Intel XeSS er designet til at tage et spil, der er gengivet i 1080p, og konvertere det til 4K ved hjælp af AI.
I teorien betyder det, at det giver de samme fordele som Nvidias DLSS. Den største fordel er, at du kan spille spil med lavere opløsninger og dermed højere FPS og bruge teknologien til at producere et billede med højere opløsning og samtidig bevare samme FPS.
Ligesom AMD's FSR skulle den gradvist blive helt open source, selvom der stadig vil være nogle begrænsninger. Intel forsøger derfor at samle det bedste fra begge teknologier med XeSS blot ved at aktivere en mulighed i spillets indstillinger. Der er allerede over 70 spil, der understøtter XeSS, og Intel lover, at der vil komme flere til i fremtiden.
Intel behandler opskalering og anti-aliasing som en enkelt pakke via maskinlæring, som hjælper med at syntetisere billeder, der er meget tæt på kvaliteten af den oprindelige ultrahøjopløselige gengivelse ved at rekonstruere subpixeldetaljer fra nabopixels samt fra tidligere bevægelseskompenserede billeder. Denne rekonstruktion udføres af et neuralt netværk, der er permanent trænet på tidligere billeder.
Intel Xe Super Sampling fungerer med alle grafikkort, der understøtter Shader Model 6.4+ og DP4a-instruktioner. Naturligvis fungerer XeSS bedst på Intels Arc-grafikprocessorer, men det fungerer også med Nvidia- og AMD-grafikhardware.
De følgende serier af GPU'er understøtter Intel XeSS, men jo kraftigere GPU'en er, jo mere effektiv er XeSS.
PRODUKT REGISTRERING