BLOG

디스플레이 스트림 압축(DSC) 설명

  이 페이지는 DeepL 에서 자동으로 번역되었습니다. Switch to English

최신 모니터의 기술 사양을 읽다 보면 "DSC 지원"이라는 문구를 본 적이 있을 것입니다. DSC는 디스플레이 스트림 압축의 약자로, 고해상도를 표시하는 동시에 높은 주사율을 가능하게 하는 중요한 기술입니다. 기본적으로 그래픽 카드에서 모니터로 데이터가 효율적으로 전송되도록 하는 기술입니다.

디스플레이 스트림 압축이란 무엇이며 그 출처는 어디인가요?

디스플레이 스트림 압축은 그래픽 카드와 같은 비디오 소스와 모니터 또는 TV 간에 전송해야 하는 데이터의 양을 줄이기 위해 VESA(비디오 전자 표준 협회) 에서 개발했습니다. 목표는 화질을 저하시키지 않고 비디오 스트림을 압축하여 더 높은 해상도와 재생률을 허용하는 것입니다.

왜 이렇게 해야 할까요? 소스와 모니터 또는 TV 사이의 연결은 포트와 케이블의 성능에 따라 제한됩니다. 게이밍 모니터는 더 높은 해상도를 표시하는 동시에 가능한 최고 주사율의 한계를 뛰어넘는 것을 목표로 하고 있습니다. 따라서 DSC는 이를 가능하게 하는 데 필요한 데이터를 압축하는 솔루션이었습니다.

XENEON_34WQHD240-C_GAMING_MONITOR_PHOTO_17

DSC는 정확히 어떻게 작동하나요?

DSC는 알고리즘을 사용하여 소스에서 모니터나 TV로 전송되는 각 프레임을 실시간으로 압축합니다. 여기서 중요한 요소는 DSC가 짧은 지연 시간을 염두에 두고 설계되었다는 점입니다. 특히 게임에서는 입력이 모니터에서 얼마나 빨리 전환되는지에 영향을 미치기 때문에 지연 시간이 발생해서는 안 됩니다. DSC는 3:1의 압축 비율을 구현하면서 시각적으로 감지할 수 없지만 필요한 대역폭을 크게 줄이는 것을 목표로 합니다.

DSC를 끌 수 있나요?

DSC는 일반적으로 사용 가능 여부로 결정됩니다. 이 기능을 능동적으로 비활성화하는 옵션은 일반적인 드라이버나 모니터의 OSD에서 찾을 수 없습니다. 호환되는 포트와 케이블로 장치를 연결할 때 활성화되거나 활성화되지 않을 수 있습니다. 그렇다면 왜 신경 써야 할까요? 트리플 모니터 설정은 문제가 될 수 있으며, 저희는 최근 심 레이싱 리그에서 이를 사용하기 시작했습니다. 이 야수를 구동하는 시스템은 40 시리즈 그래픽 카드를 사용하는데, 간단히 말해 10,320픽셀 너비에 걸쳐 해상도를 모두 확장하려면 트리플 모니터 설정에 어려움이 있습니다. DSC를 사용하면 몇 가지 트릭을 사용하지 않고는 이 작업을 실행할 수 없으며 성공적인 결과는 아직 불확실합니다.

triplemonitorenable

그래서 저희는 트리플 스크린 레이싱 리그에 완벽한 최신 XENEON 34WQHD240-C QD-OLED 게이밍 모니터를 가져와 DSC를 끌 수 있는 편리한 온/오프 토글을 넣었습니다. 이제 그래픽 카드로 좋아하는 레이싱 시뮬레이션을 세 대의 모니터에서 모두 정상적으로 플레이할 수 있습니다.

triple_monitor_simrig

내 하드웨어가 DSC를 지원하나요?

DSC는 호환되는 하드웨어에 따라 달라집니다. 즉, 모니터나 TV뿐만 아니라 그래픽 카드도 이를 지원해야 합니다. 인기 있는 Nvidia RTX 40 및 30 시리즈 카드는 DisplayPort 1.4a 및 HDMI 2.1을 통해 DSC를 지원합니다. RTX 20 시리즈 카드는 DisplayPort 1.4 연결을 통해 DSC를 지원합니다. GTX 16 시리즈와 같은 구형 제품도 DisplayPort 1.4를 통해 지원하지만 제한이 있습니다. AMD의 경우 RX 7000 및 6000 시리즈는 모두 DisplayPort 2.1 및 1.4a와 HDMI 2.1 연결을 통해 DSC를 지원합니다. RX 5000 시리즈 카드는 DisplayPort 1.4를 통해 이를 지원합니다.

따라서 경험상 그래픽 카드에 DisplayPort 1.4 이상의 연결이 있는 경우 DSC를 지원할 가능성이 높습니다. HDMI 쪽에서는 이를 지원하려면 HDMI 2.1이 필요합니다. 물론 DSC 기능과 다양한 모니터와의 호환성을 보장하기 위해 항상 드라이버를 최신 상태로 유지해야 합니다.

DSC는 좋은 것 같지만 단점도 있나요?

이론상 압축은 아티팩트가 발생할 여지가 있지만, 현재 DSC의 상태와 VESA가 구현한 방식으로는 아티팩트를 볼 수 없습니다. 이 기술의 목표는 결국 시각적으로 무손실을 구현하는 것입니다. 그렇다고 해서 아티팩트가 전혀 없다는 뜻은 아니지만, 전체적인 경험에 영향을 미치지 않을 정도로 미미한 수준입니다.

결론

최신 시스템에서는 DSC의 존재 여부나 작동 여부에 대해 크게 걱정할 필요가 없습니다. 모니터가 고해상도와 높은 주사율을 동시에 지원해야 하는 경우 모니터가 이를 사용합니다. 호환되는 그래픽 카드와 함께 DisplayPort 또는 HDMI 2.1 연결만 있으면 설정이 완료됩니다.

그러나 4090을 트리플 스크린 설정으로 사용하려는 경우에는 실행이 조금 더 까다로워질 수 있으므로 구매 시 매우 신중해야 할 것입니다. 여기서는 OSD에서 트리플 스크린 기능을 선택하여 모든 것을 쉽게 실행할 수 있는 XENEON 34WQHD240-C QD-OLED 게이밍 모니터를 다시 한 번 소개하고자 합니다.

기사 내 제품

관련 콘텐츠