan worden aangepast. Sommige spelers breiden het uit naar alle vier de randen van het scherm, terwijl anderen het verkleinen tot een enkele pixel in het midden. Door het dradenkruis aan te passen, kun je aanzienlijk beter richten, waardoor het nog een factor is die je onder de knie moet krijgen.
Als dit allemaal overweldigend, intimiderend en ronduit belachelijk klinkt, heb je geen ongelijk. Gewone FPS-spelers, vooral degenen die van consoles komen, zullen de eerste 10, 20 of zelfs 50 uur van Counter-Strike 2 waarschijnlijk niet leuk vinden. Maar als je door deze fase heen kunt komen en enthousiast blijft, raak je verslaafd aan de meest competitieve FPS die er is - een die net zo lonend als woedend kan zijn.
PRODUCTEN IN ARTIKEL