iPhone 15世代の発売とともに、デバイスにUSB-Cポートが導入された。驚いたことに、USB-C DP-ALTポートを備えたXENEONゲーミングモニターにこれらのデバイスを接続した場合、これが何を意味するのかが気になった。
iPhone 15 Pro、iPhone 15 Plus、そしてM1を搭載したiPad Proを試してみた。その結果をご覧いただこう。
USB-Cはすべてをシンプルにしてくれる。少なくとも、以前はもう少し複雑だったいくつかの可能性を手に入れることができる。iPhone 15 ProをXENEONモニターのUSB-C DP-Altポートに直接接続するには、良質のUSB-C - USB-Cケーブル(10Gbpsおよび100W充電対応のUSB3が理想的)が必要です。
画面の内容はすぐにミラーリングされる。HDRも箱から出してすぐに使える。私たちが経験した唯一の欠点は、モニターが持っている高いリフレッシュレート機能を利用する代わりに、60Hzで固定されることだ。現時点では、アップルはiPhoneの設定で解像度やリフレッシュレートを変更することはできない。ただし、SDRモードとHDRモードを選択することはできる。
もう一つの欠点は、iPhoneが画面いっぱいに表示されないことだが、SCUF Instinct ProとBluetooth経由のK100 Air Wireless RGBを組み合わせれば、iPhone 15(Pro)を小さなゲーミングデバイスに変身させることができる。充電はXENEON 27QHD240 OLEDモニター経由でも可能なので、大画面でのゲーミングセッションも夢ではない。
iOS 17を搭載したiPhone 15(Pro)はマウスをサポートしておらず、画面全体に拡大縮小することもできないため、この機能はまだギミックのようなものだ。将来のiOSアップデートがこの点で何をもたらすかは誰にもわからない。XENEON 27QHD240 OLEDのような大きなモニターでゲームをすることは、確かに可能だ。SCUF Instinct Proコントローラーとの組み合わせでは、実際の遅延を感じることなく、うまくプレイできた。
M1以上を搭載したiPadは、Stage Manager経由で公式にモニターをサポートしている。iPhoneをモニターに接続するのとは条件が多少異なるが、マウスとキーボードがサポートされているので、迷わずM75 Air Wirelessと K100 Air Wireless RGBをBluetoothでペアリングした。その後のゲームのロードもまったく問題なかった。
iOSと同様、アップルはiPadの設定で解像度やリフレッシュ・レートなどを変更することはできない。ただし、SDRモードとHDRモードを選択することはできる。
iPadOS 17を使いこなせば、複数の作業に使えるステーションを簡単にセットアップできる。SCUF Instinct Proを持ち込めば、ゲームもできる。ゲームはiPadネイティブのアスペクト比と解像度にスケーリングされるため、フルスクリーンはまだ不可能だが、ゲームを楽しむのに支障はない。
今後のiOSとiPadOSのアップデートでアップルが何をするのか楽しみだ。USB-Cポートが搭載されたことで、iPhoneの接続が容易になったのは確かだ。iPad Proも以前は問題なく接続できたし、iPadOS 17でウィンドウ管理はさらに便利になった。iPhoneやiPadのようなポータブルデバイスで、デバイス本体よりも大きな画面でゲームセッションをしたいなら、XENEONモニターがそれを可能にしてくれるだろう。
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