Tras brillar por su ausencia en el CES 2025 y dejar que Nvidia le robara el protagonismo con sus tarjetas de la serie 50, AMD por fin nos ha dado algunos detalles sobre las GPU Radeon RX 9070 y Radeon RX 9070 XT. Aunque confirmaron la existencia de las tarjetas 9070 y 9070 XT en el CES, sólo lo hicieron a los periodistas, y no se mencionaron en la keynote pública, lo que sorprendió a muchos.
Así que, ahora que sabemos toda la información, aquí está, toda en un solo lugar para su conveniencia.
RX 9070 |
RX 9070 XT |
|
Procesadores de flujo |
3584 |
4096 |
Reloj base |
2.070 MHz |
2.400 MHz |
Reloj Boost |
2.540 MHz |
2.970 MHz |
Aceleradores de IA |
112 |
128 |
Memoria |
16 GB |
16 GB |
Tipo de memoria |
GDDR6 |
GDDR6 |
Bus de memoria |
256 bits |
256 bits |
ROPs |
128 |
128 |
TDP |
220 W |
304 W |
Potencia necesaria del sistema |
650 W |
750 W |
Conector de alimentación |
2x 8 polos*. |
2x 8 polos*. |
PCIe gen |
5.0 |
5.0 |
Salidas de pantalla |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
3x DP 2.1a, 1x HDMI 2.1b |
*Algunas GPU AMD de la serie 90 utilizan el conector de alimentación 12V-2x6, pero la gran mayoría usa 2x de 8 patillas.
En comparación con la alocada TGP de 575 W que vimos en la RTX 5090, estas tarjetas son mucho más fáciles de manejar. Esto es bueno por un par de razones: la primera es que no necesariamente tendrás que gastar mucho dinero en una nueva fuente de alimentación, y la segunda es que si vas a comprar una de las GPU, no tendrás que preocuparte por los nuevos cables 12V-2x6 / 12VHPWR, ya que AMD mantiene los incondicionales conectores de 8 pines. Puedes esperar dos o tres de ellos, y casi con toda seguridad tres en el modelo "9070 XT OC". Recuerda que ninguna de estas tarjetas viene en diseños de "referencia" de la propia AMD. Sólo los socios de AIB, como XFX, Sapphire, ASUS y Gigabyte.
A diferencia de la serie 50, estas tarjetas también tienen fuentes de alimentación recomendadas francamente asequibles. La 9070 recomienda una fuente de alimentación de 650 W y la 9070 XT necesita algo más, 750 W.
Como era de esperar, las tarjetas AMD de 2025 tienen un precio mucho más accesible que las GPU más recientes de Nvidia. Es agradable ver que AMD nos da algunas opciones en la gama media, y el precio también parece razonable. Aunque la serie RTX 50 fuera más asequible, estaría fuera del alcance de la mayoría. Hay que recordar, una vez más, que las distintas versiones de estas tarjetas tendrán precios diferentes en función de la marca.
Al igual que Nvidia DLSS 4, AMD ha seguido integrando la IA en la versión más reciente de FSR, FSR 4. Es esencial señalar que las características de FSR 4 sólo van a estar disponibles en las GPU RDNA 4, o lo que es lo mismo, en estas nuevas tarjetas de la serie 90 y en otras GPU de AMD en adelante. Bien, veamos qué puede ofrecer FSR 4 a la experiencia de juego.
FSR 4 es esencialmente una versión reforzada de FSR 3.1. Así pues, esta vez utiliza la IA de forma más eficaz para resolver ciertos problemas gráficos que suelen aparecer cuando la IA intenta mejorar la resolución. Las texturas a pequeña escala, como las vetas de la madera o las pequeñas hileras de fibras en cortinas o alfombras, son tradicionalmente problemáticas para este proceso. FSR 4 nos ofrece grandes mejoras en este sentido.
HYPR-RX de AMD es la solución de AMD que te permite tunear tus juegos de forma simplificada, haciendo uso de las siguientes características específicas.
Fluid Motion Frames 2 es la última versión de la tecnología de generación de fotogramas de AMD, análoga en líneas generales a la generación de fotogramas múltiples de Nvidia. Básicamente utiliza IA para generar fotogramas además de los producidos por hardware en tiempo real.
No se trata de una tecnología nueva para las 9070 y 9070 XT, pero debido a la mejora del rendimiento de la IA de estas tarjetas, es de esperar que Fluid Motion Fames funcione con mayor eficacia en estas GPU en comparación con los modelos anteriores. Esta tecnología está incluida en HYPR-RX, por lo que básicamente puede activarse con sólo pulsar un botón junto con el resto de los elementos de HYPR-RX, aunque también puede activarse individualmente para quienes deseen tener un mayor control sobre sus sistemas.
La superresolución es básicamente una forma de tratar de preservar la fluidez de las frecuencias de cuadro a resoluciones más altas. Tradicionalmente, cuanto mayor es la resolución, menor es la frecuencia de imagen. La superresolución contrarresta este efecto renderizando el juego a una resolución más baja y luego "aumentándola".
Radeon Boost hace algo parecido, pero casi al revés. Puede acelerar la velocidad de fotogramas durante un momento bajando un poco la resolución. Esto resulta muy útil en los títulos competitivos, en los que una pérdida momentánea de calidad de imagen merece la pena para dar el primer golpe.
FidelityFX Super Resolution combina las tecnologías de AMD en un único concepto, potenciando la calidad de imagen y la frecuencia de fotogramas. Para lo primero utiliza el escalado y para lo segundo, la generación de fotogramas por IA. Hacer ambas cosas simultáneamente en tiempo real es una tarea difícil, pero con FSR 4 y las GPU 9070, 9070 XT y cualquier otra de la serie 9000 debería ser posible. A continuación puedes ver algunas de las métricas de rendimiento de AMD. Puedes encontrar más información en nuestra página dedicada a la Superresolución FidelityFX.
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