Op het moment dat je de technische specificaties van een moderne monitor doorleest, heb je misschien iets gezien dat "DSC ondersteund" heet. DSC staat voor Display Stream Compression en is een belangrijke technologie om hoge resoluties weer te geven en tegelijkertijd hoge verversingsfrequenties mogelijk te maken. Het is in feite een technologie die ervoor zorgt dat gegevens efficiënt van je grafische kaart naar de monitor worden verzonden.
Display Stream Compression is ontwikkeld door VESA (Video Electronics Standards Association) om de hoeveelheid gegevens te verminderen die moet worden verzonden tussen de videobron, zoals een grafische kaart, naar een monitor of TV. Het doel is om de videostream te comprimeren zonder de kwaliteit te verminderen, waardoor hogere resoluties en vernieuwingsfrequenties mogelijk worden.
Maar waarom is dit nodig? De verbindingen tussen de bron en de monitor of tv worden beperkt door de mogelijkheden van de poorten en kabels. Gaming monitoren hebben als doel om hogere resoluties weer te geven en tegelijkertijd de grenzen van de hoogst mogelijke verversingsfrequenties op te zoeken. DSC was dus de oplossing om de gegevens te comprimeren die nodig zijn om dit mogelijk te maken.
DSC gebruikt een algoritme om elk frame in realtime te comprimeren terwijl het van de bron naar de monitor of tv wordt verzonden. De belangrijke factor hier is dat DSC is ontworpen met een lage latentie in het achterhoofd. Vooral als het om gamen gaat, wil je geen latentie introduceren, omdat dit invloed heeft op hoe snel je input wordt omgezet op de monitor. DSC streeft ernaar een compressieverhouding van 3:1 mogelijk te maken terwijl het visueel niet waarneembaar is, maar de benodigde bandbreedte aanzienlijk vermindert.
Met DSC komt het er meestal op neer dat het beschikbaar is of niet. Een optie om het actief uit te schakelen is niet te vinden in algemene drivers of in het OSD van een monitor. Het is er en ingeschakeld wanneer je je apparaten aansluit met een compatibele poort en kabel of het is er niet. Dus waarom zou je de moeite doen? Nou, drievoudige monitoropstellingen kunnen een probleem vormen en we zijn begonnen ze te gebruiken met onze laatste onderneming in sim race rigs. Het systeem dat dat beest aandrijft, gebruikt een 40 Series grafische kaart die, simpel gezegd, zijn eigen uitdagingen heeft met drievoudige monitoropstellingen wanneer je die resolutie wilt uitrekken over alle 10.320 pixels in de breedte. Met DSC in het spel kun je dit niet uitvoeren zonder een paar trucjes uit je mouw te schudden, en een succesvol resultaat is nog steeds onzeker.
Dus namen we onze nieuwste XENEON 34WQHD240-C QD-OLED Gaming Monitor die perfect is voor een sim race-installatie met drie schermen en plaatsten we een handige kleine aan/uit-schakelaar om DSC uit te schakelen. Voila, de grafische kaart is een blije kampeerder en het spelen van je favoriete race-sim strekt zich uit over alle drie de monitoren zoals het hoort.
DSC is afhankelijk van compatibele hardware. Dit betekent dat niet alleen de monitor of tv het moet ondersteunen, maar ook de grafische kaart. Populaire kaarten uit de Nvidia RTX 40- en 30-serie ondersteunen DSC via DisplayPort 1.4a en HDMI 2.1. Kaarten uit de RTX 20-serie ondersteunen DSC via DisplayPort 1.4-aansluitingen. Oudere kaarten, zoals de GTX 16-serie, ondersteunen het ook via DisplayPort 1.4, maar met beperkingen. Aan de AMD kant ondersteunen de RX 7000 en 6000 Series beide DSC via DisplayPort 2.1 en 1.4a en HDMI 2.1 verbindingen. Kaarten uit de RX 5000 Serie ondersteunen het via DisplayPort 1.4.
Dus als vuistregel geldt: als je grafische kaart een DisplayPort 1.4-aansluiting of hoger heeft, zul je zeer waarschijnlijk DSC-ondersteuning hebben. Aan de HDMI-kant heb je HDMI 2.1 nodig om het te ondersteunen. Natuurlijk moet je altijd je stuurprogramma's up-to-date houden om ervoor te zorgen dat DSC-functionaliteit en compatibiliteit met verschillende monitoren beschikbaar is.
Compressie maakt in theorie ruimte voor artefacten, maar met de huidige staat van DSC en de manier waarop het is geïmplementeerd door VESA, zou je die niet moeten zien. Het doel van de technologie is immers om visueel verliesvrij te zijn. Dit betekent niet dat er geen artefacten zullen zijn, maar deze zijn zo klein dat ze je algehele ervaring niet zouden moeten beïnvloeden.
Met moderne systemen hoef je je niet echt zorgen te maken of DSC aanwezig is en of het werkt of niet. Je beeldscherm zal het gebruiken als het tegelijkertijd hoge resoluties en hoge verversingsfrequenties moet pushen. Blijf bij DisplayPort- of HDMI 2.1-verbindingen met een compatibele grafische kaart en je bent klaar.
In die gebruiksgevallen waarin je je 4090 wilt gebruiken met een drievoudige schermopstelling, wil je echter heel voorzichtig zijn met wat je koopt, omdat het een beetje lastiger kan worden om het te laten werken. Hier willen we opnieuw wijzen op onze XENEON 34WQHD240-C QD-OLED Gaming Monitor waarmee je de drievoudige schermfunctie binnen het OSD kunt selecteren om alles moeiteloos te laten werken.
PRODUCTS IN ARTICLE