BLOG

Hvad er VSync? Skal man slå det til, når man spiller, eller lade være?

Last updated:

  Denne side blev automatisk oversat af DeepL. Switch to English

VSync, som står for vertikal synkronisering, er en mulighed, som du ofte finder i grafikindstillingerne i pc-spil. Det er en teknologi, der forhindrer screen tearing, når man spiller eller ser videoer. Det meste af tiden er denne indstilling der bare uden nogen forklaring på, hvad den egentlig gør. Den har kun to muligheder: on eller off.

Men er det klogt at slå det til? Vi bliver nødt til at grave lidt dybere for at finde ud af det, da der er andre teknologier, der håndterer den uønskede effekt af screen tearing. som vi vil dække senere.

Hvad gør VSync?

VSync er der for at forhindre screen tearing, som opstår, når grafikkortet udsender flere billeder, end skærmen kan vise. Det resulterer i, at flere billeder vises på samme tid. Visuelt kan det ses som et vandret brud, hvor den øverste del viser et billede, og den nederste del viser et andet. V-Sync tvinger grafikkortet til at vente, indtil skærmen er færdig med sin opdateringscyklus, før det sender den næste frame.

screentearing

Billedet ovenfor viser en simuleret situation, hvor skærmen rives over. Når du lægger mærke til sværdklingen, kan du se, at der er en revne, hvor klingen ikke længere er på linje. Det samme kan ses i refleksionen af portalen i midten af billedet.

Afhængigt af hvilke spil du spiller, vil VSync hjælpe dem med altid at se bedst ud ved at forhindre screen tearing og ved at synkronisere billedfrekvensen, så den forbliver ensartet. Ulempen er dog, at hurtige spil som FPS kan lide af input lag, eller hvis dit grafikkort ikke kan følge med skærmens opdateringshastighed, kan der forekomme tabte billeder.

VSync vs G-Sync vs FreeSync

G-Sync (Nvidia) og FreeSync (AMD) er begge avancerede løsninger, som også eliminerer screen tearing. Det sker dog på en mere dynamisk måde ved at justere skærmens opdateringshastighed i realtid, så den matcher grafikkortets billedoutput. Kravet her er, at skærmen faktisk understøtter sadaptiv synkronisering enten ved at bruge FreeSync eller en af formerne for G-Sync. Ikke alle skærme er kompatible.

VSync er ikke begrænset til, hvad en skærm understøtter på den tekniske side, men i dag er det ikke den foretrukne måde for gamere at eliminere screen tearing på. Når du køber en gaming-skærm, skal du være opmærksom på, at den understøtter G-Sync eller FreeSync. Sidstnævnte er baseret på en åben standard, som kan bruges med både AMD- og Nvidia-grafikkort. Skærme, der kun understøtter G-Sync, skal parres med Nvidia-grafikkort.

Da G-Sync og FreeSync begge tilpasser sig skærmens opdateringshastighed dynamisk, behøver du ikke bekymre dig om input-forsinkelse, som VSync kan medføre. Billedfrekvensen er heller ikke begrænset til, hvad skærmen kan klare, og justeres efter behov, hvilket giver et flydende gameplay, selv når grafikkortet ikke kan opretholde den ønskede billedfrekvens. Du kan finde flere detaljer om disse teknologier på nedenstående links:

Skal man aktivere VSync samtidig med G-Sync eller FreeSync?

Lad os sige, at du har en skærm og et grafikkort, der understøtter en af de adaptive synkroniseringsteknologier som G-Sync eller FreeSync. Skal du så stadig slå VSync-indstillingen til i spillet?

nvidiacontrolpanel

For G-Sync er svaret at aktivere V-Sync, men kun i Nvidias kontrolpanel i Windows og ikke i grafikindstillingerne i selve spillet. Det vil sikre, at G-sync håndterer billedsynkronisering ved lavere billedhastigheder, mens VSync håndterer de øvre grænser, når din billedhastighed overstiger skærmens maksimale opdateringshastighed. Hvis der er mulighed for at begrænse billedfrekvensen i spillet, bør du begrænse den maksimale billedfrekvens til 3 fps under den maksimale. På den måde kan G-sync effektivt håndtere alt det, den skal, uden at VSync behøver at træde til.

For FreeSync er svaret enklere, og du bør lade det være slået fra. Men hvis du oplever screen tearing, kan du prøve at aktivere VSync sammen med FreeSync. Du bliver dog nødt til at eksperimentere lidt, da aktivering af VSync kan medføre input-forsinkelse, og det er bestemt en uønsket bivirkning i konkurrencesammenhæng.

PRODUKT REGISTRERING

RELATERET INDHOLD