De, der har været i gang med pc-spil i et stykke tid, vil huske, at for et par år siden havde de absolut bedste pc-byggere alle flere GPU'er i deres pc'er - nogle gange op til 4 af dem.
Det var virkelig toppen af poppen, men hvorfor har alle kun en enkelt GPU i dag? Jo, det er fordi NVIDIA SLI ikke længere er blandt os.
Lidt baggrundsviden om SLI-teknologien (Scalable Link Interface), som oprindeligt blev udviklet af 3DFX og derefter af NVIDIA efter opkøbet af 3DFX. Den gør det muligt at forbinde 2 eller flere grafikkort fysisk for at producere et enkelt videooutput.
SLI var en parallelbehandlingsalgoritme designet til at øge den tilgængelige grafiske computerkraft.
Den allerførste udgave blev præsenteret af 3DFX i 1998 med Voodoo2 under navnet Scan-Line Interleave, og den blev opgivet, før den blev genfødt i 2004 under ledelse af NVIDIA, denne gang under navnet SLI og redesignet til at passe til PCI Express-bussen.
Bi-GPU grafikkort som GTX 295 brugte denne teknologi til at klemme 2 GPU'er omkring en enkelt køleblok, men krævede en enkelt PCIe-slot.
Fra 1. januar 2021 blev det annonceret, at denne teknologi fortsat vil blive understøttet af RTX 2000 og ældre kort, men SLI-profiler vil ikke længere blive opdateret, hvilket betyder, at nyere spil/applikationer ikke længere vil drage fordel af disse muligheder.
Og fjernelsen af Nvlink, den forbindelse, der muliggør SLI, sluttede med lanceringen af RTX 4000-serien.
Så det er egentlig ikke overraskende, at NVIDIAs ingeniører har besluttet at ofre NVLink-stikket for at omfordele pladsen til at "integrere så meget AI-behandling som muligt" for at forbedre DLSS-ydelsen.