新しいゲーミングモニターを探しているのであれば、NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync、あるいはその両方との互換性が非常に明確になっていることにお気づきだろう。
なぜでしょうか?G-SyncとFreeSyncは本当に重要なのでしょうか?そう、確かにそうかもしれません。そこで今日は、NVIDIA G-SyncとAMD FreeSyncを比較し、それぞれが何をするのかを見ていこう。
早い話が、この2つの技術は主に同じものを解決するために開発されたのである。
知らない人のために説明すると、画面のティアリングとは、モニターのリフレッシュレートがプレイしているゲームのフレームレートと同期していない場合に起こりうる、特にイライラさせる問題のことです。これは、画面の上半分が下半分と非常にわずかに異なる画像を表示するような奇妙な視覚的な奇妙さで現れることがあります。
これは、NVIDIA G-SyncとAMD FreeSyncが修正するために作られた問題でした。G-SyncまたはFreeSyncを使用するモニターは、表示されているコンテンツのフレームレートに合わせて、リフレッシュレートをリアルタイムで動的に変更します。これにより、画面のティアリングが解消される。よし、問題は解決した。どちらのGPUメーカーも問題の解決策を持っているのなら、どちらを使っても問題ないだろう?
最も基本的なレベルではその通りなのだが、若干の違いがある。それでは見ていこう。
G-Syncモニターは一般的にFreeSyncモニターよりも高価である。これは、G-SyncモニターがNVIDIAの特定のハードウェアモジュールをモニターにインストールする必要があるためです。
それに比べてFreeSyncは、DisplayPort 1.2以降でネイティブに動作するため、ハードウェアの追加コストは発生しません。つまり、GPUにDP 1.2またはそれ以降の出力が必要であり、DP 1.2またはそれ以降のケーブルを使用する必要があります。
XENEON 27QHD240 OLEDは、G-SyncおよびFreeSync Premiumに対応しています。
もちろん、前述のG-Syncモジュールは若干のコスト増になるとはいえ、G-Syncモニターはかなり古いGPUと組み合わせても画面のティアリングをなくすことができる。
ただし、FreeSyncはRX 200シリーズ以降のAMD GPUにしか対応していません。これより古いGPUを使っている可能性は比較的低いが、それでも注意すべきことだ。
G-SyncはG-Sync互換とは異なります。簡単に言えば、「G-Sync Compatible(G-Sync互換)」と表示されたモニターでも画面のティアリングは解消されますが、「G-Sync」モニターに見られる専用ハードウェアモジュールの利点はありません。この場合の主な欠点は、実際のハードウェアモジュールを搭載したモニターよりもフレームレートの可変範囲が狭いことです。G-Sync、G-Sync互換、G-Sync ULTIMATEについての詳細は、NVIDIAのウェブサイトをご覧ください。
いいえ、これらは全く異なる技術です。どちらも画面のティアリングをなくすという同じゴールを目指していますが、G-SyncとFreeSyncはV-Syncと違って入力ラグが発生しないため、はるかに優れたソリューションです。
V-Syncは、次のフレームを送信する前に、モニターが現在のフレームを表示し終わるのをGPUに待たせるため、処理全体が遅くなります。対照的に、G-SyncとFreeSyncは、GPUに応答してモニターのリフレッシュレートをリアルタイムで駆動します。
本稿執筆時点では、FreeSyncには3つの「段階」がある。すべてのFreeSyncは画面のティアリングを防止するが、PremiumとPremium Proレベルにはさらにいくつかの利点がある。
GPUとモニターの組み合わせによるので、選ぶことはできません。しかし、大半のユーザーにとっては、それぞれの長所と短所がどちらを選んでも問題ないでしょう。
したがって、ゲーミングPCを構築する際に、AMDとNVIDIAのどちらのグラフィックスカードを選ぶかを決める際に、この点を考慮するのであれば、GPUの価値と性能は、FreeSyncやG-Syncで動作するかどうかよりもはるかに重要であることを知っておいてください。
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